変形ツール
ギズモで拡大縮小と回転をし、アンカーを動かし、複数のレイヤーをまとめて、あるいはそれぞれの基準点で変形します。
変形ツール(Ctrl+T)は、選択の周りに八つのハンドルが付いた枠を出します。ハンドルをドラッグすれば拡大縮小、角の少し外をドラッグすれば回転、黄色い十字をドラッグすれば、すべてが回る基準点が動きます。
移動と変形は重なるところがあります。どちらもレイヤーを動かし、どちらも Ctrl か Shift で複数選択でき、どちらも矢印キーで少しずつ動かせます。拡大縮小と回転のギズモを描くのは変形だけで、キャンバスの右クリックメニューとブーリアンのボタンを持つのは移動だけです。
ギズモ
四隅のハンドルと四辺のハンドルが、青い縁の白い四角として枠に乗ります。角は縦横を同時に拡大縮小します。上下の辺の真ん中にあるハンドルは縦だけ、左右の辺の真ん中にあるハンドルは横だけを変えます。
枠はレイヤー自身の軸に従います。だからすでに回してあるレイヤーは、画面ではなく自分の辺に沿って拡大縮小します。回した長方形は長方形のままです。
回転の帯は、各コーナーハンドルのすぐ外側のリングです。もう少し外へ動かすと、カーソルがその角の回転の矢印に変わります。押す前にカーソルの形が結果を教えてくれます。縦の拡大縮小、横の拡大縮小、角の拡大縮小、回転、アンカーで、それぞれ形が違います。
アンカー
黄色い十字がアンカーで、拡大縮小と回転が起きる中心です。ギズモの中でつかむ優先度がいちばん高いので、ハンドルと重なっていても拾いやすくなっています。これをドラッグすると、絵は動かずにアンカーだけが動きます。レイヤーの位置が打ち消すので、見た目には何もずれません。
アンカーをドラッグしている間に Ctrl を押すと、バウンディングボックスのおなじみの九つの位置に吸着します。四隅、辺の中点、中心です。Ctrl を押している間、この九つの点が描かれます。
小さなものが十字に隠れてつかみにくいときは、ピボット表示をオフにしてください。アンカーは働き続けます。描かれなくなり、つかめなくなるだけです。
オプション
| 項目 | 初期値 | 何をするか |
|---|---|---|
| ピボット中央 | オン | アンカーを中心に拡大縮小と回転をします。オフだと、ドラッグしているハンドルの反対の角が基準点になります |
| 個別に | オフ | 複数のレイヤーを選んでいるとき、一つの共通の枠ではなく、それぞれ自分の基準点で変形します |
| 子をロック | オフ | 親が動いても子はその場に留まります |
| ピボット表示 | オン | アンカーの十字を描きます。小さなものをつかみやすくしたいときはオフにします |
何かを選んでいるかぎり、バーの左端に主となる選択レイヤーの名前が出ます。
複数のレイヤーをまとめて
個別にがオフのとき(初期状態です)、一つの枠が選択全体を包み、どのレイヤーも共通の基準点のまわりを回ります。物の集まりを共通の中心で回したいときはこれです。一度グループを回すと、枠は画面向きに戻らず、回った角のままになります。
個別にがオンだと、各レイヤーは自分の枠で判定され、自分のアンカーのまわりで変形します。まわり込みはありません。ボタン五つをその場でそれぞれ 80% に縮めるような作業が、まさにこれです。
修飾キー
| Shiftハンドルをドラッグ | 比率を保って拡大縮小する |
| Shift回転 | 15 度ずつに吸着する |
| Altドラッグ | 「ピボット中央」の設定に関わらず、このドラッグだけ中心を基準にする |
| Altレイヤーをドラッグ | 複製をその場に残して、コピーのほうをドラッグする |
| Ctrlアンカーをドラッグ | アンカーを九点のグリッドに吸着させる |
| Ctrl または Shiftクリック | 選択に足す、または外す |
| 矢印キー | 1 単位動かす。Shift を押していれば 10 単位 |
Alt はドラッグの各フレームで読み直されます。だから回している最中に押したり離したりすると、基準点がその場で入れ替わり、角度も計算し直されるので、何も飛びません。
頂点を変形する
ノードツールで頂点を選んでから Ctrl+T を押すと、頂点の選択が一緒に付いてきて、ギズモはレイヤー全体ではなくその点を包みます。そのまま拡大縮小や回転をすると、アンカーとそのハンドルが一緒に動きます。パスの一部だけを、ほかに触らずに拡大縮小したいときに早い方法です。A でノードツールに戻せば、同じ選択がそちらへ返されます。
このツールがしないこと
せん断も傾斜もありません。レイヤーが持っているのは位置、回転、拡大縮小、アンカーだけです。何かを斜めにしたいときは、ノードツールで点を編集してください。
ロックしたレイヤーや隠したレイヤー、それにピクセルレイヤーには、ギズモは描かれません。ラスターとピクセルのレイヤーには、代わりに「移動ツール」で説明した自由変形の枠が出ます。
ドラッグ中に数値は出ません。正確な値が要るときは、プロパティの変形の欄に入力してください。
スナップは選択を動かすときには効きますが、拡大縮小、回転、アンカーのドラッグでは効きません。