ドキュメント リファレンス

ファイルメニューと編集メニュー

最初の二つのメニューのすべての項目です。何をして、どのキーで走り、なぜグレーになることがあるのかをまとめます。

ファイルと編集は、Windows と Linux ではメニューバーの左端に座ります。macOS ではシステムのメニューバーに入り、環境設定はアプリケーションのメニューへ転写ます。

ファイルのほとんどは、ドキュメントが開いている必要があります。タブをすべて閉じていると、閉じるより下がすべてグレーになります。そうでなければキャンバスはただの下敷きですし、空のファイルを保存することになってしまいます。

ファイル

項目キー何をするか
ホームホームの窓を最近使った項目のタブで開きます
新規Ctrl+Nホームを新規プロジェクトのタブで開きます。既定のプロジェクト設定から埋められ、フレーム数は 24 です
開く…Ctrl+Oプロジェクト(.cls)か SVG の絵を探します
閉じるCtrl+W今のドキュメントを閉じます。保存していない変更があれば先に尋ねます
保存Ctrl+Sその場に保存します。無題のプロジェクトは名前を付けて保存へ落ちます
名前を付けて保存…Ctrl+Shift+S新しい名前で保存します。付け忘れたら .cls を足します
インポート開いているプロジェクトへファイルを持ち込みます。下を見てください
エクスポートプロジェクトを画像、連番、シート、GIF、動画としてエクスポートします
共有Artwall へ共有を開きます。作品は公開でも下書きでも、選んだサイズで上げられます。サインアウトしていればサインインのダイアログが開きます
プロジェクト設定…このプロジェクトのキャンバスサイズ、フレームレート、フレーム数、ピクセルモード、モーションブラー

閉じる、保存、名前を付けて保存、インポート、エクスポート、共有、プロジェクト設定は、ドキュメントを開いていない間すべて使えません。ホーム、新規、開くはいつでも使えます。

インポート

  • 画像…。png、jpg、jpeg、bmp、webp
  • SVG…。svg
  • PSD…。psd。Photoshop のフォルダーはグループレイヤーとして組み直されます
  • ビデオ…。mp4、mov、avi、mkv、webm
  • オーディオ…。mp3、wav、ogg、flac、aac、m4a、ac3、opus、wma
  • Celas プロジェクト(グループとして)…。もう一つの .cls を、自分のタブで開くのではなくグループとしてこのシーンへ引き込みます
ファイルブラウザーが出る前に、メニューが一瞬閉じます。これはわざとです。ブラウザーはシステムの窓なので、先にメニューがどく必要があります。

エクスポート

行き先は五つです。画像、PNGシーケンス、スプライトシート、アニメーション GIF、動画 (MP4/WebM)。それぞれが、出力先、解像度、フレームの範囲を持つ自分のダイアログを開きます。どれが何に向いているかは「エクスポート」を見てください。

編集

項目キー何をするかいつグレーになるか
元に戻すCtrl+Z一つ前の操作へ戻ります戻すものが残っていないとき
やり直しCtrl+Yまた一つ先へ進みますやり直すものがないとき
切り取りCtrl+X選んだレイヤーをクリップボードへ移しますレイヤーを選んでいないとき
コピーCtrl+C選んだレイヤーをコピーしますレイヤーを選んでいないとき
貼り付けCtrl+Vクリップボードにあるものを貼り付けますありません
複製Ctrl+D選んだレイヤーのコピーを作りますレイヤーを選んでいないとき
削除Delete選んだレイヤーを消しますレイヤーを選んでいないとき
すべて選択Ctrl+Aいまの状況にふさわしいものをすべて選びますありません
選択解除Ctrl+Dピクセル選択があればそれを、なければレイヤーの選択を外しますどちらの側も何も選んでいないとき
選択範囲をブラシチップとして保存いまのピクセル選択を、使い回せるブラシチップとして保存しますピクセル選択がないとき
環境設定…Ctrl+,環境設定を開きますありません
このメニューに印字されるキーは、どれも生きている割り当てから読まれます。だから環境設定で変えたショート切り取りは、すぐここにも出ます。古びていく決め打ちのラベルは、もう残っていません。

複製と選択解除は、わざと Ctrl+D を共有しています。選択枠や浮いたピクセル選択が生きているとき、このキーは選択を外します。浮いたピクセルを先に確定してから、マスクを空にします。ピクセル側で何も選んでいなければ複製します。一回の打鍵に応えられるのはどちらか一方なので、メニューはそのとき意味するほうの横にキーを印字し、もう一方の行は空けておきます。行をクリックすれば、キーが何をするはずだったかに関わらず、いつでもその行が走ります。

選択範囲をブラシチップとして保存は、選んだピクセルを PNG のチップとしてエクスポート、それがブラシスタジオのチップの選択に出てきます。要るのはピクセル選択で、レイヤーの選択ではありません。

キーフレームのチャンネルとオートキーのチャンネル

編集メニューの下端の二つのサブメニューは、タイムラインの二つのポップアップと同じ四列のチャンネルのグリッドを持ちます。六つのグループ(トランスフォーム、シェイプ、外観、カメラ、レイヤー、ボーン)に二十九のチャンネル、つまりアプリのキーフレームを打てるサブトラックのすべてです。

  • キーフレームのチャンネルは、キーフレームを追加のボタンを押したときに何が記録されるかを決めます。
  • オートキーのチャンネルは、作業している間にオートキーが新しいキーを作ってよいチャンネルを決めます。

二つの組は独立していて、どちらも同じ九つのチャンネルが外れた状態から始まります。頂点、塗り、線、表示範囲、破線、アンカー、不透明度、ブレンド、レイヤーエフェクトです。どちらのグリッドも見出しの行に同じ三つの操作を持ちます。すべて、なし、反転です。

キーフレームのチャンネルのサブメニューを開いた編集メニュー。位置、回転、スケールにチェックが入っている。
ここでチャンネルを立てるだけでは、何もキーは打たれません。オートキー自体を、タイムラインのツールバーのオートキーのボタンでオンにする必要があります。

どちらの組もセッションをまたいで覚えられます。だから頂点を立てたまま離れたリグは、そのまま戻ってきます。