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プラットフォーム

Celas Studio がどこで動くか、Windows と macOS と Linux で本当に違うのは何か、そしてそれぞれでアップデートがどう届くかをまとめます。

Celas Studio は、Windows でも macOS でも Linux でも同じコードと同じプロジェクト形式です。.cls ファイルはどこでも同じように開きます。Windows と macOS には機能がすべて入っています。Linux でもアプリは動きますが、いくつかの機能はまだ使えません。ほとんどは動画まわりと、ネットワークにつながる必要のあるものです。

プラットフォームごとの違い

できることWindowsmacOSLinux
動画の読み込みと再生はいはいいいえ
MP4 のエクスポートはいはいいいえ
MOV、WebM、アニメーション WebP、GIF、静止画のエクスポートはいはいはい
音声の読み込みwav、mp3、flac、ogg に加えて aac、ac3、opus、m4a、wmawav、mp3、flac、ogg に加えて aac、ac3、opus、m4a、wmawav、mp3、flac、ogg のみ
サインイン、Artwall への共有、クラッシュ報告の送信はいはいいいえ。この三つが頼っているネットワークの層が Linux では実装されていないので、三つとも失敗します
ライセンスの有効化はいいいえいいえ
システムのクリップボードからビットマップを貼り付けはいいいえいいえ
ファイルマネージャーで .cls をダブルクリックして開くはいはいいいえ。ファイルの関連付けが登録されていません
Linux では、サインインと Artwall への共有はエラーを出しません。ただ完了しないだけです。リクエストがそもそもマシンの外へ出ないからです。動画の読み込みと MP4 のエクスポートは、質が落ちるのではなく、はじめから使えません。

macOS では、ウィンドウ内のメニューバーがシステムのものに入れ替わり、Ctrl の代わりに Command を使います。何がどこへ転写、何が変わるかは「macOS との違い」にすべて書いてあります。

同じプロジェクトを、Windows のウィンドウ内メニューバーと macOS のシステムメニューバーで並べた図。

アップデート

Celas Studio にはアプリ内の更新チェックがありません。アプリの中に、新しいバージョンを探したり落としたり入れたりするものは何もありません。早期アクセスでは Windows と macOS のどちらも Steam でのみ販売していて、新しいビルドもそこから来ます。Steam が自分のデポにパッチを当て、次にプレイを押したときにはもう入っています。Microsoft Store と Mac App Store での配信は、もう少し先のバージョンで予定しています。