ホーム画面
起動して最初に着く画面です。サムネイル付きの最近のプロジェクト、テンプレートの一覧、そして新しいプロジェクトの出発点になる設定が並びます。
Celas Studio を起動すると、ワークスペースの上にホームが開きます。あとからでも ファイル ▸ ホーム でいつでも呼び戻せます。タブは二つ(最近使った項目と新規プロジェクト)で、上には「開く…」ボタンとアカウントのボタンが並びます。
ホームが開いている間、後ろのパネルは操作できません。右上の × で閉じるか、プロジェクトを作るか開けば閉じます。上端の帯をドラッグするとウィンドウを動かせます。
最近のプロジェクト
最近使った項目のタブには、開いたり保存したりしたプロジェクトごとにカードが並びます。カードには、プロジェクトファイルの中に保存されたプレビュー画像、ファイル名、置いてあるフォルダーが出ます。一度も保存していないプロジェクトにはプレビューがないので、カードには真っ白な四角が出ます。
カードをクリックするとそのプロジェクトが開きます。移動したり消したりしたファイルは名前がくすんだ赤で描かれ、開けません。クリックすると、ファイルが見つからなかったこと、移動されたか名前を変えられたか消された可能性があることを教えてくれますし、カードは自分で外すまで残ります。まだそこにあるのに読めないファイルは言い方が変わり、壊れているか、Celas Studio のもっと新しい版で書かれた可能性があると出て、一覧には戻されません。
カードにカーソルを乗せると角に小さな × が出ます。これは一覧から外すだけで、ほかには何もしません。ディスク上のファイルには触りません。一覧は最近の 16 件を持ち、新しいものが来ると古いものから落ちます。
テンプレート
新規プロジェクトのタブには、テンプレートが四つのカテゴリーに分かれて並びます。クリックするとキャンバスサイズが入ります。フレームレートとフレーム数には触らないので、そちらは右の列で決めてください。
| カテゴリー | テンプレート | 何が入るか |
|---|---|---|
| VIDEO | Full HD 1080p、4K UHD、HD 720p、Ultrawide 21:9、SD 480p、Flat 1.85:1、Wide 1.66:1、Scope 2.39:1 | キャンバスサイズ。640 x 480 から 3840 x 2160 まで |
| ILLUSTRATION | Square、A4、Large Square | キャンバスサイズ。2048 x 2048 から 4096 x 4096 まで |
| PIXEL ART | Icon、Sprite、Tile、Scene、Sprite HD、Tile HD、Scene HD、Scene UHD | キャンバスサイズと、ピクセルモードのオン、それに合ったピクセルサイズ |
| WEB | Instagram Post、Instagram Story、Social Banner、Desktop | キャンバスサイズ。1080 x 1080 から 1920 x 1080 まで |
映画向けの三つは製品名ではなく投影比の名前です。Flat は 1.85:1(1998 x 1080)で、長編アニメーションの多くが仕上がる比率です。Wide はヨーロッパのワイドスクリーンで 1.66:1(1800 x 1080)、Scope はアナモルフィックの 2.39:1(2048 x 858)です。
ドット絵のテンプレートには二通りあります。Icon、Sprite、Tile、Scene はピクセルサイズが 1 なので、絵の 1 ピクセルがキャンバスの 1 ピクセルです。HD と UHD の付いたものは絵の解像度は同じまま、絵の 1 ピクセルにキャンバスの 4 ピクセルか 8 ピクセルの塊を割り当てます。輪郭をぼかさずに大きくエクスポートできます。
設定の列
新しいプロジェクトに必要なものは、設定 という見出しの列にすべてあります。幅か高さに入力すると、テンプレートの強調表示が消えます。キャンバスがもうそれと一致しなくなるからです。
向きが列のいちばん上にあるのは、幅と高さの意味を決めるからです。テンプレートは横長で保存されているので、縦を選ぶとすべてが向きを変えます。Full HD 1080p は 1080 x 1920 になり、クリックする前からカードにその寸法が出ます。正方形のテンプレートは変わりません。この切り替えは、すでに決めたキャンバスも入れ替えます。手で入力したものも含みます。この選択は覚えられません。ホームは起動のたびに横向きで開きます。
| 項目 | 範囲 | 初期値 |
|---|---|---|
| 幅 | 1 から 7680 px | 1920 |
| 高さ | 1 から 4320 px | 1080 |
| FPS | 1 から 120 | 24 |
| フレーム数 | 1 から 99999 | 25 |
| ピクセルモード | オンまたはオフ | オフ |
| ピクセルサイズ | 1 から 512 px。ピクセルモードがオンのときだけ出ます | 10 |
| モーションブラー | オンまたはオフ | オフ |
| シャッター角度 | 0 から 720 度。モーションブラーがオンのときだけ出ます | 180 |
| シャッター位相 | -360 から 360 度。モーションブラーがオンのときだけ出ます | 0 |
| サンプル数 | 2 から 64。モーションブラーがオンのときだけ出ます | 16 |
項目の下にある長さの行が、入力に合わせてフレーム数と FPS を秒に換算します。フレーム数は、アニメートできるフレームの本数です。プロジェクトはこれに加えてフレーム 0、つまり作画用のフレームも持っています。そこはアニメートではなく、絵を作って直す場所です。
列のいちばん下の作成を押すとプロジェクトができます。いま開いているタブがまだ名前なしで、保存していない変更もなければ、そのタブが使い回されます。そうでなければ新しいタブで開きます。
「開く…」ボタンとアカウントのボタン
「開く…」ボタンは二つのタブの右にあります。押すとホームが閉じてファイルブラウザーが開きます。Celas Studio のプロジェクト(.cls)と SVG の絵を受け付けます。
いちばん右にあるのがアカウントのボタンです。サインアウトしていると「アカウント」と出てサインインのダイアログを開き、サインインしているとアカウント名が出てアカウントのダイアログを開きます。どちらの場合も、先にホームが閉じます。
起動時に表示
下の帯にある切り替えが、アプリの起動時にホームを出すかどうかを決めます。初期状態はオンで、この設定は次回にも引き継がれます。オフにすると Celas Studio は空のワークスペースで始まりますが、ビューポートに三枚のカード(ホーム、新規プロジェクト、開く…)が出るので、ランチャーは一クリックで呼べます。
| CtrlN | ホームを新規プロジェクトのタブで開く |
| CtrlO | ファイルブラウザーを開く |