ドキュメント はじめに

プロジェクト設定

いま開いているプロジェクトそのものを決めるダイアログです。キャンバスサイズ、フレームレート、フレーム数、ピクセルモード、モーションブラーが入っています。

ファイル ▸ プロジェクト設定 を開くと、小さなダイアログが出ます。中身は、ツールでも Celas Studio 全体でもなく、プロジェクトそのものに属する設定だけです。プロジェクトを開くまではグレーです。開いていなければ編集する相手がいないからです。

ダイアログの項目は、まとめて効きます。OK を押すと、変更一式がひとつの操作として記録されます。キャンセルを押せば、どれも適用されません。ダイアログを開いている間のプレビューはありません。

プロジェクト設定のダイアログ。幅、高さ、FPS、フレーム数、ピクセルモードの切り替え、モーションブラーの切り替えが出ている。

キャンバスサイズとフレームレート

項目範囲初期値変えると何が起きるか
1 から 7680 px1920キャンバスの幅をピクセルで決めます
高さ1 から 4320 px1080キャンバスの高さをピクセルで決めます
FPS1 から 12024タイムラインが再生しエクスポートするフレームレートを決めます。フレーム番号はずれないので、同じ範囲がそのまま速く、あるいはゆっくり再生されるようになります

フレーム数と作画用のフレーム

フレーム数は、アニメートできるフレームの本数で、1 から 99999 までです。ダイアログはこれを、プロジェクトが実際に持っている数より一つ少なく見せます。フレーム 0、つまり編集モードが働く作画用のフレームは、アニメーションのフレームとして数えないからです。OK は保存するときにこれを足し直し、プロジェクトが短くなった場合は現在のフレームを新しい範囲に収めます。

項目の下にある長さの表示が、入力に合わせてフレーム数と FPS を秒に換算します。フレーム数ではなく、実際の長さで判断できます。

フレーム 0 と作画用のフレームがリグにとって何を意味するかは、「アニメーションの仕組み」を見てください。

ピクセルモード

項目範囲初期値
ピクセルモードオンまたはオフオフ
ピクセルサイズ1 から 512 px。ピクセルモードがオンのときだけ出ます10

ピクセルモードをオンにすると、ツールバーにベクターとピクセルの切り替えが増えます。オフのプロジェクトでは、この切り替えは出ません。ピクセルサイズは、絵の 1 ピクセルをキャンバスの何ピクセルで表すかです。ピクセルサイズを 4 にすれば、粗いブロックの解像度で描きながら、ファイルはキャンバスの原寸でエクスポートできます。

モーションブラー

項目範囲初期値
モーションブラーオンまたはオフオフ
シャッター角度0 から 720 度。モーションブラーがオンのときだけ出ます180
シャッター位相-360 から 360 度。モーションブラーがオンのときだけ出ます0
サンプル数2 から 64。モーションブラーがオンのときだけ出ます16

この四つは、プロジェクト全体のモーションブラーの既定値です。レイヤーごとのオンとオフは、それぞれのレイヤーが決めます。シャッター角度、シャッター位相、サンプル数が動くフレームに何をするかは「モーションブラー」を見てください。

プロジェクトのものと、そうでないもの

このダイアログの中身はすべて .cls ファイルに保存され、一緒に運ばれます。同じプロジェクトを別のマシンで開いても、キャンバス、フレームレート、フレーム数、ブラーの設定は同じです。ほかに何が入っているかは「.cls プロジェクトファイル」を見てください。

環境設定 ▸ 一般 にも、似た名前の「プロジェクトの初期設定」の欄があり、そこにもフレームレート、キャンバスの幅、キャンバスの高さがあります。そちらはプロジェクトごとではなくアプリごとの設定です。ホーム画面や Ctrl+N から新しいプロジェクトを作るときの元になるだけで、変えてもすでに開いているプロジェクトには何も起きません。