別プロジェクトの取り込み
ファイル ▸ インポート ▸ Celas プロジェクト(グループとして) は、別の .cls をいま開いているプロジェクトへ、ほかのものと並べて動かせるグループとして持ち込みます。
.cls を持ち込む方法は、開くだけではありません。ファイル ▸ インポート ▸ Celas プロジェクト(グループとして) は、もう一つのプロジェクトを読んで、そのレイヤーの階層をまるごと、いま開いているプロジェクトへ新しいグループとして落とします。ほかの場所で作った背景、小道具、リグを、いまのファイルを離れずに使い回すための道です。この項目は、ほかの読み込み形式と一緒に読み込みのサブメニューに並び、同じように、取り込み先のプロジェクトを開くまでは使えません。
持ち込む
- ファイル ▸ インポート ▸ Celas プロジェクト(グループとして) を選びます。
- 持ち込みたい .cls ファイルを探します。
- プロジェクト全体が、ファイル名を付けた新しいグループとして、いまのレイヤーの重なりの中に現れます。ほかのグループと同じように動かしたり、マスクを掛けたり、アニメートしたりできます。
何が付いてくるか
取り込むプロジェクトのレイヤーの階層が持っているものは、すべて一緒に来ます。シェイプ、グループ、ボーン、メッシュ、キーフレーム、そしてアクションボーンに記録されたアクションもです(「アクションボーン」を見てください)。シンボルのライブラリも、別々のままではなくこちらのライブラリに統合されます。
識別番号がぶつからないようにする
どちらのプロジェクトも、レイヤーやアクションや頂点の結合に 1 番から番号を振っている可能性があります。取り込みでは、入ってくるプロジェクトの番号をすべて、作業中のプロジェクトで空いている範囲へ振り直します。だから、いまあるシーンのものが上書きされたり、うっかり別の親にぶら下がったりすることはありません。
| 対象 | ぶつかりの片付け方 |
|---|---|
| レイヤーの ID | 入ってくるレイヤーは、すべて空いている新しい ID をもらいます |
| アクションの ID | 入ってくるアクションボーンのアクションは、すべて空いている新しい ID をもらいます |
| 頂点の結合の ID | 入ってくる結合は、すべて空いている新しい ID をもらいます |
| シンボルのライブラリ | すでにこちらのライブラリにある名前と一致するシンボルは、うしろに (2) を付けて名前を変えられ、名前でそれを指していたインスタンスは、名前を変えたほうへ向け直されます |
落ちるもの
入ってくるプロジェクト自身のカメラは持ち込まれません。カメラを持つのは、取り込み先のシーンだけです。取り込むレイヤーのツリーのそれ以外はすべて残ります。失われるのは、元のプロジェクトのカメラの画面づくりと、カメラのキーフレームです。