機能

あらゆる2D技法を、
ひとつのスタジオに。

リギング、メッシュ変形、ベクターとラスター、ペイント、高度なタイムライン、そして本格的なカメラシステム。すべてが連携して動くように作られていて、アドオンの陰に隠された機能はひとつもありません。

ボーンダイナミクス メッシュ変形 ベクター + ラスター カメラシステム
リギングとダイナミクス

現実そっくりに動くリグ。

高度なボーンシステムを組んだら、あとは ボーンダイナミクス風の物理演算 に二次モーションをまかせましょう。アクションで決めのポーズを動かし、ベクターウェルドで動くジオメトリを形づくれます。

ボーンダイナミクス + 風
風の力に反応する、物理まかせのフォロースルー。
アクションと制御されたポーズ
パラメーターで動く、使い回せるボーンの動き。
ベクターウェルド
ウェルドした頂点で動く、インタラクティブなシェイプアニメーション。
Star mascot rigged with a bone chain
ベクター + ラスター

どんな絵も、ひとつのキャンバスで。

メッシュ変形 で作品をワープさせ、フルのブーリアン演算でシェイプを組み合わせ、無限サイズのピクセルレイヤー にペイント。ベクターとラスターが、セルごとに並んで共存します。

メッシュ変形
ベクターブーリアン
無限のピクセルレイヤー
ベクター&ラスターのセル
Mascot artwork under a mesh-deform grid
イラスト + ペイント

世界を描く。キャラクターを描く。

Celas Studio は、それ自体が本格的なイラスト&ペイントツールです。無限のピクセルレイヤーに、表現力ゆたかなブラシで 背景を描き、その上に キャラクターをそのまま描いて、シーンぜんぶに命を吹き込みましょう。アプリを離れることなく。

ブラシでペイント
上にキャラクターを描く
無限のピクセルレイヤー
ペイントもアニメートも、ひとつの場所で
Character drawn on a painted background
タイムラインとエフェクト

キーフレームからレンダリングまで、思いどおりに。

高度なタイムラインとグラフエディター、非破壊のレイヤーエフェクト、そして完全なトランスフォーム制御。どれも、ひとつのライセンスに含まれています。

Timeline and keyframes in Celas Studio
高度なタイムラインとグラフエディター
キーフレーム、イージング区間、分割とトリム、チャンネルごとのカーブ。
Non-destructive layer effects panel
非破壊のレイヤーエフェクト
アウトライン、グロー、シャドウ、クリッピングアルファなど。
Transform properties panel
完全なトランスフォームとブーリアン
位置、回転、スケール、アンカー、そしてリキッドシェイプ。
すべて込み

ひとつのスタジオに、あらゆる2D技法。

アドオンも、グレードもありません。Celas Studio のライセンスひとつで、ツールセットぜんぶが使えます。

高度なボーン
ボーンダイナミクスを備えた、フルの骨格リグ。
メッシュ変形
コントロールグリッドで、どんな作品もワープ。
セルアニメーション
ベクターとラスターのセルを、一枚ずつ。
バリアントレイヤー
ひとつのレイヤーでポーズを切り替え。素早いリップシンクや手のポーズにぴったり。
無限のピクセルレイヤー
キャンバスの制限がない、ラスターペイント。
ピクセルモード
ベクターで描いて、どのフレームもピクセルアートのようにくっきり。
カメラシステム
マルチプレーンの動き、パン、ズーム。
風の物理演算
ボーンダイナミクスと響き合う力。
イージングとグラフエディター
チャンネルごとのカーブと区間。
ベクターブーリアン
シェイプの和・差・交差に、流れるようなブロブ形も作れるリキッドシェイプの結合を添えて。
ベクターウェルド
ウェルドした頂点で動く、インタラクティブなアニメーション。
PSD & SVG インポート
レイヤー付きの PSD やベクターの SVG を取り込み。レイヤーはそのまま保たれます。
レイヤーマスク クリッピングアルファ シンボル アクション パスストロークアニメーション エフェクトアニメーション カラーハーモニー 整列と分布 角丸 頂点アニメーション 分割とトリム

命を吹き込む準備はできましたか?

ツールセットまるごとを、ひとつのデスクトップアプリで。 対応プラットフォーム Steam.