次に何を作るか、あなたも決め手になります。
ここにあるものはすべて買い切りに含まれます。どのリリースに入るかは私たちが決め、その中での順番は投票であなたが決めます。
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アーリーアクセス
開発中今販売しているビルドです。改善はまとめてではなく、できあがり次第リリースします。すべてのアップデートが買い切り価格に含まれます。
高度なラスターツールピクセル側の作業をより深く。選択、変形、フィルターを強化し、ベクターレイヤーとそのまま並べて扱えます。
進行中強化されたブラシエンジンより速く、より表現力のあるラスターブラシエンジン。混色も筆圧の反応も向上。
リリース済み高度なベクターツールより踏み込んだパス編集とシェイプコントロール。
進行中ナビゲーターキャンバス全体のサムネイルに現在の表示範囲を重ねて表示。どこを見ていたか探さずに、地図の上でパン&ズームできます。
計画中リファレンス資料画像をアプリの中、絵のすぐ隣に置いておけます。背後のウィンドウを探す必要はありません。
計画中 -
Celas Studio 1.0
最初の安定版リリース。
絵コンテとアニマティックシーンをコンテに割り、タイミングを決め、それをそのままシーンへ持ち込む。
計画中謎の機能まだ内緒です。仕上がったときにお見せします。
計画中テキストツールとテキストアニメーション高度な文字組みコントロールとアニメーションを備えた、本格的なテキストツール。
計画中音声録音シーンに直接録音してタイムラインに並べられます。タイミングを勘で取らず、音に合わせて作れます。
計画中高度な物理システムボーンダイナミクスをすでに揺らしている風の隣に、衝突、重力、布、ソフトボディが並びます。タイムライン上でシミュレートし、手で続きを作りたくなったら結果をキーフレームにベイクできます。
計画中シフト&トレース現在のフレーム周辺のオニオンスキンを一時的に移動・回転・拡大縮小して、ポーズを合わせたい位置に置いたまま上からなぞれます。動くのは表示だけで、絵そのものはそのままです。
計画中 -
Celas Studio 2.0
安定した 1.x の土台の上に築く、より大きな仕組み。
タイムシート(X-Sheet)従来どおりのタイムシート運用に沿ったワークフロー。
計画中高度なモーショングラフィックスモーショングラフィックス制作のための専用ツールセット。
計画中パーティクルシステムエミッター、力、衝突。すべて他と同じタイムラインから動かせます。
計画中コンストレイントあるオブジェクトを別のオブジェクトに束縛する。ルックアット、ペアレント、パス、リミット。束縛は生きたまま。
計画中 -
その後
望まれてはいるが、まだ予定に入っていないもの。ここでの投票が次の一手を決めます。
アニメーションブラシ先端が一枚のスタンプではなく連番になっているブラシ。ストローク自体が動きを持ちます。
計画中プロシージャルアニメーションキーフレームではなくルールから生まれる動き。他のレイヤーと同じように編集できます。
計画中あらゆるものをパラメータで動かす任意のプロパティを別のプロパティに接続。スライダー一本でリグ全体が動きます。
計画中アニメ制作標準のツール一式アニメ制作の現場に合わせたツール。
計画中
日付はあえて載せません。リリースは仕上がったときに出ます。月を当てにいくロードマップは年に二度嘘をつきます。