ドキュメント レイヤー

レイヤーエフェクト

すべてのレイヤーが持っている、八つの非破壊エフェクトです。境界線、カラーオーバーレイ、グラデーションオーバーレイ、ドロップシャドウ、シャドウ(内側)、光彩(外側)、光彩(内側)、ぼかし(ガウス)。それぞれのパラメーターと、重なりのどこに乗るかをまとめます。

Celas Studio のレイヤーエフェクトはちょうど八つで、この顔ぶれは固定です。あるレイヤーでレイヤーエフェクトを初めて開くと、八つとも無効の状態で作られます。追加も削除も並べ替えもありません。オンにして調整するだけです。

ウィンドウはレイヤーの右クリックメニューの「レイヤーエフェクト…」から開きます。レイヤーパネルにある fx の点からも開けます。

八つのエフェクトが並んだレイヤーエフェクトのウィンドウ。ドロップシャドウが有効になり、パラメーターが開いている。

八つのエフェクト

エフェクト何をするか
境界線レイヤーの不透明部分のふちに線を引きます。外側、中央、内側から選べます
カラーオーバーレイレイヤーの不透明部分を単色で塗ります。不透明度も指定でき、元の絵を置き換えるのではなく染めます
グラデーションオーバーレイレイヤーの不透明部分を線形または放射状のグラデーションで塗ります
ドロップシャドウレイヤーの不透明部分をずらしてぼかし、色を付けた影を後ろに落とします
シャドウ(内側)同じ考え方を、ふちから内側に向けて落とします。彫り込んだような見え方になります
光彩(外側)不透明部分のふちから外へ広がる、やわらかい色の光の輪です
光彩(内側)同じ光の輪を、ふちから内へ、あるいは中心から広げます
ぼかし(ガウス)ほかのエフェクトをすべて掛けたあとで、レイヤー全体をぼかします

パラメーターと初期値

エフェクトパラメーター初期値範囲
境界線3 px0 から 1000 px
境界線-
境界線位置外側外側 / 中央 / 内側
カラーオーバーレイ-
カラーオーバーレイ不透明度100%0 から 100%
カラーオーバーレイ描画モード通常13 種類
グラデーションオーバーレイタイプ線形線形 / 放射状
グラデーションオーバーレイ角度-360 から 360°
グラデーションオーバーレイ拡大縮小100%0 から 100%
グラデーションオーバーレイ不透明度100%0 から 100%
グラデーションオーバーレイ描画モード通常13 種類
グラデーションオーバーレイ開始と終了の色黒から白最初の二つのストップだけ
ドロップシャドウ-
ドロップシャドウ不透明度100%0 から 100%
ドロップシャドウ角度45°-360 から 360°
ドロップシャドウ距離5.7 px0 から 1000 px
ドロップシャドウサイズ8 px0 から 1000 px
ドロップシャドウ広がり0%0 から 100%
ドロップシャドウ描画モード通常13 種類
シャドウ(内側)-
シャドウ(内側)不透明度100%0 から 100%
シャドウ(内側)角度45°-360 から 360°
シャドウ(内側)距離2.8 px0 から 1000 px
シャドウ(内側)サイズ6 px0 から 1000 px
シャドウ(内側)広がり0%0 から 100%
シャドウ(内側)描画モード通常13 種類
光彩(外側)淡い黄-
光彩(外側)不透明度75%0 から 100%
光彩(外側)サイズ10 px0 から 1000 px
光彩(外側)広がり0%0 から 100%
光彩(外側)描画モード通常13 種類
光彩(内側)-
光彩(内側)不透明度75%0 から 100%
光彩(内側)サイズ10 px0 から 1000 px
光彩(内側)広がり0%0 から 100%
光彩(内側)ソースふちふち / 中心
光彩(内側)描画モード通常13 種類
ぼかし(ガウス)半径5 px0 から 1000 px
二つのシャドウは、エフェクトのウィンドウではぼかし量を「サイズ」と呼びますが、タイムラインのキーフレーム行では同じ値が「ぼかし」として出ます。ひとつのパラメーターに、見る場所によって二つの名前が付いています。

それぞれがどこに描かれるか

重なりは三つの帯に分かれます。レイヤーの後ろに来るのは、ドロップシャドウ、光彩(外側)、そして位置が外側の境界線です。レイヤーの中、つまり絵そのものの上に塗られるのは、シャドウ(内側)、光彩(内側)、カラーオーバーレイ、グラデーションオーバーレイ、そして位置が中央か内側の境界線です。最後に、ほかの七つも含めたすべての上に来るのが、ぼかし(ガウス)です。

そのレイヤーの「アルファクリッピング」をオンにすると、外へ向かうエフェクト(ドロップシャドウ、光彩(外側)、外側の境界線)が下へはみ出さなくなります。同じ親の中で下にあるレイヤーがすでに不透明部分を持っているところにだけ塗られます。

サイズとズーム

上の表にあるサイズと距離は、すべてドキュメントピクセルで指定します。線の太さと同じ単位です。表示を拡大したり縮小したりすると、エフェクトは画面上の大きさを保つのではなく、絵と一緒に拡大縮小します。不透明度、広がり、描画モードは比率なので、ズームの影響を受けません。

キーフレーム

パラメーターの表にある連続値の項目は、プロパティでキーフレームのひし形を持ち、タイムラインではレイヤーエフェクトのグループの下に自分の行を持ちます。位置、ソース、グラデーションのタイプ、各エフェクトの描画モードは選択式なので、キーは打てません。キーフレームを追加のチャンネル選択には「エフェクト」のチェックがあり、そのレイヤーで有効になっているすべてのエフェクトの、アニメートできるパラメーターを一度にキーにできます。