ドキュメント リファレンス

ツールオプション一覧

ツールオプションバーのすべての項目を、ツールごとに。範囲、初期値、そしてセッションをまたいで覚えられるかどうかをまとめます。

ツールオプションバーはメニューバーの下に座り、アクティブなツールに合わせて変わります。高さの決まった帯で、大きさを変えることも、別の場所にドッキングすることもできません。ウィンドウの幅よりツールのオプションが多いときは、収まらないものが右から抜けてバー末尾のメニューへ移り、余裕ができた瞬間にまた出てきます。いちばん左のツールのアイコンが、この帯がどのツールのものかを教えてくれます。

そのメニューに入るのは、収まらなかったものだけです。一度決めておく設定をまとめた引き出しはありません。ウィンドウが十分に広ければ、ツールの持つオプションはすべてバーの上に出ていて、シェブロン自体が現れません。シェブロンのツールチップは後ろに隠れている数を数えるので、見えていないものがあるかどうかがひと目で分かります。

どのバーも形は同じです。作業しながら動かす値は、決まった幅ではなく、見せる数値に合わせた大きさのコンパクトなボックスとして表に出ています。だから二桁の欄が六文字ぶんの欄と同じ幅になることはありません。トグルはアイコンの四角で、名前はツールチップにあります。関係の近いコントロールは細い区切りのあいだにまとめられ、数値は必ずそれを使うボタンと並びます。

「記憶」の列が「はい」のオプションは、Celas Studio を閉じるときに設定ファイルへ書き出され、次の起動で戻ってきます。ブラシのサイズ、不透明度、フローはブラシプリセットに属し、ブラシセットと一緒に移動します。全体像は設定の永続化を参照してください。

ブラシツールがアクティブなときのツールオプションバー。先端のスウォッチ、プリセットのコンボ、サイズ、不透明度、フロー、手ぶれ補正、そしてその他のオプションのシェブロンが見えている。

移動

項目範囲初期値覚える
自動選択オン / オフオンはい
サブレイヤーオン / オフオンはい
子をロックオン / オフオフはい

サブレイヤーは、自動選択がオンのときだけ出ます。シェイプを二つ以上選んでいると、バーには合体、型抜き、交差、XOR も出て、選択からブーリアングループを作ります。シェイプが二つに満たないときは、そのボタンはグレーになるのではなく隠れます。

変形

項目範囲初期値覚える
ピボット中央オン / オフオンはい
個別にオン / オフオフはい
子をロックオン / オフオフはい
ピボット表示オン / オフオンはい

ペン

項目範囲初期値覚える
モードペン / スマート / ポリゴン / 直線ペンはい
ラインモード(メッシュレイヤー)オン / オフオフはい
接続 / 削除(メッシュレイヤー)接続 / 削除接続はい
アンチエイリアスオン / オフオンはい

サブレイヤーは自動選択がオンのあいだだけ出ます。バーはさらに、ブーリアンという語のうしろに四つのブーリアン操作を持っています。合体、型抜き、交差、XOR です。シェイプレイヤーを二つ以上選んでいれば、選択からブーリアングループを作ります。ブーリアングループを選んでいれば、現在のモードがアクティブに描かれ、クリックでその場で切り替わります。どちらでもないときは隠れるのではなくグレーになるので、クリックして回っても列が組み替わりません。ブーリアングループを選んでいるあいだはブレンド半径のボックスがそこに加わり、丸める継ぎ目が無くなればまた消えます。

ノード

項目範囲初期値覚える
モード選択 / エッジ非表示 / 線の太さ選択はい
線の太さ(線の太さモード)0 から 100 px、0.1 刻みその頂点の値プロジェクトに保存されます
ノードの種類シャープ / スムーズ / スマートその頂点の値プロジェクトに保存されます
結合オン / オフオフはい
半径オン / オフオンはい
アンチエイリアスオン / オフオンはい
結合をオンにすると、ツールバーのスナップのボタンが何であれ、ドラッグ中は頂点のスナップも強制的にオンになります。

頂点を結合、曲線を結合、頂点の結合を解除、曲線に変換は、当てはまるときだけ出ます。それぞれ、頂点を二つ以上選んでいるとき、開いた端点が二つあるとき、すでに結合を持つ頂点のとき、角の丸めが 0 より大きい頂点のときです。

鉛筆

項目範囲初期値覚える
自動クローズオン / オフオフはい
サイズ1 から 100 px2 pxはい
スムージング0.00 から 1.001.00はい
手ブレ補正0.00 から 1.000.00はい
アンチエイリアスオン / オフオンはい
ストロークブラシオフ、または間隔・散布・ジッター・本数・粒状感を持つ先端オフはい
描画先新規レイヤー / 現在のレイヤー新規レイヤーはい
新規レイヤーベクターセル / ピクセルベクターセルはい

アンチエイリアスは共有された一つの設定です。ここで変えると、ブラシ、ペン、シェイプツールでも変わります。ストロークブラシのスウォッチはペン、ノード、シェイプのバーにもあり、次に引く線をブラシ化するのと、すでに選んでいるシェイプを変換するのと、その両方をします。

スポイト、手のひら、ビュー回転

スポイトにオプションはなく、「クリック: 塗り | Shift+クリック: 線」という案内だけが出ます。手のひらとビュー回転のツールにはオプションがまったくないので、そのバーにはツールのアイコンしか出ません。

グラデーション

項目範囲初期値覚える
タイプなし / 単色 / 線形 / 楕円 / 放射状 / 円錐線形四つのグラデーションは覚えます。なしと単色は覚えません
書き込む相手塗り / 線 / 両方塗りはい。ビットマップレイヤーでは隠れます
ストップの帯ストップ 64 個までストップ二つツール自身のストップは、色とノイズと中間点ごと覚えます
位置(ストップのポップアップ)0 から 100%そのストップの位置ストップの中に
不透明度(ストップのポップアップ)0 から 100%そのストップのアルファストップの中に
中間点(ストップのポップアップ)0 から 100%50%ストップの中に
ストップ追加 / 複製 / ストップ削除 / 反転ボタンなし当てはまりません
縦横比を固定オン / オフオフはい。楕円グラデーションのときだけ出ます
端の処理引き伸ばし / 反射 / 繰り返し引き伸ばしシェイプでは塗りに保存され、ビットマップではツールの状態として覚えられます

なしと単色はツールを何もしない状態にするので、わざと再起動をまたぎません。画面に説明するものが何もない死んだツールに戻ってくるほうが、設定を失うより悪いからです。単色は、五つのストップの操作と端の処理も隠します。同じ色に固定された二つのストップには、並べ替えるものも伸ばすものもないからです。

まだグラデーションを持たないシェイプでタイプを選ぶと、帯が見せているストップからグラデーションが作られ、その選択は選択に入っている編集できるベクターシェイプすべてに掛かります。種類を行き来しても、ハンドルが初期化されるのではなく、それぞれの種類がすでに持っていた形が保たれます。この操作は取り消せて、スタイルのチャンネルに自動でキーを打ちます。

シェイプツール

項目範囲初期値覚える
長方形 / 楕円 / 多角形 / 星 / 直線長方形そのセッションだけ
太さ0.50 から 50.002.00はい
辺の数(多角形)3 から 126はい
点の数(星)3 から 125はい
内側半径(星)0.10 から 0.900.40はい
アンチエイリアスオン / オフオンはい

シェイプを選んだ状態で太さをドラッグすると、そのシェイプが編集され、ドラッグ一回につき一つの取り消し操作になります。何も選んでいないときは、次に描くシェイプの太さを決めるだけで、取り消せません。

ボーン

項目範囲初期値覚える
ボーンタイプ(編集モード)ストレッチ / 固定ストレッチはい
移動オン / オフオフはい
親変更(編集モード)オン / オフオフはい
スナップ(編集モード)オン / オフオフはい

移動、親変更、スナップは互いに排他です。一つをオンにすると、ほかの二つが外れます。バーの端の灰色の案内が、いまの組み合わせでクリックとドラッグが何をするかを教えます。

ボーンバインド

項目範囲初期値覚える
ウェイト範囲0 から 100000、2 刻みそのボーンの値プロジェクトに保存されます
ウェイト塗りオン / オフオフはい
ウェイト / ウェイト消去ウェイト / ウェイト消去ウェイトはい
半径5 から 300 画面ピクセル、0.5 刻み40はい
強さ1 から 100%50%はい
減衰リニア / スムーズ / ハードリニアはい

バーにはバインド、バインド解除、自動ウェイト、レイヤーをリンク(リンクされたレイヤーではリンク解除になります)、ウェイトをミラーも並びます。ウェイト範囲はボーンを選んでいるときだけ出て、選んでいるすべてのボーンを一度に編集します。四つの塗りの操作はウェイト塗りがオンのときだけ出ます。オフのときは「ボーンをクリックし、頂点を選んでからバインド / バインド解除」という案内が出ます。どれも編集モード専用で、アニメーションモードでは使用不可として表示されます。あちらはポーズを付けるためのモードで、リグはそのためにあります。

カメラ

項目範囲初期値覚える
被写界深度0 から 100カメラの値プロジェクトに保存されます
注視点オン / オフカメラの値プロジェクトに保存されます

被写界深度はキャンバスを生で更新し、オートキーが立っていれば離した時点でキーフレームを書きます。リセットも同じように 0 にします。ここにズームのスライダーはありません。ズームはプロパティパネルで決め、タイムラインに自分のトラック、グラフに自分のカーブを持つキーフレーム対応の値です。カメラの寄り引きは、カメラの位置 Z のチャンネルに住みます。

ブラシと消しゴム

オプション範囲初期値記憶
プリセットブラシの一覧最初のプリセットはい
サイズ1 から 300(対数)プリセットからブラシセットとともに
不透明度0 から 100%プリセットからブラシセットとともに
フロー0 から 100%プリセットからブラシセットとともに
手ブレ補正0 から 100%25%はい
消しゴムオン / オフオフはい
対称オフ / 水平 / 垂直 / 両方オフはい
描画先(ブラシのみ)新規レイヤー / 現在のレイヤー現在のレイヤーはい
新規レイヤー(ブラシのみ)ベクターセル / ピクセルベクターセルはい

消しゴムツールもこのバーを共有します。消しゴムのトグルは、この道具の仕事がまさに消すことなので隠れています。描画先と新規レイヤーも同じです。消しゴムはすでにあるものを削るだけで、レイヤーを作ることはないので、どちらもこの道具がしない決定を名指すことになってしまいます。手ぶれ補正と対称は全体設定で、プリセットを変えてもその場に残ります。残りはブラシのもので、ブラシとともに移動します。硬さ、描画モード、そのほかプリセットのパラメーターは、ここで繰り返すのではなく Brush Studio にあります。

塗りつぶし

オプション範囲初期値記憶
参照元このレイヤー / 上のレイヤー / 下のレイヤー / 表示中すべてこのレイヤーはい
許容値0 から 100%16%はい
拡張-16 から 16 px0 pxはい
隙間0 から 64 px0 pxはい
連続オン / オフオンはい
アンチエイリアスオン / オフオフはい
出力(ベクターが相手のとき)ベクターセル / ピクセルベクターセルはい
不透明度0 から 100%100%はい
拡張の形状矩形 / 円形 / 最も濃いピクセルまで最も濃いピクセルまではい
狭い領域も塗るオン / オフオンはい

連続をオフにすると、バケツはつながっているかどうかに関係なく、そのセル内の似た色のピクセルをすべて塗ります。オフのあいだ隙間はグレーになります。つながりを見ない塗りには、橋渡しすべき縁がないからです。出力が出るのは、選ぶ余地のあるベクターレイヤーとドローイングレイヤーだけです。ラスターが相手ではシェイプを持てません。拡張の形状は拡張がプラスのあいだだけ効きます。広がりの形を決めているのがそれだからです。

選択範囲と自動選択

この二つは同じピクセル選択を組み立てるので、形と許容値より下は、どちらのバーでも共有の一かたまりです。

項目範囲初期値覚える
形(選択範囲だけ)矩形 / 楕円 / 多角形 / 自由矩形はい
許容値(自動選択だけ)0 から 100%16%はい
モード置換 / 追加 / 減算 / 交差置換はい
拡張 / 縮小の量1 から 64 px2 pxはい
ぼかしの量1 から 64 px4 pxはい

モードは四分割のピルではなくドロップダウンです。ピルはおよそ四倍の幅を食いますし、このバーは小さな画面でも、あとの操作を端から押し出さずに生き延びなければなりません。ドロップダウンは読み飛ばしやすい一語しか出さないので、置換以外のモードでは操作の下にアクセントの線が引かれます。何もないところから引いても、何もないところと交差させても、選択は空になります。掛かったままのモードは、このツールが壊れて見える唯一の原因です。

モードは二つのツールが共有する一つの設定で、Photoshop の共有のしかたと同じです。組み合わせのモードは一つのツールではなく選択範囲のものなので、一度追加にしておけば、次にどちらを持っても効き続けます。Shift、Alt、Shift+Alt を押せば、一回のクリックやドラッグだけ上書きできます。

数値は必ずそれを使うボタンと並びます。拡張と縮小は共有する数値の両側に片方ずつ立つので、その数値は二つのものにしかなりえず、二つで一つの、方向が二つあるコントロールとして読めます。この二つが言葉ではなくアイコンなのは、数値を挟んでいる以上、運ぶべきものが方向だけだからです。ぼかしは方向が一つなので、数値はボタンのあとに続きます。反転と選択解除は数値をまったく取らず、自分たちの区切りのうしろに座ります。ボタンをいちばん近い欄と組にしたがる目の、手の届かないところにです。

どちらの数値も細い欄で、横にドラッグしてスクラブすることもできます。生きた選択範囲が要るのはボタンだけです。数値は編集できるままなので、先に決めておけます。

拡張、縮小、ぼかし、反転、解除は、ピクセル選択ができるまでグレーです。形を多角形にすると案内が出ます。ダブルクリックか Enter で輪郭を閉じ、Esc で取り消します。

指先

項目範囲初期値覚える
チップ丸い円盤かブラシのチッププリセット自身のチッププリセットの中に
先端角度0 から 360 度0プリセットの中に
角度ジッター0 から 100%0%プリセットの中に
散布0 から 100%0%プリセットの中に
方向に追従オン / オフオフプリセットの中に
サイズ。ラスターレイヤーとピクセルレイヤーで1 から 800(対数)プリセット自身のサイズプリセットの中に
サイズ。シェイプレイヤーとメッシュレイヤーで4 から 400(対数)60はい
強さ1 から 100%60%はい
混合0 から 100%0%プリセットの中に
減衰リニア / スムーズ / ハードスムーズはい

チップ、先端角度、角度ジッター、散布、方向に追従は、チップのポップアップに住みます。このポップアップは、サイズと混合と一緒に、ラスターレイヤーとピクセルレイヤーでだけ出ます。そこではツールがブラシエンジンを走らせるからです。ベクターやメッシュの絵の上では、ただの半径の磁石になり、代わりに減衰が出ます。強さだけが、両方の道が共有するスライダーです。

「プリセットの中に」と書かれた行は、そもそもツールのオプションではありません。アクティブなブラシプリセットを読み書きするので、ツールではなくプリセットに付いていき、ブラシのライブラリと一緒に保存されます。それぞれのペイントツールがどのプリセットを持っていたかを覚えるので、ツールの設定のように感じられるのです。
ツールオプションバーの上に開いた指先ツールのチップのポップアップ。先端角度、角度ジッター、散布、方向に追従が見えている。

ナイフ

項目範囲初期値覚える
モード分割 / トリム分割はい
ストローク直線 / フリーハンド直線はい

分割はシェイプをまっすぐ切り抜き、トリムは横切った交わりまでしか切りません。ピクセルの絵でも、ナイフは同じように線に沿って切ります。散布や質感のあるものを含め、どのブラシでも働きます。