ドキュメント リギング

アクションパネル

プロジェクトのすべてのアクションボーンを、一つの一覧から眺め、探し、管理します。

アクションパネルは、プロジェクトのすべてのアクションボーンの住まいです(アクションが何で、どう記録するかは「アクションボーン」を見てください)。ウィンドウ ▸ アクション から開きます。初期状態でオンです。このパネルは自分で二つのモードを行き来します。ふだんは眺めるための一覧で、アクションに入った瞬間に編集の表示になります。

アクションの一覧

どの行にも、アクションの名前と、その下に、それを動かすボーンの名前とダイヤルのキーの数が出ます。そのボーンがビューポートでいま選ばれているとき、行は金色に光ります。だから、いま作業しているボーンにどのアクションが属しているかが、ひと目でわかります。

いくつかのアクションが並んだアクションパネル。いま選んでいる駆動ボーンのために、一つの行が金色に光っている。

アクションを作る

ビューポートでボーンを選んだ状態でアクションを追加をクリックします。そのボーンが動かす新しいアクションが作られ、静止の中立なポーズが用意され、そのままアクションモードに入ってポーズを付け始められます。ボーンを選んでいないと、このボタンは何もしません。先にボーンを選んでください。

探す、絞り込む

検索の欄に打ち込むと、名前に入力した文字を含むアクションだけに一覧が絞られます。ボーンの絞り込みのコンボは、ある一本のボーンが動かすアクションだけに一覧を狭めます。最初の項目「すべてのボーン」で絞り込みが外れます。二つは一緒に働きますが、どちらもアプリを起動し直すと保存されません。

名前を変える、編集する、消す

行の編集をクリックすると、そのアクションのアクションモードに入ります。中に入ってから何が起きるか、適用とキャンセルがどう違うかは「アクションボーン」を見てください。編集中は、パネル上部の名前の欄でアクションの名前を変えられます。Enter を押すか、よそをクリックすると確定します。

削除は、確認なしでその場でアクションを取り除きます。取り消せますが、うっかりクリックと記録したポーズを失うことの間に、何も立っていません。

パネルの状態を読む

アクションモードの外では、このパネルはただの眺めるための場所です。アクションを追加と削除以外、ここでの操作はプロジェクトを変えません。アクションモードの中では、代わりにアクションの名前、それを動かすボーン、そのボーンの現在の角度が出て、編集を終える適用とキャンセルのボタンが並びます。

パネルを行き来せずに作業したいなら、同じ一覧が、選んだボーンのアクションボーンの欄の下、プロパティパネルの中にもそのまま出ています。