アクションパネル
プロジェクトのすべてのアクションボーンを、一つの一覧から眺め、探し、管理します。
アクションパネルは、プロジェクトのすべてのアクションボーンの住まいです(アクションが何で、どう記録するかは「アクションボーン」を見てください)。ウィンドウ ▸ アクション から開きます。初期状態でオンです。このパネルは自分で二つのモードを行き来します。ふだんは眺めるための一覧で、アクションに入った瞬間に編集の表示になります。
アクションの一覧
どの行にも、アクションの名前と、その下に、それを動かすボーンの名前とダイヤルのキーの数が出ます。そのボーンがビューポートでいま選ばれているとき、行は金色に光ります。だから、いま作業しているボーンにどのアクションが属しているかが、ひと目でわかります。
アクションを作る
ビューポートでボーンを選んだ状態でアクションを追加をクリックします。そのボーンが動かす新しいアクションが作られ、静止の中立なポーズが用意され、そのままアクションモードに入ってポーズを付け始められます。ボーンを選んでいないと、このボタンは何もしません。先にボーンを選んでください。
探す、絞り込む
検索の欄に打ち込むと、名前に入力した文字を含むアクションだけに一覧が絞られます。ボーンの絞り込みのコンボは、ある一本のボーンが動かすアクションだけに一覧を狭めます。最初の項目「すべてのボーン」で絞り込みが外れます。二つは一緒に働きますが、どちらもアプリを起動し直すと保存されません。
名前を変える、編集する、消す
行の編集をクリックすると、そのアクションのアクションモードに入ります。中に入ってから何が起きるか、適用とキャンセルがどう違うかは「アクションボーン」を見てください。編集中は、パネル上部の名前の欄でアクションの名前を変えられます。Enter を押すか、よそをクリックすると確定します。
パネルの状態を読む
アクションモードの外では、このパネルはただの眺めるための場所です。アクションを追加と削除以外、ここでの操作はプロジェクトを変えません。アクションモードの中では、代わりにアクションの名前、それを動かすボーン、そのボーンの現在の角度が出て、編集を終える適用とキャンセルのボタンが並びます。