レイヤーメニューとオブジェクトメニュー
レイヤーメニューとオブジェクトメニューの全項目です。何を追加し何をするのか、ショートカットがあるものはそれも、そしてグレーになる条件をまとめます。
レイヤーメニューはプロジェクトに新しいレイヤーを足します。オブジェクトメニューは、すでに選んでいるものを並べ、変形し、組み合わせます。レイヤーメニューの項目はいつでも使えます。オブジェクトメニューの項目は、選んでいるレイヤーの数によってグレーになります。
新しいレイヤーがどこに入るかは、レイヤーパネルで一度だけ決めます。選択の上へ、下へ、中へです。このメニューのどの項目もそれに従い、複製と貼り付けも従います。レイヤーパネルを参照してください。
レイヤー
| 項目 | 何をするか |
|---|---|
| ベクターセル | 新しい作画レイヤーを足します。一コマずつ描くためのベクターの入れ物で、自分の作画セルを持てます。シェイプレイヤーとは別物です。 |
| グループ | グループレイヤーを足します |
| ボーン | ボーンレイヤーを足します |
| ラスターセル | キャンバスサイズでラスターセルのレイヤーを足します。レイヤーパネルやタイムラインから足す場合と違い、この項目は環境設定の「ラスターレイヤーを追加するときにサイズを聞く」を飛ばします |
| シンボル | シンボルレイヤーを足します |
| メッシュ | メッシュレイヤーを足します |
| 頂点を結合 | 頂点を二つ以上選んでいるとき、最初に選んだ頂点にほかのすべてを結合します |
| 頂点の結合を解除 | 選んだ各頂点に触れている結合をすべて外します |
オブジェクト
| 項目 | ショートカット | 何をするか | グレーになる条件 |
|---|---|---|---|
| グループ化 | Ctrl+G | 選択を新しいグループレイヤーにまとめます | 選んでいるレイヤーが二つ未満のとき |
| グループ解除 | Ctrl+Shift+G | 選んだグループを解いて、その子を一つ上へ上げます | 何も選んでいないとき |
変形
- 左右反転 / 上下反転。その軸でレイヤーを反転します
- 時計回りに 90 度回転 / 反時計回りに 90 度回転。レイヤーを四分の一回転させます
重ね順
| 項目 | 何をするか | グレーになる条件 |
|---|---|---|
| 最前面へ | そのレイヤーを重なりのいちばん上へ移します | すでにいちばん上にあるとき |
| 前面へ | そのレイヤーを一つ上へ移します | すでにいちばん上にあるとき |
| 背面へ | そのレイヤーを一つ下へ移します | すでにいちばん下、つまり組み込みのカメラのすぐ上にあるとき |
| 最背面へ | そのレイヤーを重なりのいちばん下、カメラのすぐ上へ移します | 背面へと同じ |
整列
左揃え、左右中央揃え、右揃え、上揃え、上下中央揃え、下揃えで、選んだレイヤーをその辺や軸にそろえます。何かを選んでいればサブメニューは使えます。
分布
左端で分布、水平方向中央で分布、右端で分布、上端で分布、垂直方向中央で分布、下端で分布、水平方向に等間隔、垂直方向に等間隔で、選んだレイヤーの間隔をならします。このサブメニューにはレイヤーを二つ以上選んでいる必要があります。
分布は、効かせる相手が三つ要ります。頂点を選んでいれば頂点が三つ、そうでなければレイヤーが三つです。水平方向に等間隔と垂直方向に等間隔はレイヤー専用で、頂点を一つも選んでいない状態でレイヤーが三つ要ります。分けるには小さすぎる幅は、すべてを先頭に積み上げるのではなく、そのまま残されます。
ブーリアン
合体(リキッド)、型抜き、交差にはベクターのシェイプが二つ以上要ります。XOR と分割は二つ、あるいは一つの複合シェイプでも働き、その輪郭を解き放ちます。どれも、交差、中マドは、選んだレイヤーを一つのシェイプに融合させるのではなく、その描画モードを設定した新しいグループで包みます。元のレイヤーはそのグループの子になります。レイヤーを二つ以上選んでいる必要があります。