DokuZeichnen & Malen

Vektor & Formen

Zeichne und bearbeite Vektorpfade und kombiniere sie dann mit Boolean-Operationen.

Pfade zeichnen

Zeichne Formen und Freihandpfade und verfeinere sie, indem du Vertices und Handles verschiebst. Vertices lassen sich sogar über die Zeit animieren – für interaktive Formanimation.

  1. Nimm das Zeichenstift-Werkzeug aus der Werkzeugleiste und klick, um Ankerpunkte zu setzen, oder zieh, um Bézier-Griffe für Kurven herauszuziehen.
  2. Schließ den Pfad wieder an seinem ersten Punkt oder wechsel zur Freihand und zeichne die Form in einem einzigen Strich.
  3. Verfeinere das Ergebnis, indem du Scheitelpunkte und ihre Griffe ziehst, bis die Silhouette stimmt.
Bearbeiten eines Vektorpfads: ausgewählte Scheitelpunkte mit ausgezogenen Bézier-Griffen für die Feinsteuerung der Kurve.

Boolean-Operationen

Kombiniere Formen mit Vereinigen, Subtrahieren und Schneiden, um aus einfachen komplexe zu bauen – nicht-destruktiv, sodass die Ausgangsformen bearbeitbar bleiben.

Liquid-Shape-Verschmelzung

Nutz die Liquid-Shape-Verschmelzung, um überlappende Formen zu fließenden, tropfenartigen Gebilden zu vermischen – ideal für Tröpfchen, Spritzer und Cartoon-Schlieren, die ineinanderlaufen sollen.

Vector-Weld

Verschweiße die Vertices getrennter Formen, sodass sie sich als eine verbundene Oberfläche bewegen. So bleiben Nähte an Mündern, Augen und verbundenen Gliedmaßen geschlossen, während du animierst.

Verschweißte Scheitelpunkte bleiben während der Verformung verschweißt, sodass der Mund eines Charakters oder verbundene Gliedmaßen niemals auseinanderbrechen, wenn sich das Rig bewegt.

Eckenradius, Ausrichten & Verteilen

Runde Ecken numerisch und richte mehrere Objekte präzise aus oder verteile sie mit den Ausrichtungswerkzeugen.