Zwiebelhaut
Die Bilder vor und nach dem aktuellen als Schatten direkt auf der Leinwand einblenden, damit du gegen das zeichnen und posieren kannst, was davor war.
Die Zwiebelhaut legt benachbarte Bilder als blasse Schatten auf die Leinwand, während du das aktuelle zeichnest oder posierst: ein digitaler Leuchttisch. Sie arbeitet auf jeder Ebenenart, auf gemalten Zellen, Vektorzeichnungen und posierten Rigs gleichermaßen.
Einschalten
Klick die Schaltfläche Zwiebelhaut in der Werkzeugleiste der Zeitleiste, oder drück O. Ab Werk ist sie aus. Schaltest du sie zum ersten Mal ein, ohne dass Versätze gesetzt sind, legt sie für dich fünf Bilder vor und fünf nach dem Abspielkopf an, bis zum Höchstwert von zehn aktiven Versätzen.
| O | Zwiebelhaut ein- und ausschalten |
Das Versatzband
Ist die Zwiebelhaut an, erscheint im Lineal der Zeitleiste ein Band mit je einer farbigen Zelle pro aktivem Versatz: Blau für Bilder vor dem Abspielkopf, Rot für Bilder danach. Die Versätze liegen relativ zum Abspielkopf und folgen ihm deshalb, während du scrubst.
- Klick eine leere Zelle an, um dort einen neuen Versatz anzulegen und ihn gleich zu ziehen.
- Klick eine vorhandene Zelle an und zieh sie, um sie zu verschieben.
- Klick eine vorhandene Zelle an und lass ohne Bewegung los, um diesen Versatz zu löschen.
Im Bearbeitungsmodus ist das Band ausgeblendet, denn die Zwiebelhaut ergibt nur gegen animierte Bilder einen Sinn.
Deckkraft, Lage und Farbe
Öffne den kleinen Pfeil neben der Schaltfläche Zwiebelhaut für ihre Einstellungen. Zwiebelhaut aktivieren spiegelt den Hauptschalter. Die Zählung Aktiv zeigt, wie viele der zehn Versatzplätze belegt sind, mit einer Schaltfläche Löschen, um alle auf einmal fallen zu lassen.
| Einstellung | Standard | Was sie tut |
|---|---|---|
| Deckkraft | 50 % | Wie kräftig die Geisterbilder gezeichnet werden, von 10 % bis 100 % |
| Position | Hinten | Ob die Schatten hinter (Hinten) oder vor (Vorne) der Grafik des aktuellen Bildes liegen |
| Vorher | Blau | Der Farbton für Bilder vor dem Abspielkopf |
| Nachher | Rot | Der Farbton für Bilder nach dem Abspielkopf |
Zwiebelhaut je Ebene
Ein Rechtsklick auf eine Ebenenzeile bietet einen Eintrag Zwiebelhaut, der die Ebene durch drei Zustände schaltet: Erben, der Standard, folgt dem Hauptschalter oben; ein zweiter Klick erzwingt die Zwiebelhaut für diese Ebene unabhängig von der allgemeinen Einstellung; ein dritter Klick schaltet sie ab. So hältst du eine Hintergrundebene aus den Schatten heraus, oder lässt eine Figurenebene weiter schatten, während der Hauptschalter für alles andere aus ist.