Doku Ebenen

Ebenen ordnen

Ebenen verschachteln, gruppieren, umsortieren, verknüpfen und farblich markieren, und verstehen, worin sich der Platz einer Ebene im Baum von ihrem Platz in der Zeichenreihenfolge unterscheidet.

Ein Projekt ist ein Baum. Jede Ebene hat eine übergeordnete Ebene oder sitzt an der Wurzel, und eine übergeordnete Ebene nimmt ihre Kinder mit: Bewegst, skalierst oder blendest du eine Gruppe aus, geschieht dasselbe mit allem darin. Ebenenbedienfeld und Zeitleiste zeigen denselben Baum und bearbeiten ihn auf dieselbe Weise.

Verschachteln durch Ziehen

Zieh eine Zeile, und jede andere Zeile wird zu einem Ablageziel mit drei Zonen. Das obere Viertel legt darüber ab, das untere Viertel darunter, und die mittlere Hälfte legt die Ebene als Kind hinein. Eine blaue Linie zeigt ein Ablegen darüber oder darunter an, eine durchscheinende Füllung ein Ablegen als Kind.

Legst du auf dem leeren Raum unter dem Baum ab, wandert die Ebene zurück an die Wurzel. Ziehst du eine Zeile, die zu einer Mehrfachauswahl gehört, bewegt sich die ganze Auswahl und behält ihre Reihenfolge. Jedes Ablegen ist ein Schritt im Verlauf.

Ein Ablegen, das eine Ebene zu ihrem eigenen Vorfahren machen würde, wird rundweg abgelehnt: Die ganze Bewegung wird abgebrochen und nicht teilweise ausgeführt.
Eine Ebene mitten im Ziehen über der Ebenenbedienfeld, mit der Hervorhebung in der Zeilenmitte, die zeigt, dass sie in die Gruppe darunter fällt.

Gruppieren

Strg+G packt die Auswahl in eine neue Gruppenebene, Strg+Umschalt+G hebt die Gruppierung auf. Dieselben beiden Befehle stehen im Kontextmenü der Ebenenbedienfeld, im Objektmenü und im Leinwandmenü des Verschieben-Werkzeugs.

Eine Gruppe hat keine eigene Geometrie. Es gibt sie, um einen Satz Ebenen als einen zu bewegen, auszublenden, zu maskieren, zu mischen und zu animieren, und sie ist auch das, was die zerstörungsfreien booleschen Befehle bauen, siehe Boolesche Formen. Ihr Transformationsrahmen umschließt die Zeichnung, die sie enthält, und ihr Anker sitzt in dessen Mitte, Gruppen in Gruppen und Gruppen mit einer Bitmap-Ebene eingeschlossen.

Neu anordnen

Die oberste Zeile der Ebenenbedienfeld ist die Ebene, die dem Betrachter am nächsten liegt. Ziehen ist der unmittelbare Weg zum Neu anordnen, und Objekt ▸ Reihenfolge hat vier Befehle für die ausgewählte Hauptebene: In den Vordergrund, Eine Ebene nach vorne, Eine Ebene nach hinten und In den Hintergrund.

Legst du eine Zeile über oder unter einer Ebene in einer anderen Gruppe ab, sortierst und unterordnest du zugleich. Ein einziger Zug kann Grafik also aus einer Gruppe heraus und an ihren Platz in einer anderen bringen.

Baumreihenfolge und Zeichenreihenfolge

Normalerweise wird eine Ebene dort gezeichnet, wo sie im Baum sitzt. Die Zeile Z-Reihenfolge im Bereich Ebene der Eigenschaften bricht diese Verbindung mit Absicht auf: Schalte sie ein, und der Versatz schiebt die Ebene an ihren Geschwistern vorbei nach vorne oder hinten, ohne den Baum anzurühren.

Der Versatz ist ein relativer Sprung, plus eins überholt also genau das eine Geschwister davor. Er ist auf die Zahl der Geschwister minus eins begrenzt und lässt sich mit Keyframes versehen: ein Stufenkanal mit eigener Unterspur, eine Ebene kann also auf einem Bild vor einer anderen liegen und auf dem nächsten dahinter. Die Zeile ist abgeschaltet, wenn eine Ebene weniger als zwei Geschwister hat, und schaltest du sie aus, verschwindet der Versatz zusammen mit seinen Keys.

Varianten wählen ein Kind über seinen Platz im Baum und nicht über seinen gezeichneten Platz. Behalt das im Kopf, bevor du die Kinder eines Variantenbehälters umsortierst: Sortier sie aus der Varianten-Bedienfeld heraus um, die die Keys mitzieht, und nicht aus der Ebenenbedienfeld, die das nicht tut.

Ebenen verknüpfen

Wähl zwei oder mehr Ebenen aus und nimm Ebenen verknüpfen aus dem Kontextmenü. Verknüpfte Ebenen bewegen sich gemeinsam, sobald du eine davon ziehst, und ein Abzeichen aus zwei ineinandergreifenden Ringen erscheint auf jeder Zeile, sobald einer ihrer Partner ausgewählt ist. Ebene vom Knochen lösen trennt sie wieder; bleibt dabei eine einzelne Ebene übrig, wird auch deren Verknüpfung geleert.

Verknüpfen ist eine Bequemlichkeit allein fürs Verschieben. Auf Stapelreihenfolge, Auswahl, Löschen oder Unterordnen wirkt es nicht, dafür willst du eine Gruppe.

Farbgruppen

Ein Rechtsklick auf eine Zeile, dann Farbgruppe, und wähl aus Keine, Rot, Orange, Gelb, Grün, Cyan, Blau, Violett und Rosa. Die Farbe erscheint als Streifen am rechten Rand der Zeile, in der Ebenenbedienfeld wie in der Zeitleiste. Sie ist eine reine Markierung, sonst nichts: kein Filtern, kein Auswählen nach Farbe.

Eine Ebene wiederfinden

Tipp ins Suchfeld der Ebenenbedienfeld, und der Baum flacht sich zu jeder Ebene ab, deren Name das Getippte enthält. Groß- und Kleinschreibung sowie Verschachtelung spielen dabei keine Rolle, eine vier Gruppen tief vergrabene Ebene ist also einen Klick entfernt. Leerst du das Feld, kehrt der Baum mit seinem auf- und zugeklappten Zustand zurück.

Beim Benennen unterwegs zahlt sich das aus: Die Standardnamen sind die Art und eine Nummer, und das hilft ungefähr ab der fünften Form nicht mehr weiter.

Was was löscht

  • Entf, oder Löschen im Kontextmenü, entfernt eine Ebene samt allem, was darunter verschachtelt ist.
  • Die Schaltfläche Löschen in der Fußzeile des Bedienfelds entfernt die ganze Auswahl, genau wie der Menüeintrag und die Taste. Die Schaltfläche Duplizieren daneben kopiert jede ausgewählte Ebene, genau wie Strg+D.
  • Bei einem Knochen ist es anders: Seine Kinder rücken an seine übergeordnete Stelle auf, statt mit ihm gelöscht zu werden.
StrgG Die Auswahl gruppieren
StrgUmschaltG Gruppierung aufheben
StrgD Duplizieren, es sei denn eine Pixelauswahl ist aktiv, dann hebt es die Auswahl auf
StrgA Jede Ebene auswählen, solange Ebenenbedienfeld oder Zeitleiste den Fokus hat
Entf Die ausgewählten Ebenen löschen
Eine Kopie landet direkt über der Ebene, aus der sie stammt, und an genau derselben Stelle auf der Leinwand. Eine Gruppe, eine Knochenebene oder eine Zeichnung wird NEBEN das Original kopiert statt hinein, das Duplizieren eines gerigten Arms vergräbt die Kopie also nicht im ersten.