Doku Zeichnen & Malen

Pinselverhalten

Verhalten, in Pinsel-Studio ▸ Allgemein, entscheidet, mit welchem von sechs Motoren ein Preset malt: Malen, Aquarell, Radierer, Verwischen, Verformen oder Füllen.

Jedes Pinsel-Preset ist auf eines von sechs Verhalten gebaut. Der Großteil des Pinsel-Studios (Größe, Abstand, die Düsen, die Dynamik) arbeitet gleich, welches Sie auch wählen, und die Handvoll Einstellungen, die zu einem einzelnen Verhalten gehören, erscheinen in Allgemein unter Kantenglättung als kleiner Block, der sich mit dem Auswahlfeld darüber ändert.

Malen

Das Standardverhalten: Stempel der Pinselfarbe bauen sich entlang des Strichs auf. Für sich genommen ist es schnell und glatt, weil der ganze Strich in einem Durchgang zusammengesetzt wird; genau das lässt Aufbau als echte Obergrenze wirken, wie oft Sie auch über dieselbe Stelle ziehen.

Pigment, Impasto oder Mischen einzuschalten, oder einen anderen Mischmodus als Normal zu wählen, verschiebt den Pinsel auf den langsameren Pfad, der unter jedem Stempel die Leinwand liest. Das schaltet jene Effekte frei, und es bedeutet zugleich, dass sich der Ton dort, wo ein Strich sich selbst überlappt, über den Ein-Durchgang-Look hinaus aufbauen kann.

Seine eigenen Zeilen sind Impasto, Pigment, Pigmentstärke und Mischen.

Mischen ist der schmutzige Pinsel: wie viel von der Farbe, die schon unter der Spitze liegt, der Strich aufnimmt und mitführt. Erhöhen Sie es, und eine helle Farbe über eine dunkle zu malen zieht etwas Dunkles mit, statt sie sauber zu decken; das ist der Großteil dessen, was traditionelle Medien traditionell wirken lässt. Es ist derselbe Parameter, den das Verhalten Verwischen unten benutzt, wo er eine andere Aufgabe hat. Bei 0 ist er aus und kostet nichts.

Aquarell

Die sechs mitgelieferten WC-Presets benutzen dieses Verhalten NICHT. Sie sind Malen mit Feuchte Ränder, jener Zeile in Allgemein, die den Saum aus der Deckung des Strichs selbst abdunkelt: günstig, und sie kann mitten im Strich nicht ins Stocken geraten. Wählen Sie hier Aquarell, wenn Sie den Fluidlöser selbst wollen.

Eine Simulation feuchter Medien: Pigment verteilt sich, verdünnt und sammelt sich, statt sauber zu stempeln. Aufbau speist eher, wie viel Pigment geladen ist, als eine flache Farbe zu deckeln, und die Lasur setzt sich noch einen Moment weiter, nachdem Sie den Stift abgehoben haben.

Seine eigenen Zeilen sind Verteilung, Granulierung und Rand-Verstärkung. Verteilung ist, wie weit die feuchte Farbe diffundiert, und eine höhere Verteilung verdünnt die Lasur zugleich, sodass pro Stempel weniger Pigment landet; Granulierung ist, wie viel Pigment sich beim Trocknen in die Papiertextur setzt; Rand-Verstärkung ist die Stärke des dunkleren Randes, der entsteht, wo sich eine Lasur sammelt.

Radierer

Malt mit demselben Modell aus Stempel, Abstand und Dynamik wie Malen, entfernt aber Farbe von der Ebene, statt sie abzusetzen. Es hat keine eigenen Zeilen.

Verwischen

Zieht die Farbe, die schon auf der Leinwand liegt, den Strich entlang, so wie ein Finger feuchte Farbe verschmieren würde, statt neue Farbe hinzuzufügen.

Seine eigenen Zeilen sind Verwischen, also wie viel von der Farbe unter der Spitze nach vorne getragen wird, und Mischen, das die Aufnahme von einer rückwärtigen Linie zu einem Ring öffnet, sodass ein hoher Wert Farbe als Wolke verteilt, statt sie den Pfad entlang zu ziehen. Die Düse, Größe, Abstand, Härte und die Dynamik formen das Verwischen genau so, wie sie einen gemalten Strich formen.

Das Verwischwerkzeug in der Werkzeugleiste führt dieses Verhalten auf dem gerade aktiven Preset aus, jeder Pinsel der Bibliothek arbeitet also als Finger, und seine Spitze und Textur sind es, die ein Verwischen vom anderen unterscheiden. Deshalb kommt auch keine Verwisch-Familie mehr mit: was einen Pinsel zum Verwischer macht, ist das erzwungene Verhalten, nicht ein Etikett darauf. Das Werkzeug behält seinen eigenen Preset-Platz, über Sitzungen hinweg gemerkt.

Verformen

Verzerrt die Pixel, die schon auf der Leinwand liegen, innerhalb des Abdrucks der Spitze, ohne Farbe hinzuzufügen oder zu entfernen: ein Verflüssigen-Werkzeug, gebaut als Pinsel.

Seine eigenen Zeilen sind Typ, also Zusammenziehen, Schieben, Wirbel oder Wölbung, und Stärke. Schieben zieht Pixel entlang der Strichrichtung; die anderen drei verzerren um das Zentrum der Spitze. Farbe und Mischmodus spielen keine Rolle, da nichts Neues gemalt wird.

Füllen

Überspringt Stempel vollständig: während Sie ziehen, zeichnet Füllen den Umriss auf, den Sie ziehen, und füllt beim Loslassen die von diesem Umriss eingeschlossene Fläche mit der aktiven Farbe; das steht dem Füllwerkzeug näher als einem Pinselstrich.

Seine eigenen Zeilen sind Muster, also Vollton, Raster, Schraffur, Kreuzschraffur oder Grunge, und Größe von 0,25x bis 4x. Die fünf mitgelieferten Fill-Presets sind eines je Muster. Die meisten Düsen- und Dynamiksteuerungen, die für Malen zählen, haben hier keine Wirkung, da keine Stempel gesetzt werden.