Doku Projekte & Dateien

Fehlende Medien

Was geschieht, wenn ein Projekt aufgeht und eine verknüpfte Video- oder Audiodatei fehlt, und wie ein neuer Verweis den Clip wieder zum Laufen bringt.

Video- und Audioebenen stecken nicht im Projekt. Die .cls-Datei speichert den Dateipfad, die Anordnung des Clips und die Zuschnitte und liest die eigentlichen Medien von dort, wohin dieser Pfad zeigt. Verschiebst, benennst oder löschst du die Datei, bricht die Verknüpfung. Was eingebettet und was nur verknüpft ist, steht unter Die .cls-Projektdatei.

Warum der Dialog erscheint

Bei jedem Öffnen eines Projekts prüft Celas Studio den gespeicherten Pfad jeder Video- und Audioebene. Jede Ebene, deren Datei dort nicht mehr zu finden ist, kommt in einen gemeinsamen Dialog für fehlende Medien, der sich nach dem Laden von selbst öffnet. Frisch importierte Medien lösen ihn nie aus, denn im Augenblick des Imports ist die Datei ja offensichtlich da.

Der Dialog zeigt je fehlender Datei eine Karte mit dem Dateinamen, dem gespeicherten Pfad und einer Schaltfläche zum Durchsuchen. Die Meldung oben sagt es geradeheraus: Diese Mediendateien wurden nicht gefunden. Suche sie, um sie neu zu verknüpfen.

Der Dialog für fehlende Medien mit zwei Karten, jede mit Dateinamen, gespeichertem Pfad und einer Schaltfläche zum Durchsuchen.

Eine Datei neu verknüpfen

  1. Klick auf der Karte der betreffenden Datei auf Durchsuchen.
  2. Such die Datei an ihrem neuen Ort und bestätige. Für Video werden mp4, mov, avi, mkv und webm angenommen, für Audio mp3, wav, ogg, flac, aac, m4a, ac3, opus und wma.
  3. Sobald die Datei erfolgreich geladen ist, verschwindet die Karte aus der Liste.
  4. Wiederhol das für jede weitere Karte. Ist die letzte weg, schließt sich der Dialog von selbst.

Lässt sich die gewählte Datei nicht lesen, etwa wegen eines falschen Formats oder einer beschädigten Datei, bleibt die Karte stehen und wird rot mit dem Hinweis, dass die Datei nicht gelesen werden konnte und du eine andere versuchen sollst. Wähle dann eine andere Datei und versuch es erneut.

Jede neue Verknüpfung ist ein eigener Schritt im Verlauf. Strg+Z nach dem Schließen des Dialogs nimmt also zuerst die jüngste zurück.

Was Überspringen zurücklässt

Überspringen wischt alle verbleibenden Karten auf einmal weg und schließt den Dialog. Jede Ebene, die du noch nicht neu verknüpft hast, zeigt weiterhin auf den Pfad, der fehlgeschlagen ist. Die Verknüpfung wird also nicht repariert, und die Ebene bleibt defekt.

Überspringen räumt die Liste für den Rest der Sitzung, und der Dialog lässt sich nicht anders wieder öffnen. Hast du versehentlich übersprungen oder wolltest du dich später um eine Datei kümmern, schließ das Projekt ohne zu speichern und öffne es erneut. Dann läuft die Prüfung wieder und der Dialog kommt für alles zurück, was noch offen ist.

Wenn die Datei ihre Länge geändert hat

Eine neue Verknüpfung tauscht nicht bloß den Pfad. Die App liest die gewählte Datei neu ein und gleicht jeden Clip dieser Ebene mit dem ab, was tatsächlich darin steckt. Ist die neue Datei kürzer als die zuvor verknüpfte, wird die Länge jedes Clips darauf begrenzt. Ein Zuschnitt, der dabei negativ würde, geht auf null zurück, und ein Zuschnitt, der einen Clip auf nichts zusammenfallen ließe, wird auf den vollen Clip zurückgesetzt, statt einen leeren, unspielbaren Bereich zu hinterlassen.

Genau dieser Abgleich hält einen neu verknüpften Clip auf der Leinwand sichtbar, statt ihn leer zu rendern. Ohne ihn würde ein Clip, der gegen eine nicht mehr passende Datei zugeschnitten war, auf die Länge null zusammenfallen.

Alles Weitere darüber, wie Clips, Zuschnitte und Trennungen nach dem Verknüpfen arbeiten, steht unter Video und Audio importieren.