Doku Werkzeuge

Messer-Werkzeug

Eine Form entlang einer Linie in zwei Teile schneiden oder eine Linie bis dorthin zurückschneiden, wo sie eine andere kreuzt.

Das Messer (Umschalt+K) schneidet Grafik in zwei Teile, Vektor wie Pixel. Du ziehst eine Schnittlinie über die Leinwand, und bis du loslässt, passiert nichts: Die Linie, die du beim Ziehen siehst, ist nur eine Vorschau, du kannst also einfach woanders neu ansetzen. Sie wird rot gezeichnet und wird in dem Moment grün, in dem sie dort liegt, wo sie wirklich etwas schneiden würde.

Zwei Schalter in den Werkzeugoptionen entscheiden, was der Schnitt tut und wie du ihn ziehst.

UmschaltK Messer-Werkzeug

Teilen und Kürzen

ModusBraucht eine AuswahlWas er tut
TeilenJaSchneidet die ausgewählte Form dort, wo dein Schnitt sie kreuzt. Aus einer geschlossenen Form werden zwei vollständige Formen, aus einem offenen Pfad einzelne Stücke. Der Standard.
KürzenNeinEntfernt das Stück einer Linie zwischen den beiden Stellen, an denen sie andere Linien kreuzt.
StrichWas er tut
LinieEin gerader Schnitt zwischen dem Punkt, an dem du drückst, und dem, an dem du loslässt. Der Standard.
FreihandDer Schnitt folgt dem Pfad, den du ziehst.
Die Optionsleiste des Messers mit den Schaltern für Teilen und Kürzen sowie für Linie und Freihand.

Eine Form teilen

Wähl die Form zuerst aus: Teilen arbeitet auf der Auswahl. Zieh deinen Schnitt und lass los, und aus der Form werden zwei oder mehr Stücke, alle danach ausgewählt, damit du sie sofort auseinanderziehen kannst. Jedes Stück behält den ursprünglichen Namen, die Füllung, die Kontur, die Deckkraft und den Mischmodus, und beide sind gewöhnliche Formen, die du mit dem Knoten-Werkzeug weiter bearbeiten kannst. Ihre Umrisse werden als Bézier-Kurven neu angelegt, eine gebogene Kante, die der Schnitt gar nicht berührt hat, kommt also als Kurven zurück und nicht als Kette harter Knoten.

Ein offener Pfad wird ebenfalls geschnitten, und zwar anders. Es gibt kein Inneres zu teilen, deshalb wird die Kurve genau dort unterteilt, wo dein Schnitt sie kreuzt, und jeder Lauf von Punkten bekommt seine eigene Form. Die Geometrie ist exakt: Die beiden Hälften einer geteilten Kurve ergeben wieder die ursprüngliche, eine mitten in einer Biegung geschnittene Linie streckt sich dort also nicht.

Ein gerades Teilen schneidet entlang der ganzen unendlichen Linie und nicht nur entlang des Stücks, das du gezogen hast. Deshalb zeigt die Vorschau an beiden Enden eine blasse rote Verlängerung. Du musst also nur über den Teil der Form ziehen, um den es dir geht. Verfehlt die Linie die Form ganz, bleibt sie unberührt.

Ein gerader Schnitt durch eine gefüllte Form, mit der blassen roten Verlängerung, die zeigt, wie weit die Schnittlinie reicht.

Eine Linie trimmen

Kürzen ist zum Aufräumen roher Strichzeichnung da und braucht keine Auswahl: Es sieht sich jede sichtbare, bearbeitbare Form auf der Leinwand an. Kreuz eine Linie mit dem Messer, und das Stück zwischen den nächstgelegenen Kreuzungen zu beiden Seiten wird gelöscht. Auch ein offenes Ende, das nah an einen anderen Strich heranreicht, zählt als Kreuzung, ein überschießender Ausläufer lässt sich also an der Linie trimmen, über die er hinausschießt.

Eine gekürzte Linie kommt offen und ohne Füllung zurück: eine Linie bleibt danach eine Linie. Eine gefüllte Form behält ihre Füllung und bleibt geschlossen, denn das Kürzen hat ein Stück aus ihr herausgebissen und sie nicht in einen Strich verwandelt; früher kam sie leer zurück, was sich las, als hätte das Messer sie gelöscht. Begrenzt nichts die Stelle, an der du schneidest, wird der Strich in zwei geteilt, statt ein Stück zu verlieren. Das erste Stück bleibt auf der ursprünglichen Ebene, das zweite wird eine neue Ebene.

Kürzen kümmert sich nicht um die Auswahl, ein Schnitt quer durch eine volle Zeichnung kann also mehrere Striche auf einmal treffen. Blende aus oder sperre, was du nicht schneiden willst.

Eine Pixelzeichnung schneiden

Auf einer Raster- oder Pixelebene schneidet derselbe Zug die Zeichnung entlang der Linie in zwei Teile, und zwar bei jedem Pinsel, gestreute und texturierte eingeschlossen. Die beiden Hälften landen als eigene Ebenen, so wie bei einer geteilten Form, du kannst also gleich danach die eine von der anderen wegziehen.

Was mit Füllungen und Konturen geschieht

  • Teilen an einer geschlossenen Form: Beide Hälften bleiben geschlossen und behalten die ursprüngliche Füllung und Kontur.
  • Teilen an einem offenen Pfad: Jeder Lauf von Punkten wird zu seinem eigenen offenen Pfad, und jedes Stück behält den ursprünglichen Namen, die Füllung, die Kontur, die Deckkraft und den Mischmodus. Löcher und Boolesche Teile werden nicht mitgenommen, denn ein Stück einer Linie hat kein Inneres, das sie halten könnte.
  • Kürzen an einer Linie: Die verbleibenden Arme sind offen und ohne Füllung, ihr Konturstil bleibt erhalten.
  • Kürzen an einer gefüllten Form: Der Rest bleibt geschlossen und behält seine Füllung.
  • In beiden Modi: Die Stücke behalten die Keyframes, Effekte, das Strichmuster und die Beschneidung der Form, aus der sie stammen.

Grenzen

  • Teilen arbeitet nur auf dem, was ausgewählt ist.
  • Ein Teilen, das eine Seite leer ließe, wird übersprungen, eine Kante zu streifen bewirkt also nichts.
  • Ein freihändiges Teilen greift nur, wenn dabei tatsächlich zwei oder mehr Stücke entstehen.
  • Das Messer hat keine Zusatztasten und rastet nicht ein. Ein Schnitt, der nichts trifft, endet einfach ohne Meldung, und Escape bricht einen laufenden Zug ab.