Roadmap

Du entscheidest mit, was wir als Nächstes bauen.

Alles hier ist im einmaligen Kauf enthalten. Wir entscheiden, in welchem Release eine Funktion landet; die Reihenfolge darin entscheidest du, mit deiner Stimme.

  1. Early Access

    Wird gerade gebaut

    Was heute im Verkauf ist. Verbesserungen erscheinen, sobald sie fertig sind, nicht gebündelt — jedes Update ist im einmaligen Preis enthalten.

    Erweiterte Raster-Werkzeuge

    Tiefere Pixelarbeit: bessere Auswahlen, Transformationen und Filter — auf Ebenen, die direkt neben den Vektorebenen liegen.

    In Arbeit
    Verbesserte Brush-Engine

    Eine schnellere, ausdrucksstärkere Raster-Brush-Engine — besseres Blending, bessere Druckreaktion.

    Ausgeliefert
    Fortschrittliche Vektorwerkzeuge

    Tiefergehende Pfadbearbeitung und Formsteuerung.

    In Arbeit
    Navigator

    Eine Miniatur der ganzen Leinwand mit deinem Sichtfenster darauf — schwenken und zoomen von der Karte aus, statt zu suchen, wo du warst.

    Geplant
    Referenzen

    Deine Referenzbilder bleiben in der App, neben der Zeichnung, statt in einem Fenster dahinter.

    Geplant
  2. Celas Studio 1.0

    Das erste stabile Release.

    Geheimnisvolle Funktion

    Wir sagen noch nichts dazu. Sie werden es sehen, wenn es so weit ist.

    Geplant
    Storyboard & Animatic

    Eine Sequenz boarden, das Timing festlegen und es direkt in die Szene übernehmen.

    Geplant
    Text-Werkzeug & Textanimation

    Ein vollwertiges Text-Werkzeug mit fortschrittlichen Typo-Steuerungen und Animation.

    Geplant
    Audioaufnahme

    Direkt in die Szene aufnehmen und auf die Timeline legen, damit die Animation zum Ton getimt wird statt geschätzt.

    Geplant
    Erweitertes Physiksystem

    Kollisionen, Schwerkraft, Stoff und weiche Körper treten neben den Wind, der die Knochendynamik schon heute bewegt. Auf der Zeitleiste simulieren und das Ergebnis in Keyframes backen, sobald Sie es von Hand weiterführen wollen.

    Geplant
    Verschieben & Durchpausen

    Verschieben, drehen oder skalieren Sie die Zwiebelhaut-Zeichnungen rund um das aktuelle Bild, bis die Pose sitzt, und zeichnen Sie direkt darüber. Nur die Ansicht wandert, die Zeichnung selbst bleibt unangetastet.

    Geplant
  3. Celas Studio 2.0

    Größere Systeme, auf einem gefestigten 1.x-Fundament.

    X-Sheet

    Klassischer Exposure-Sheet-Workflow.

    Geplant
    Fortschrittliche Motion Graphics

    Ein eigenes Werkzeugset für Motion-Graphics-Arbeit.

    Geplant
    Partikelsystem

    Emitter, Kräfte und Kollisionen — gesteuert über dieselbe Timeline wie alles andere.

    Geplant
    Constraints

    Ein Objekt an ein anderes binden — Look-at, Parent, Pfad, Limits — und die Bindung bleibt live.

    Geplant
  4. Später

    Gewünscht, aber noch nicht eingeplant. Die Stimmen hier entscheiden, was als Nächstes drankommt.

    Animierter Pinsel

    Ein Pinsel, dessen Spitze eine Sequenz statt eines einzelnen Stempels ist — der Strich selbst trägt Bewegung.

    Geplant
    Prozedurale Animation

    Bewegung aus Regeln statt Keyframes — bearbeitbar wie jede andere Ebene.

    Geplant
    Alles über einen Parameter steuern

    Verbinde jede Eigenschaft mit jeder anderen — ein Regler bewegt ein ganzes Rig.

    Geplant
    Anime-Standard-Werkzeugset

    Werkzeuge, abgestimmt auf die Anime-Produktion.

    Geplant

Bewusst ohne Datum. Ein Release erscheint, wenn es fertig ist, denn eine Roadmap, die Monate rät, lügt zweimal im Jahr.