Du entscheidest mit, was wir als Nächstes bauen.
Alles hier ist im einmaligen Kauf enthalten. Wir entscheiden, in welchem Release eine Funktion landet; die Reihenfolge darin entscheidest du, mit deiner Stimme.
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Early Access
Wird gerade gebautWas heute im Verkauf ist. Verbesserungen erscheinen, sobald sie fertig sind, nicht gebündelt — jedes Update ist im einmaligen Preis enthalten.
Erweiterte Raster-WerkzeugeTiefere Pixelarbeit: bessere Auswahlen, Transformationen und Filter — auf Ebenen, die direkt neben den Vektorebenen liegen.
In ArbeitVerbesserte Brush-EngineEine schnellere, ausdrucksstärkere Raster-Brush-Engine — besseres Blending, bessere Druckreaktion.
AusgeliefertFortschrittliche VektorwerkzeugeTiefergehende Pfadbearbeitung und Formsteuerung.
In ArbeitNavigatorEine Miniatur der ganzen Leinwand mit deinem Sichtfenster darauf — schwenken und zoomen von der Karte aus, statt zu suchen, wo du warst.
GeplantReferenzenDeine Referenzbilder bleiben in der App, neben der Zeichnung, statt in einem Fenster dahinter.
Geplant -
Celas Studio 1.0
Das erste stabile Release.
Geheimnisvolle FunktionWir sagen noch nichts dazu. Sie werden es sehen, wenn es so weit ist.
GeplantStoryboard & AnimaticEine Sequenz boarden, das Timing festlegen und es direkt in die Szene übernehmen.
GeplantText-Werkzeug & TextanimationEin vollwertiges Text-Werkzeug mit fortschrittlichen Typo-Steuerungen und Animation.
GeplantAudioaufnahmeDirekt in die Szene aufnehmen und auf die Timeline legen, damit die Animation zum Ton getimt wird statt geschätzt.
GeplantErweitertes PhysiksystemKollisionen, Schwerkraft, Stoff und weiche Körper treten neben den Wind, der die Knochendynamik schon heute bewegt. Auf der Zeitleiste simulieren und das Ergebnis in Keyframes backen, sobald Sie es von Hand weiterführen wollen.
GeplantVerschieben & DurchpausenVerschieben, drehen oder skalieren Sie die Zwiebelhaut-Zeichnungen rund um das aktuelle Bild, bis die Pose sitzt, und zeichnen Sie direkt darüber. Nur die Ansicht wandert, die Zeichnung selbst bleibt unangetastet.
Geplant -
Celas Studio 2.0
Größere Systeme, auf einem gefestigten 1.x-Fundament.
X-SheetKlassischer Exposure-Sheet-Workflow.
GeplantFortschrittliche Motion GraphicsEin eigenes Werkzeugset für Motion-Graphics-Arbeit.
GeplantPartikelsystemEmitter, Kräfte und Kollisionen — gesteuert über dieselbe Timeline wie alles andere.
GeplantConstraintsEin Objekt an ein anderes binden — Look-at, Parent, Pfad, Limits — und die Bindung bleibt live.
Geplant -
Später
Gewünscht, aber noch nicht eingeplant. Die Stimmen hier entscheiden, was als Nächstes drankommt.
Animierter PinselEin Pinsel, dessen Spitze eine Sequenz statt eines einzelnen Stempels ist — der Strich selbst trägt Bewegung.
GeplantProzedurale AnimationBewegung aus Regeln statt Keyframes — bearbeitbar wie jede andere Ebene.
GeplantAlles über einen Parameter steuernVerbinde jede Eigenschaft mit jeder anderen — ein Regler bewegt ein ganzes Rig.
GeplantAnime-Standard-WerkzeugsetWerkzeuge, abgestimmt auf die Anime-Produktion.
Geplant
Bewusst ohne Datum. Ein Release erscheint, wenn es fertig ist, denn eine Roadmap, die Monate rät, lügt zweimal im Jahr.