Endbenutzer-Lizenzvertrag
Zuletzt aktualisiert am 19. Oktober 2026
Dieser Vertrag wird zwischen Ihnen und Murat AYAZ (nachfolgend „wir“, „uns“), dem Entwickler und alleinigen Urheberrechtsinhaber von Celas Studio (nachfolgend die „Software“), geschlossen. Indem Sie die Software installieren, kopieren oder nutzen, nehmen Sie diesen Vertrag an. Wenn Sie ihn nicht annehmen, dürfen Sie die Software weder installieren noch nutzen.
Wichtig: Die Abschnitte 5, 10, 15 und 16 schränken ein, was Sie mit der Software tun dürfen, und begrenzen unsere Haftung. Bitte lesen Sie diese Abschnitte, bevor Sie den Vertrag annehmen.
1. Was „die Software“ bedeutet
Die Software ist die Anwendung Celas Studio sowie alles, was mit ihr oder für sie geliefert wird: ihr Programmcode, die von uns geschriebenen Bibliotheken, Shader, die Benutzeroberfläche und deren Gestaltung, Symbole, Mauszeiger, Pinsel, Voreinstellungen, Vorlagen, Beispieldateien, Klänge, die Dokumentation sowie sämtliche Updates.
2. Die Lizenz, die wir Ihnen einräumen
Wir räumen Ihnen eine persönliche, nicht ausschließliche, nicht übertragbare und nicht unterlizenzierbare Lizenz ein, die Software für private und kommerzielle Arbeiten zu installieren und zu nutzen. Die Lizenz gilt weltweit und besteht, solange Sie über eine gültige Berechtigung des Stores verfügen, über den Sie die Software erhalten haben, sofern sie nicht nach Abschnitt 10 endet. Sie erlaubt Ihnen, die Software nur insoweit zu vervielfältigen, wie dies erforderlich ist, um sie zu installieren, zu laden und auszuführen; sie umfasst kein Recht, die Software zu bearbeiten, zu verbreiten, vorzuführen oder öffentlich wiederzugeben. Die Lizenz gilt für eine Person. Sie dürfen die Software auf den Geräten installieren, die dieser Store (Steam, Microsoft Store oder App Store) zulässt, und Sie dürfen anderen die Nutzung nur über die eigenen Freigabefunktionen dieses Stores (etwa die Steam-Familienbibliothek) und in deren Grenzen ermöglichen. Eine Organisation benötigt für jede Person, die die Software nutzt, eine eigene Lizenz. Die Software wird lizenziert, nicht verkauft: Wir behalten uns alle Rechte vor, die wir Ihnen hier nicht ausdrücklich einräumen.
3. Ihre Werke gehören Ihnen
Ihnen gehört alles, was Sie mit der Software erstellen: Zeichnungen, Rigs, Animationen, exportierte Bilder und Videos sowie Ihre Projektdateien. Wir beanspruchen keine Rechte an Ihren Werken, und Sie schulden uns weder eine Vergütung noch eine Beteiligung für das, was Sie damit erstellen, auch nicht für Werke, die Sie verkaufen oder kommerziell nutzen. Die mit der Software gelieferten Pinsel, Voreinstellungen und Vorlagen dürfen Sie in Ihren eigenen Werken uneingeschränkt verwenden.
4. Eigentum an der Software
Alle Rechte an der Software, einschließlich ihres Codes, ihrer Gestaltung, ihrer Struktur, ihrer Organisation und ihres Inhalts, stehen Murat AYAZ zu. Die Software ist durch das Urheberrecht geschützt, in der Türkei insbesondere durch das Gesetz Nr. 5846 über geistige und künstlerische Werke (nachfolgend „FSEK“), sowie durch internationale Verträge wie die Berner Übereinkunft, das TRIPS-Übereinkommen und den WIPO-Urheberrechtsvertrag. Diese Rechte erstrecken sich, soweit das Gesetz sie schützt, auf die Benutzeroberfläche der Software, einschließlich ihrer Bildschirmlayouts, ihrer visuellen Gestaltung, ihrer Symbole und der Gestaltung ihrer Werkzeuge und Bedienfelder. Die nicht öffentlichen Bestandteile der Software, insbesondere ihr Quellcode und ihre Algorithmen, sind zudem als unsere Geschäftsgeheimnisse geschützt. Nichts in diesem Vertrag überträgt eines dieser Rechte auf Sie.
5. Was Sie nicht tun dürfen
Soweit zwingendes Recht es nicht trotz dieses Vertrags ausdrücklich erlaubt, dürfen Sie keine der folgenden Handlungen vornehmen und auch niemand anderem dabei helfen oder sie ihm gestatten. Dieser Abschnitt schränkt nicht ein, was Abschnitt 3 erlaubt.
- die Software kopieren, außer um sie so zu installieren, wie Abschnitt 2 es erlaubt, und um eine einzige Sicherungskopie anzufertigen, soweit das Gesetz eine solche zulässt;
- die Software oder einen Teil davon verkaufen, weiterverkaufen, vermieten, verpachten, verleihen, verschenken, unterlizenzieren, übertragen, verbreiten, hochladen, teilen oder auf andere Weise Dritten zugänglich machen (auch über Filesharing-Seiten, Torrents, Cloud-Links, Foren oder als „portable“ oder neu gepackte Builds, sogenannte Repacks) oder sie auf einem Server oder Remote-Desktop ausführen, damit andere sie nutzen;
- einen Lizenzschlüssel, ein Konto oder eine Berechtigung teilen, veröffentlichen, verkaufen oder damit handeln oder einen Lizenzschlüssel, ein Konto oder eine Berechtigung nutzen, sofern diese nicht Ihnen erteilt wurden;
- Maßnahmen der Software zur Lizenzierung, zur Aktivierung, zum Eigentumsnachweis, zum Kopierschutz, zur Integritätsprüfung oder zur Codesignatur entfernen, deaktivieren, umgehen oder verändern oder in sie eingreifen (zum Beispiel mithilfe eines Cracks, Patches, Schlüsselgenerators, Loaders oder Store-Emulators) oder Werkzeuge oder Informationen hierfür herstellen, nutzen, anbieten oder teilen;
- die Software zurückentwickeln (Reverse Engineering), dekompilieren, disassemblieren, entschlüsseln, entpacken, Speicherabzüge (Dumps) von ihr erstellen oder ihre Ausführung nachverfolgen (Tracing) oder auf andere Weise versuchen, ihren Quellcode, ihre Algorithmen oder ihre interne Struktur zu erlangen. Soweit das Recht Ihres Landes Ihnen ein Recht zu einer dieser Handlungen gewährt (zum Beispiel zur Herstellung der Interoperabilität nach Artikel 38 FSEK), dürfen Sie dieses Recht nur in seinen gesetzlichen Grenzen ausüben und erst, nachdem Sie uns zuvor unter support@celas.studio um die benötigten Informationen gebeten haben. Dies schränkt Ihr Recht nach Artikel 38 FSEK nicht ein, das Funktionieren der Software bei ihrer normalen Nutzung zu beobachten, zu untersuchen oder zu testen;
- die Software verändern, übersetzen, bearbeiten oder abgeleitete Werke von ihr erstellen oder Teile ihres Codes, ihrer Shader, ihrer Symbole oder ihrer Dokumentation in ein anderes Produkt kopieren;
- die gestalterischen Ausdruckselemente der Software, einschließlich ihrer Symbole, Mauszeiger, Grafiken, Bildschirmgestaltungen und der visuellen Anordnung ihrer Bedienfelder und Werkzeuge, ganz oder in wesentlichen Teilen in einem anderen Produkt oder Dienst vervielfältigen; oder Informationen, die durch Dekompilieren, Disassemblieren oder sonstiges Reverse Engineering der Software gewonnen wurden (auch im Rahmen von Buchstabe e), dazu verwenden, Software zu entwickeln, herzustellen oder zu vermarkten, deren Ausdrucksform der Software im Wesentlichen ähnlich ist, oder für sonstige Handlungen, die unsere Rechte verletzen;
- die mit der Software gelieferten Pinsel, Voreinstellungen, Vorlagen, Symbole oder sonstigen Inhalte extrahieren und sie für sich allein, als Pakete oder in einem anderen Produkt verbreiten, verkaufen oder veröffentlichen (ihre Verwendung in Ihren eigenen Werken ist nach Abschnitt 3 erlaubt);
- die Software, ihren Code oder ihre mitgelieferten Inhalte nutzen, um Software oder Machine-Learning-Modelle zu trainieren oder zu entwickeln, die die Software nachbilden oder imitieren;
- Urheberrechts-, Marken- oder sonstige Rechtehinweise in der Software entfernen oder ändern;
- unsere Server oder einen von der Software genutzten Dienst stören, überlasten oder sich unbefugt Zugang zu ihnen verschaffen.
6. Lizenzprüfungen und Schutzmaßnahmen
Die Software oder der Store, über den sie bereitgestellt wird, setzt technische Maßnahmen ein, die sie vor unbefugtem Kopieren und unbefugter Nutzung schützen. Die Lizenz kann bei der Installation, beim Start oder von Zeit zu Zeit bei diesem Store oder bei unseren Servern bestätigt werden, und die Software kann ihren Betrieb einstellen oder nur mit eingeschränkten Funktionen arbeiten, wenn eine gültige Lizenz nicht bestätigt werden kann. Bei diesen Prüfungen können eine Lizenz- oder Kontokennung, eine von Ihrem Gerät abgeleitete Kennung und die Version der Software übermittelt werden. Etwaige dabei betroffene personenbezogene Daten werden so verarbeitet, wie in unserer Datenschutzrichtlinie unter celas.studio/privacy beschrieben.
7. Feedback
Wenn Sie uns Vorschläge oder Feedback zur Software übermitteln, dürfen wir diese frei und ohne jede Verpflichtung Ihnen gegenüber verwenden, und Sie erwerben dadurch keine Rechte an der Software oder an deren künftigen Versionen.
8. Nicht öffentliche Builds
Wenn wir Ihnen Zugang zu einem nicht öffentlichen Build der Software gewähren (zum Beispiel zu einem passwortgeschützten Beta-Branch oder über einen Testschlüssel), müssen Sie dessen unveröffentlichte Funktionen, Screenshots und Aufzeichnungen vertraulich behandeln, bis wir sie öffentlich freigeben, sofern wir nicht schriftlich etwas anderes gestatten.
9. Marken
Celas™, Celas Studio™, Fruzai™ und ihre Logos sind Marken von Murat AYAZ. Dieser Vertrag gewährt Ihnen kein Recht, sie zu verwenden, außer um wahrheitsgemäß anzugeben, dass ein Werk mit Celas Studio erstellt wurde.
10. Verstoß und Beendigung
Diese Lizenz endet automatisch, ohne dass es einer Kündigung bedarf, wenn Sie gegen Buchstabe b, c, d, e oder g von Abschnitt 5 verstoßen. Verstoßen Sie gegen eine andere Bestimmung dieses Vertrags und beheben Sie den Verstoß nicht innerhalb von 14 Tagen, nachdem wir Sie darauf hingewiesen haben, können wir die Lizenz kündigen. Mit dem Ende der Lizenz müssen Sie die Nutzung der Software einstellen und alle Kopien löschen, die sich in Ihrem Besitz befinden, und wir können den beim Verstoß verwendeten Lizenzschlüssel oder die dabei verwendete Berechtigung widerrufen oder den Store auffordern, diese zu widerrufen. Ihre Rechte an den von Ihnen geschaffenen Werken bleiben Ihnen erhalten. Die Abschnitte 4, 5, 9, 11, 15, 16, 20 und 22 sowie alle sonstigen Bestimmungen, die ihrem Wesen nach fortgelten sollen, bleiben über das Ende dieser Lizenz hinaus wirksam.
11. Rechtsfolgen bei Verstößen
Unbefugtes Kopieren, Verbreiten oder Umgehen fügt uns schweren Schaden zu. Wir können alle Ansprüche und Maßnahmen geltend machen, die das Gesetz vorsieht, darunter Unterlassungsansprüche zur Beendigung und Verhinderung der Rechtsverletzung, einstweilige Verfügungen, die Beschlagnahme rechtsverletzender Vervielfältigungsstücke und Schadensersatz. Nach Artikel 68 FSEK können wir einen Betrag bis zur dreifachen Höhe der Vergütung, die wir bei Vereinbarung einer Lizenz hätten verlangen können, oder des nach diesem Gesetz ermittelten Marktwerts verlangen. Die unbefugte Vervielfältigung oder Verbreitung der Software sowie die Herstellung oder Verbreitung von Mitteln zur Umgehung ihrer technischen Schutzmaßnahmen sind nach den Artikeln 71 und 72 FSEK sowie nach den Gesetzen anderer Länder Straftaten. Das Kopieren oder Nachahmen der Software kann zudem unlauteren Wettbewerb nach den Artikeln 54 und 55 des türkischen Handelsgesetzbuchs Nr. 6102 darstellen. Sie haften für den Schaden, den Sie durch einen Verstoß gegen diesen Vertrag verursachen.
12. Early Access
Die Software wird im Early Access vertrieben. Sie befindet sich in aktiver Entwicklung, kann Fehler enthalten, und ihre Funktionen können sich ändern. Bewahren Sie eigene Sicherungskopien Ihrer Arbeit auf; verlorene oder beschädigte Dateien können wir für Sie nicht wiederherstellen.
13. Updates
Updates werden über den Store bereitgestellt, über den Sie die Software erhalten haben, und unterliegen diesem Vertrag, sofern ihnen kein neuerer Vertrag beiliegt.
14. Komponenten Dritter
Die Software enthält Open-Source-Komponenten, die eigenen Lizenzen unterliegen. Deren Hinweise sind im Fenster „Über“ der Software unter „Lizenzen Dritter“ aufgeführt. Nichts in diesem Vertrag schränkt die Rechte ein, die Ihnen diese Lizenzen an diesen Komponenten einräumen.
15. Keine Gewährleistung
Im größtmöglichen gesetzlich zulässigen Umfang wird die Software „wie besehen“ und ohne ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich der Gewährleistung der Marktgängigkeit, der Eignung für einen bestimmten Zweck und der Nichtverletzung von Rechten Dritter.
16. Haftungsbeschränkung
Im größtmöglichen gesetzlich zulässigen Umfang ist unsere gesamte Haftung, die sich aus der Software ergibt oder mit ihr zusammenhängt, auf den Betrag begrenzt, den Sie für sie bezahlt haben. Wir haften nicht für entgangenen Gewinn, Datenverlust oder sonstige mittelbare Schäden. Dies beschränkt keine Haftung, deren Beschränkung das Gesetz nicht zulässt, etwa die Haftung für Vorsatz, für grobe Fahrlässigkeit oder für die Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit.
17. Bedingungen für den App Store
Wenn Sie die Software über den App Store von Apple erhalten haben, gilt: Dieser Vertrag wird zwischen Ihnen und uns geschlossen, nicht mit Apple, und wir, nicht Apple, sind für die Software, ihre Wartung und ihren Support sowie für alle sie betreffenden Ansprüche verantwortlich (einschließlich Ansprüchen aus Produkthaftung, aus der Einhaltung gesetzlicher Vorschriften und aus geistigem Eigentum). Erfüllt die Software eine anwendbare Gewährleistung nicht, können Sie Apple benachrichtigen, das Ihnen den Kaufpreis erstattet; im größtmöglichen nach geltendem Recht zulässigen Umfang hat Apple keine weiteren Gewährleistungspflichten. Sie bestätigen, dass Sie sich nicht in einem Land befinden, das einem Embargo der US-Regierung unterliegt, und nicht auf einer Liste der US-Regierung über verbotene oder eingeschränkte Parteien geführt werden. Bei der Nutzung der Software müssen Sie die Nutzungsregeln der Bedingungen des App Store sowie alle anwendbaren Vertragsbedingungen Dritter einhalten. Apple und seine Tochtergesellschaften sind Drittbegünstigte dieses Vertrags und können ihn Ihnen gegenüber durchsetzen.
18. Verbraucherrechte
Nichts in diesem Vertrag schränkt Rechte ein, die Ihnen als Verbraucher nach dem zwingenden Recht Ihres Landes zustehen, einschließlich etwaiger Erstattungsrechte, die über den Store angeboten werden, bei dem Sie gekauft haben.
19. Minderjährige
Wenn Sie an Ihrem Wohnort noch nicht volljährig sind, muss ein Elternteil oder Ihr gesetzlicher Vormund diesen Vertrag für Sie annehmen.
20. Anwendbares Recht und Streitigkeiten
Dieser Vertrag unterliegt dem Recht der Republik Türkei, und zuständig sind die Gerichte und Vollstreckungsbehörden der Türkei. Wenn Sie Verbraucher sind, behalten Sie den Schutz des zwingenden Rechts Ihres Landes sowie Ihr Recht, Ansprüche vor den Gerichten oder den Stellen zur Beilegung von Verbraucherstreitigkeiten an Ihrem Wohnort geltend zu machen (in der Türkei vor den Verbrauchergerichten und den Schiedsausschüssen für Verbraucherangelegenheiten).
21. Änderungen dieses Vertrags
Wir können diesen Vertrag aktualisieren. Eine aktualisierte Fassung gilt für Sie erst, nachdem sie Ihnen im Store oder in der Software angezeigt wurde und Sie sie angenommen haben. Wenn Sie sie nicht annehmen, können Sie die Nutzung der Software einstellen; Ihre Rechte nach Abschnitt 18 bleiben unberührt.
22. Allgemeines
Dieser Vertrag bildet zusammen mit unseren Nutzungsbedingungen und unserer Datenschutzrichtlinie die gesamte Vereinbarung zwischen uns über die Software; bei Widersprüchen in Bezug auf die Software hat dieser Vertrag Vorrang. Erklärt ein Gericht einen Teil dieses Vertrags für unwirksam, bleibt der übrige Vertrag in Kraft, und der unwirksame Teil wird im größtmöglichen gesetzlich zulässigen Umfang angewendet. Wenn wir eine Bestimmung nicht sofort durchsetzen, liegt darin kein Verzicht auf sie. Sie dürfen diesen Vertrag nicht übertragen. Wir dürfen ihn zusammen mit unseren Rechten an der Software auf jede Person oder jedes Unternehmen übertragen, auch auf ein von uns beherrschtes Unternehmen, und er bindet auch unsere Erben und wirkt zu ihren Gunsten. Dieser Vertrag ist in englischer und türkischer Sprache abgefasst; bei Abweichungen ist der englische Text maßgeblich, außer für Personen mit Wohnsitz in der Türkei, für die der türkische Text maßgeblich ist. Andere Übersetzungen dienen nur der Information.
Fragen zu diesem Vertrag können Sie an support@celas.studio senden.
© 2026 Murat AYAZ. Alle Rechte vorbehalten. Celas™, Celas Studio™ und Fruzai™ sind Marken von Murat AYAZ.