Doku Zeichnen & Malen

Füllung und Kontur

Jede Formebene trägt eine eigene Füllung und eine eigene Kontur, jede mit ihrer eigenen Art, und eine Kontur hat darüber hinaus Breite, Ausrichtung, Strichlinie und die Möglichkeit einer strukturierten Pinselspitze.

Füllung und Kontur stehen in den Eigenschaften, je in einem aufklappbaren Bereich, sobald eine Formebene ausgewählt ist. Beide nehmen dieselbe sechsteilige Auswahl für die Art (Keine, Vollton, Linear, Elliptisch, Radial und Konisch), und stellst du eine Füllung oder Kontur auf eine der vier Verlaufsarten, übernehmen die Verlaufswerkzeuge. Wie du Stopps, Mittelpunkte und Anfasser bearbeitest, steht unter Verläufe.

Keine Füllung oder eine durchsichtige

Die Art Keine ist nicht dasselbe wie eine Volltonfarbe mit 0 % Deckkraft. Keine schaltet die Füllung ganz ab, und genau das tut auch die Schaltfläche Keine setzen in dem Bedienfeld Farbe, während ein durchsichtiger Vollton weiterhin eine Farbe gespeichert hat, die nur unsichtbar ist, bis du die Deckkraft wieder anhebst. Wechselst du von Keine zurück auf Vollton, kommt die Farbe zurück, die vorher da war.

Ohne hält jetzt. Eine mit Füllung auf Ohne gezeichnete Form kam früher trotzdem gefüllt heraus, und eine hohle Kontur ließ sich gar nicht zeichnen; die Einstellung übersteht außerdem einen Neustart. Eine im Animationsmodus geänderte Füllung oder Kontur wird beim Wechsel zurück in den Bearbeitungsmodus behalten statt verworfen.

Konturbreite, Enden, Ecken und Ausrichtung

EigenschaftWerteStandard
Konturbreite0 bis 100 px2,0 px
KappeRund / Stumpf / QuadratRund
EckeRund / Gehrung / FaseRund
PositionInnen / Mittig / AußenMittig

Innen und Außen greifen nur auf einer geschlossenen Form; ein offener Pfad zieht seine Kontur immer mittig, was auch immer die Position sagt.

Strichlinie

Schaltest du die Strichlinie ein, erscheinen sechs Zahlenfelder: drei Strichlängen und drei Lückenlängen, jede als Vielfaches der Konturbreite und nicht als absolutes Maß. Ein Strichelmuster skaliert damit von selbst mit der Kontur. Schaltest du sie zum ersten Mal ein, ohne dass etwas eingestellt ist, legt Celas Studio ein einfaches Muster mit vier an und vier aus an, damit du sofort eine Strichlinie siehst. Eine Strichlänge von 0 schaltet dieses Segment ab.

Aufziehen: die Linie über die Zeit zeichnen

Belicht. Start und Belicht. Ende beschneiden, wie viel von der Länge der Kontur tatsächlich gezeichnet wird, als Prozentwert von 0 bis 100 entlang des Pfades, ab Werk 0 und 100, also die ganze Kontur. Setz Keyframes darauf, und die Linie zeichnet sich selbst, so wie ein Aufzieheffekt arbeitet. Beschnitten wird allein die sichtbare Kontur, Füllung und darunterliegende Geometrie bleiben unberührt.

Kochende Linie

Linien-Zittern gibt einer Kontur das Zittern einer von Hand neu gezeichneten Linie: eine kleine Verschiebung je Bild von 0 bis 10 px, die eine von dir festgelegte Zahl von Bildern gehalten wird (1 bis 12, Standard 2), bevor sie zum nächsten zufälligen Versatz springt. Das ist der klassische handgezeichnete Eindruck auf Zweiern oder Dreiern. Ab Werk steht der Wert auf 0, also aus.

Konturreihenfolge

Die Konturreihenfolge entscheidet, ob die Kontur vor der Füllung, hinter ihr oder normal gezeichnet wird (Vorne / Vererben / Hinten, wobei Vererben der Standard ist). Am wichtigsten wird das gegen eine Maske: Die eigene Kontur einer übergeordneten Ebene wird von deren eigener Maske nie weggeschnitten. Der Teil innerhalb der Maske wird normal beschnitten, und der Teil, der darüber hinausragt, bleibt darunter sichtbar. So liest sich der Umriss immer als eine durchgehende Linie.

Konturen mit Pinselspitze

Schaltest du Pinsel ein, hört die Kontur auf, eine flache Linie zu sein, und stempelt stattdessen eine strukturierte Spitze den Pfad entlang, aus derselben Sammlung, die auch das Pinsel-Werkzeug nutzt. Beim ersten Einschalten legt Celas Studio eine Kohlespitze mit schon eingestelltem Abstand, etwas Streuung und Winkel-Jitter an, damit sich die Kontur sofort als Pinselstrich liest und nicht als flache Linie mit einer Struktur darauf.

OptionBereichWas sie tut
Spitzenformjede Spitze der SammlungWelche Struktur gestempelt wird
Abstand0,02 bis 1,0Der Abstand zwischen den Stempeln, als Bruchteil der Spitzengröße
Streuung0 bis 1Zufälliger Versatz jedes Stempels von der Mittellinie
Winkel-Jitter0 bis 1Zufällige Drehung jedes Stempels
Anzahl1 bis 6Wie viele Stempel an jeder Stelle der Linie landen
Korn0 bis 1Wie stark die Papierstruktur jeden Stempel moduliert

Eine Kontur mit Pinselspitze hat ihr eigenes Kochen, getrennt vom Linien-Zittern. Eine strukturierte Kontur kann also Stempel für Stempel in ihrem eigenen Rhythmus zittern, zusätzlich zum einfachen Linienzittern oder an dessen Stelle.

Der Bereich Kontur in den Eigenschaften mit eingeschaltetem Pinsel, mit der Spitzenauswahl und den Reglern Abstand, Streuung und Winkel-Jitter.