Einführung
Was Celas Studio ist, was du damit machen kannst und wie du dich in diesem Handbuch zurechtfindest.
Celas Studio ist eine 2D-Animationsanwendung für Illustratorinnen und Animatoren. Vektorformen, gemalte Raster-Zellen, Knochen-Rigs, eine Keyframe-Zeitleiste und eine Kamera stecken alle in derselben Projektdatei. Eine Zeichnung, ihr Rig und ihre Animation müssen die App also nie verlassen.
Dieses Handbuch beschreibt die Early-Access-Fassung. Jede Seite ist gegen die App geschrieben, so wie sie sich heute verhält: Standardwerte, Wertebereiche und Tasten stammen aus dem Programm und nicht aus einer Planung.
Was du damit machen kannst
- Eine einzelne Illustration, exportiert als PNG, JPEG, WebP oder BMP
- Eine Animation, exportiert als MP4, MOV, WebM oder animiertes WebP
- Ein animiertes GIF, eine PNG-Sequenz oder ein Sprite-Sheet für eine Spiele-Engine
- Pixelart auf einer Leinwand, die jeden Strich am Pixelraster ausrichtet
- Eine gerigte Figur, posiert mit Knochen, Gewichten und Mesh-Verformung
- Bild-für-Bild-Animation, Zelle für Zelle auf der Zeitleiste gezeichnet
Eine Leinwand, zwei Arten von Grafik
Eine Formebene enthält bearbeitbare Bézier-Pfade mit Füllung und Kontur. Eine Rasterebene enthält Pixel, die du mit Pinseln malst, und kann auf jedem Bild eine andere Zeichnung tragen. Beide stapeln sich in derselben Ebenenbedienfeld, beide hängen unter denselben Knochen, und beide gehen durch denselben Renderer nach draußen.
Zusammengesetzt wird alles in 2D. Die Kamera kann Ebenen für eine Multiplane-Fahrt in der Tiefe auseinanderziehen, aber es gibt keine 3D-Modellierung und keine 3D-Geometrie, um die du dich kümmern müsstest.
Wie dieses Handbuch aufgebaut ist
Neun Abschnitte, in der Reihenfolge, in der die meisten sie brauchen. Erste Schritte behandelt Installation, Startfenster, Oberfläche und deine erste Animation. Projekte und Dateien geht um Speichern, Öffnen und Importieren. Werkzeuge, Zeichnen und Malen sowie Ebenen behandeln das Erstellen der Grafik, Rigging und Animation das Verschieben, und Ausgabe den Export und das Teilen.
Referenz sammelt die Tabellen, zu denen du immer wieder zurückkehrst: alle Tastenbelegungen, alle Menüeinträge, alle Werkzeugoptionen und die Orte, an denen die App ihre Einstellungen ablegt.
Schreibweisen in diesem Handbuch
- Menüpfade stehen als Datei ▸ Exportieren ▸ Animiertes GIF… , mit derselben Schreibweise, die auch die App verwendet.
- Namen von Bedienfelder, Werkzeugen und Schaltflächen stehen genau so, wie sie auf dem Bildschirm beschriftet sind.
- Tastenkürzel gelten für Windows und Linux. Auf macOS nimmst du Command, wo eine Seite Strg schreibt, sofern die Seite nichts anderes sagt.
- Standardwerte, Wertebereiche und Einheiten stehen überall dort, wo ein Bedienelement sie hat.
Über Early Access
Celas Studio ist eine Early-Access-Fassung. Hilfe ▸ Über zeigt die Version mit einem Early-Access-Hinweis und derselben Warnung: Funktionen werden aktiv weiterentwickelt und können sich bis zur Fassung 1.0 noch ändern.
Für dich heißt das ein paar konkrete Dinge. Einzelne Bedienfelder und Optionen werden noch umziehen oder anders heißen. Eine Handvoll Funktionen verhält sich unter Windows und macOS unterschiedlich, und die jeweilige Seite sagt es dort, wo es zählt. Und weil die App keine eingebaute Aktualisierung hat, kommen neue Fassungen über Steam zu dir, den einzigen Ort, an dem Celas Studio verkauft wird.