Bewegungsunschärfe
Zwei Schalter verschmieren eine bewegte Ebene über die Bilder, die sie zurücklegt. Verschlusswinkel, Verschlussphase und Abtastungen bestimmen, wie die Spur aussieht und was sie beim Rendern kostet.
Die Bewegungsunschärfe verschmiert eine bewegte Ebene über die Bilder, die sie zurücklegt. Ein schneller Schwenk oder eine rasche Geste liest sich dadurch als durchgehende Bewegung und nicht als Stroboskop aus scharfen Posen.
Zwei Schalter geben sie frei: der Schalter für die ganze Szene in der Werkzeugleiste der Zeitleiste und der Punkt für Bewegungsunschärfe je Ebene in ihrer eigenen Spalte der Zeitleiste. Schalte zuerst die Szene ein und dann nur die Ebenen, die es wirklich brauchen. Alles andere bleibt scharf.
Verschlusswinkel, Verschlussphase und Abtastungen
Diese drei stehen in den Projekteinstellungen neben Bildrate und Leinwandgröße. Sie gelten für das ganze Projekt und nicht für eine einzelne Ebene.
| Einstellung | Standard | Bereich | Was sie bewirkt |
|---|---|---|---|
| Verschlusswinkel | 180° | 0 bis 720° | Wie viel vom Bewegungsfenster eines Bildes mit hineinverschmiert wird. 180° ist der klassische Filmwert, 360° deckt die Bewegung eines ganzen Bildes ab |
| Verschlussphase | 0° | -360 bis 360° | Verschiebt dieses Fenster relativ zum Bild nach vorn oder nach hinten |
| Abtastungen | 16 | 2 bis 64 | Wie viele Zwischenpositionen in die Spur gemischt werden. Mehr Abtastungen ergeben eine weichere Spur und dauern länger |
Nachlaufender Verschluss
Die Abtastungen laufen vom aktuellen Bild aus rückwärts. Bei Verschlussphase 0 deckt das Fenster alles vom Öffnen des Verschlusses bis zu diesem Augenblick ab und nie darüber hinaus. Die Spur bleibt also hinter der Bewegungsrichtung zurück, statt die Pose gleichmäßig zu umgeben.
Die Geschwindigkeit wird von Bild zu Bild gemessen. Was zwischen zwei gleichen Keyframes stillsteht, hat deshalb genau null Unschärfe. Das erste und das letzte Bild einer Bewegung bleiben scharf, weil dort noch keine Bewegung zu verschmieren ist.
Was sie kostet
Während der Wiedergabe und beim Scrubben begrenzt die App die Abtastungen auf 2 bis 6, ganz gleich, worauf das Projekt zum Rendern eingestellt ist. So bleibt der Arbeitsbereich flüssig. Der Export nutzt die volle Zahl aus den Projekteinstellungen, bis zu 64.
Bilder mit Bewegungsunschärfe holt die App nie aus dem Zwischenspeicher und legt sie auch nie hinein, denn ein zwischengespeichertes Bild würde eine einzelne Abtastung einer bewegten Unschärfe einfrieren. Fährst du durch eine unscharfe Sequenz, wird also jedes berührte Bild neu gerendert.