Doku Ebenen

Ebeneneffekte

Die feste Auswahl von acht zerstörungsfreien Effekten, die jede Ebene mitbringt: Kontur, Farbüberlagerung, Verlaufsüberlagerung, Schlagschatten, Innerer Schatten, Äußeres Leuchten, Inneres Leuchten und Gauß'sche Unschärfe, ihre Parameter und ihr Platz im Stapel.

Celas Studio bringt genau acht Ebeneneffekte mit, und diese Auswahl steht fest. Öffnest du die Ebeneneffekte zum ersten Mal auf einer Ebene, werden alle acht abgeschaltet angelegt. Es gibt nichts hinzuzufügen, zu entfernen oder umzusortieren, nur einzuschalten und einzustellen.

Das Fenster öffnest du über das Kontextmenü einer Ebene mit Ebeneneffekte… oder über den fx-Punkt im Ebenenbedienfeld.

Das Fenster Ebeneneffekte mit allen acht Effekten; der Schlagschatten ist eingeschaltet und seine Parameter sind aufgeklappt.

Die acht Effekte

EffektWas er tut
KonturZieht eine Linie um das Alpha der Ebene, außen, mittig auf der Kante oder innen
FarbüberlagerungFüllt das Alpha der Ebene mit einer Volltonfarbe in einer wählbaren Deckkraft und färbt die Vorlage ein, statt sie zu ersetzen
VerlaufsüberlagerungFüllt das Alpha der Ebene mit einem linearen oder radialen Verlauf
SchlagschattenWirft eine versetzte, weichgezeichnete, eingefärbte Kopie des Alphas hinter die Ebene
Innerer SchattenDieselbe Idee, nur von der Kante nach innen geworfen, was wie eine ausgefräste Vertiefung wirkt
Äußeres LeuchtenEin weicher farbiger Hof, der von der Alphakante nach außen wächst
Inneres LeuchtenDerselbe Hof, von der Kante oder von der Mitte aus nach innen gewachsen
Gauß'sche UnschärfeZeichnet die ganze Ebene weich, nach allen anderen Effekten

Parameter und Standardwerte

EffektParameterStandardBereich
KonturBreite3 px0 bis 1000 px
KonturFarbeSchwarz-
KonturPositionAußenAußen / Mitte / Innen
FarbüberlagerungFarbeRot-
FarbüberlagerungDeckkraft100 %0 bis 100 %
FarbüberlagerungMischmodusNormal13 Mischmodi
VerlaufsüberlagerungTypLinearLinear / Radial
VerlaufsüberlagerungWinkel-360 bis 360°
VerlaufsüberlagerungMaßstab100 %0 bis 100 %
VerlaufsüberlagerungDeckkraft100 %0 bis 100 %
VerlaufsüberlagerungMischmodusNormal13 Mischmodi
VerlaufsüberlagerungAnfangs- und EndfarbeSchwarz zu Weißnur die ersten beiden Regler
SchlagschattenFarbeSchwarz-
SchlagschattenDeckkraft100 %0 bis 100 %
SchlagschattenWinkel45°-360 bis 360°
SchlagschattenAbstand5,7 px0 bis 1000 px
SchlagschattenGröße8 px0 bis 1000 px
SchlagschattenStreuung0 %0 bis 100 %
SchlagschattenMischmodusNormal13 Mischmodi
Innerer SchattenFarbeSchwarz-
Innerer SchattenDeckkraft100 %0 bis 100 %
Innerer SchattenWinkel45°-360 bis 360°
Innerer SchattenAbstand2,8 px0 bis 1000 px
Innerer SchattenGröße6 px0 bis 1000 px
Innerer SchattenStreuung0 %0 bis 100 %
Innerer SchattenMischmodusNormal13 Mischmodi
Äußeres LeuchtenFarbeBlassgelb-
Äußeres LeuchtenDeckkraft75 %0 bis 100 %
Äußeres LeuchtenGröße10 px0 bis 1000 px
Äußeres LeuchtenStreuung0 %0 bis 100 %
Äußeres LeuchtenMischmodusNormal13 Mischmodi
Inneres LeuchtenFarbeWeiß-
Inneres LeuchtenDeckkraft75 %0 bis 100 %
Inneres LeuchtenGröße10 px0 bis 1000 px
Inneres LeuchtenStreuung0 %0 bis 100 %
Inneres LeuchtenQuelleKanteKante / Mitte
Inneres LeuchtenMischmodusNormal13 Mischmodi
Gauß'sche UnschärfeRadius5 px0 bis 1000 px
Beide Schatten nennen ihren Weichzeichnungswert im Effektfenster Größe, derselbe Wert erscheint auf seiner Keyframe-Spur in der Zeitleiste aber als Unschärfe. Ein Parameter, zwei Namen, je nachdem wo du hinsiehst.

Wo welcher Effekt gerendert wird

Der Stapel hat drei Bänder. Hinter der Ebene liegen Schlagschatten, Äußeres Leuchten und die Kontur, sofern ihre Position auf Außen steht. In die Ebene hinein, also über die Grafik selbst gemalt, kommen Innerer Schatten, Inneres Leuchten, Farbüberlagerung, Verlaufsüberlagerung und die Kontur, sofern ihre Position auf Mitte oder Innen steht. Ganz zuletzt und über allem, auch über den anderen sieben, liegt die Gauß'sche Unschärfe.

Schaltest du für die Ebene die Alpha beschneiden ein, laufen ihre nach außen gerichteten Effekte, also Schlagschatten, Äußeres Leuchten und eine außen liegende Kontur, nicht mehr über das hinaus, was unter ihnen liegt. Sie malen nur dort, wo die Ebenen darunter innerhalb derselben übergeordneten Ebene schon Alpha haben.

Größen und Zoom

Jede Größe und jeder Abstand in den Tabellen oben steht in Dokumentpixeln, denselben Einheiten wie die Konturbreite. Zoomst du hinein oder heraus, skaliert ein Effekt mit der Grafik mit, statt eine feste Größe auf dem Bildschirm zu behalten. Deckkraft, Streuung und Mischmodus sind Verhältniswerte und bleiben vom Zoom unberührt.

Keyframes setzen

Jedes stufenlose Feld aus der Parametertabelle trägt in den Eigenschaften eine Keyframe-Raute und bekommt in der Zeitleiste eine eigene Spur unter der Gruppe Ebeneneffekte. Position, Quelle, Verlaufstyp und der Mischmodus jedes Effekts sind feste Auswahlen und lassen sich nicht animieren. Im Kanalfenster von Keyframe hinzufügen gibt es ein Kästchen Effekte, das in einem Schritt jeden animierbaren Parameter jedes eingeschalteten Effekts einer Ebene mit einem Keyframe versieht.