Farbe
Das Bedienfeld Farbe hält immer eine Füllfarbe und eine Konturfarbe bereit, dazu drei Arten, einen Ton zu wählen, und einen Verlauf, auf den du jederzeit zurückgreifst.
Das Bedienfeld Farbe arbeitet mit zwei Farben gleichzeitig: Farbe 1, der ausgefüllte Kreis, ist die Füllung; Farbe 2, der Ring darum, ist die Kontur. Ein Klick macht die eine oder die andere zum aktiven Platz. Alles unterhalb der beiden Kreise bearbeitet dann genau diese Farbe.
Die Plätze für Füllung und Kontur
Eine rote Diagonale über einem Platz heißt, dass diese Farbe nicht in Gebrauch ist, die Form also keine Füllung oder keine Kontur hat. Sie wird auf einer Vektorebene gezeichnet, wo Füllung und Kontur etwas bedeuten, und nicht auf einer Raster- oder Pixelebene, wo sie das nicht tun. Tauschen vertauscht Farbe 1 und Farbe 2 samt der Angabe, welche der beiden auf keine steht. Die Pipette daneben nimmt eine Farbe per Drücken und Ziehen auf: Eine Vorschau folgt dem Zeiger, und beim Loslassen landet die Farbe auf dem aktiven Platz.
Eine Farbe wählen
Im Optionsmenü stehen drei Auswahlstile bereit. Quadrat ist der Standard, mit einem Farbtonring um ein SV-Quadrat. Dreieck zeigt die SV-Fläche als Dreieck, das sich mit dem Farbton mitdreht. Klassisch ist ein schlichtes SV-Quadrat über einem Farbtonbalken. Deine Wahl bleibt erhalten.
Unter dem Farbkreis schaltet ein Auswahlfeld die Wertefelder zwischen HEX, RGB und HSV um. HEX ist ein einzelnes Feld mit vorangestelltem Rautezeichen und übernimmt erst mit der Eingabetaste, während RGB (0 bis 255 je Kanal) und HSV (Farbton 0 bis 360, Sättigung und Helligkeit 0 bis 100) als lebende Regler laufen.
Deckkraft
Der Balken unter dem Farbkreis läuft von Schachbrett bis deckend und stellt den Alphawert der aktiven Farbe von 0 bis 100 % ein. Der aktuelle Wert steht daneben.
Verlauf und Favoriten
Jede Farbe, die du anwendest, kommt in den Streifen Verlauf, die jüngste zuerst, bis zu 24 Einträge. Vollständig durchsichtige Farben landen dort nie. Favoriten ist ein zweiter, dauerhafter Streifen, den du selbst füllst: Die Schaltfläche + legt die aktive Farbe ab, bis zu 32 Stück, und ein Klick mit der mittleren Maustaste entfernt einen Favoriten wieder.
Wo eine Farbe landet
Wendest du eine Farbe an, schreibt die App sie auf den aktiven Platz, und zwar auf jeder ausgewählten Formebene: Farbe 1 in die Füllung, Farbe 2 in die Kontur. Ist die Form animiert, setzt sie dabei automatisch einen Keyframe auf den Kanal Füllfarbe oder Konturfarbe. Ist stattdessen ein Verlaufsregler ausgewählt, geht die Farbe in diesen Regler und ersetzt nicht die ganze Füllung oder Kontur, siehe Verläufe.
Das Optionsmenü
- Verlauf anzeigen, Favoriten anzeigen, Deckkraft anzeigen, Werte anzeigen: blendet die einzelnen Streifen ein oder aus
- Auswahlstil: Quadrat, Dreieck oder Klassisch
- Farbe kopieren und Farbe einfügen: als Hex-Code; beim Einfügen wird auch ein achtstelliger Hex-Wert mit Alpha angenommen
- Verlauf löschen: räumt den Streifen Verlauf
- Füllung und Kontur tauschen: dieselbe Aktion wie das Tauschsymbol
- Zu den Farbfeldern hinzufügen: schiebt die aktive Farbe in das Bedienfeld Farbfelder
Was erhalten bleibt
Das Bedienfeld Farbe sichert sich von selbst: der aktive Platz, der Modus HEX, RGB oder HSV, die eingeblendeten Streifen, die Auswahlstil, beide aktuellen Farben sowie die vollständigen Listen Verlauf und Favoriten überstehen einen Neustart.