Zellen und Belichtung
Wie Zeichnungen als Zellstreifen in der Zeitleiste liegen: Zellen hinzufügen und duplizieren, eine Standzeit dehnen, eine Belichtung beschneiden und Bilder leeren.
Raster- und Vektorebenen speichern nicht eine Zeichnung je Bild. Sie speichern eine Sammlung von Zellen, und jedes Bild zeigt einfach auf eine davon. Eine Zelle bleibt auf dem Schirm, bis die nächste beginnt, eine auf Bild 5 belichtete Zeichnung, auf die bis Bild 9 nichts folgt, steht also vier Bilder lang. Bearbeitest du diese Zelle einmal, ändert sich jedes Bild, das sie nutzt.
In der Zeitleiste bekommt eine Raster- oder Vektorebene unter ihrer Keyframe-Zeile ein zusätzliches Band: den Zellstreifen. Jede Belichtung wird als Miniaturblock über die Länge ihrer Standzeit gezeichnet, das Timing einer von Hand gezeichneten Szene ist damit auf einen Blick lesbar.
Die Größe des Streifens
Klick die Ebenenzeile mit der rechten Maustaste an und wähl Miniaturgröße: Keine, Klein, Mittel oder Groß. Mittel ist der Standard; Keine klappt den Streifen zu und lässt nur die Keyframe-Zeile stehen. Die Einstellung bleibt zwischen den Sitzungen erhalten.
Lass den Zeiger etwa eine halbe Sekunde auf einer Rasterzelle ruhen, und eine große Vorschau dieser Zeichnung schwebt neben ihm, du kannst eine Zelle also prüfen, ohne den Abspielkopf zu bewegen. Die Wartezeit ist die Zellvorschau-Verzögerung in den Einstellungen: 0 bis 2 Sekunden, ab Werk 0,40 s, und 0 schaltet die Vorschau aus.
Zellen hinzufügen, duplizieren und entfernen
Ist eine Raster- oder Vektorebene die ausgewählte Ebene, erscheinen drei Schaltflächen in der Werkzeugleiste der Zeitleiste: Zelle hinzufügen, Zelle duplizieren und Zelle entfernen. Duplizieren und Entfernen sind abgeschaltet, solange auf dem aktuellen Bild keine Zelle sichtbar ist.
| Schaltfläche | Auf einer Rasterebene | Auf einer Vektorebene |
|---|---|---|
| Zelle hinzufügen | Auf einem geleerten Bild holt sie das Bild zurück und beginnt dort eine Zelle. Auf einem Bild, das schon eine Zelle beginnt, legt sie auf dem nächsten Bild eine neue leere Zelle an. Auf einem gehaltenen Bild beginnt sie dort eine neue Zelle. | Auf einem Bild, das schon eine eigene Zeichnung hält, legt sie auf dem nächsten Bild eine neue leere Zelle an. Auf einem gehaltenen oder leeren Bild legt sie die neue Zelle genau dort an. |
| Zelle duplizieren | Kopiert die sichtbare Zeichnung als neue Zelle auf das nächste Bild. | Kopiert die sichtbare Zeichnung mit einer neuen Zell-ID auf das nächste Bild, die Kopie ist also unabhängig: Malst du sie um, bleibt das Original unberührt. |
| Zelle entfernen | Auf dem eigenen Bild der Zelle löscht sie die Belichtung. Auf einem gehaltenen Bild leert sie die Bilder bis zur nächsten Zelle. | Leert die Zeichnung der Zelle und lässt an ihrer Stelle ein leeres Bild, damit die vorherige Zelle nicht nach vorne durchschlägt. |
Eine Standzeit dehnen und verschieben
Eine Rasterbelichtung lässt sich direkt auf der Keyframe-Zeile neu timen. Fass das rechte Ende des Blocks und zieh: nach rechts verlängert die Standzeit und schiebt jede spätere Zelle um denselben Betrag nach vorne, zurück verkürzt sie und lässt leere Bilder zurück. Zieh es wieder an seinen Ausgangspunkt, und die späteren Zellen stehen genau dort, wo sie waren.
Fasst du stattdessen das linke Ende, verschiebst du, wo die Zelle beginnt. Nach links wächst die Zelle in den leeren Raum davor und frisst nötigenfalls in den Ausläufer der vorherigen Zelle hinein; nach rechts schrumpft sie, und die aufgegebenen Bilder werden geleert. Die Kanten sind innerhalb von etwa fünf Pixeln um das Blockende scharf, und der Zeiger wird dort zum waagerechten Größenpfeil.
Eine Belichtung beschneiden
Jeder Lauf belichteter Bilder auf dem Zellstreifen trägt zwei kleine quadratische Anfasser: einen oben links am Lauf, einen unten rechts. Eine Zusatztaste entscheidet, was der Zug mit allem drumherum macht. Raster-Zellen- und Vektor-Zellen-Ebenen verhalten sich hier gleich:
| Ziehen | Verketten: Die Zelle ändert ihre Länge, und die Zellen danach werden mitgeschoben |
| Umschalt und ziehen | Vereinzeln: Nur diese Zelle ändert sich, die leere Lücke daneben öffnet oder schließt sich, und die Nachbarn bleiben stehen |
| Alt und ziehen | Kürzen, also die Naht rollen: Während diese Zelle schrumpft, wächst der Nachbar hinein, und jenseits des Nachbarn bewegt sich nichts |
Wächst eine Zelle nach links, wandert ihr Key mit, die Zelle selbst dehnt sich also, statt dass die vorherige in die Lücke läuft. Ohne das würde ein früher belichtetes Bild nur die Zelle zeigen, die ohnehin schon von weiter links gehalten wird.
Leere Bilder
Ein leeres Bild ist ein Bild, auf dem die Ebene ausdrücklich nicht gezeichnet wird, und das ist etwas anderes als ein Bild, das nie eine Zelle hatte, denn ein leeres Bild hindert die vorherige Zeichnung daran, sich darüber hinweg zu halten. Leere Bilder werden auf der Keyframe-Zeile dunkel mit einer diagonalen Schraffur gezeichnet.
Klick ein Bild auf der Ebenenzeile mit der rechten Maustaste an und wähl Bild leeren, um dieses eine Bild zu leeren. Ab dem nächsten Bild läuft die gehaltene Zeichnung normal weiter. Ein Bild zu leeren löscht nie den Rest der Standzeit. Angeboten wird der Eintrag nur auf einem Bild ohne Keyframe, das nicht ohnehin schon leer ist.
Um einen ganzen Abschnitt zu leeren, klick zuerst doppelt auf einen leeren Teil der Zeile: Das wählt den ganzen Lauf unbelichteter Bilder zwischen den Keys zu beiden Seiten aus, und das Menü bietet dann Bilder leeren für den ganzen Lauf.
Auf einem Bild, das schon leer ist, bietet dasselbe Menü Leeres Bild hinzufügen, was das Bild zurückholt.
Eine Zelle aus der Bedienfeld Zellen hereinziehen
Die Bedienfeld Zellen führt jede Zelle auf, die der ausgewählten Ebene gehört. Zieh eine aus dem Bedienfeld auf ein Bild in der Zeitleistenzeile dieser Ebene, um sie dort zu belichten. So verwendest du eine Zeichnung wieder, die du schon gemacht hast, statt sie neu zu zeichnen.
- Wähl die Raster- oder Vektorebene aus, damit sie die Hauptauswahl ist.
- Öffne Fenster ▸ Zellen, falls das Bedienfeld noch nicht offen ist.
- Zieh eine Zellminiatur aus dem Bedienfeld auf die Zeitleistenzeile.
- Leg sie auf dem gewünschten Bild ab. Der Abspielkopf folgt dem Ablegen.
Während du ziehst, wird die Zielzeile umrandet, und das Bild unter dem Zeiger färbt sich grün, wenn das Ablegen erlaubt ist, und rot, wenn nicht. Ein Bild, das schon eine Zelle beginnt, weist das Ablegen immer ab, eine vorhandene Belichtung lässt sich also nie still überschreiben. Angenommen wird die Zelle nur von der Ebene, zu der sie gehört.
Einen ganzen Abschnitt Timing dehnen
Die Schaltflächen +1, +2, +3 und +4 in der Werkzeugleiste der Zeitleiste dehnen die aktuelle Pose oder Zelle um so viele Bilder, schieben alles danach auf jeder ausgewählten Ebene mit und verlängern die Szene, wenn es nötig ist. Das ist der schnellste Weg, einen Abschnitt zu verlangsamen, ohne jeden Key einzeln zu ziehen.