Doku Referenz

Werkzeugoptionen im Überblick

Jede Option der Optionsleiste, Werkzeug für Werkzeug, mit Bereich, Standardwert und der Angabe, ob sie zwischen den Sitzungen erhalten bleibt.

Die Werkzeugoptionsleiste sitzt unter der Menüleiste und wechselt mit dem aktiven Werkzeug. Sie ist ein Streifen fester Höhe: sie lässt sich nicht in der Größe ändern und nicht woanders andocken, Hat ein Werkzeug mehr Optionen, als das Fenster breit genug ist zu halten, wandert das, was nicht passt, in ein Menü am Ende der Leiste, von rechts her, und kommt wieder heraus, sobald wieder Platz ist. Das Werkzeugsymbol ganz links sagt dir, zu welchem Werkzeug die Reihe gehört.

Jede Leiste folgt derselben Form. Werte, die du beim Arbeiten verstellst, stehen offen als kompakte Felder da, jedes so breit wie die Zahl, die es zeigen muss, und nicht auf eine feste Breite gesetzt, ein zweistelliges Feld ist also nicht so breit wie ein sechsstelliges. Schalter sind Symbolquadrate mit ihrem Namen im Tooltip. Verwandte Bedienelemente stehen zwischen dünnen Trennern gruppiert, und eine Zahl sitzt immer bei den Schaltflächen, die sie benutzen.

In dieses Menü wandert nur, was nicht passt, und sonst nichts. Es gibt keine kuratierte Schublade für einmal gesetzte Einstellungen: Ist das Fenster breit genug, steht jede Option eines Werkzeugs offen auf der Leiste, und der Pfeil erscheint gar nicht. Sein Tooltip zählt, was sich dahinter verbirgt, du siehst also auf einen Blick, ob überhaupt etwas verdeckt ist.

Optionen, die in der Spalte Gemerkt ein Ja tragen, werden beim Schließen von Celas Studio in die Einstellungsdatei geschrieben und kommen beim nächsten Start zurück. Größe, Deckkraft und Fluss des Pinsels gehören dagegen zur Pinselvorgabe und reisen mit dem Pinselsatz. Das ganze Bild steht unter Beständigkeit der Einstellungen.

Die Werkzeugoptionsleiste mit aktivem Pinsel, mit Spitzenfeld, Vorgabenfeld, Größe, Deckkraft, Fluss und Stab und dem Chevron für Weitere Optionen.

Verschieben

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Automatische AuswahlAn / ausAnJa
UnterebeneAn / ausAnJa
Unterebenen sperrenAn / ausAusJa

Unterebene erscheint nur, solange Auto-Auswahl an ist. Die Leiste trägt außerdem die vier booleschen Operationen hinter dem Wort Boolesche: Vereinigung, Subtraktion, Schnittmenge und XOR. Mit zwei oder mehr ausgewählten Formebenen bauen sie aus der Auswahl eine boolesche Gruppe; mit einer ausgewählten booleschen Gruppe zeichnet der aktuelle Modus aktiv und ein Klick schaltet ihn an Ort und Stelle um; mit keinem von beiden sind sie ausgegraut statt versteckt, die Reihe fließt also nie um, während du herumklickst. Ein Feld Überblendungsradius gesellt sich dazu, solange eine boolesche Gruppe ausgewählt ist, und verschwindet wieder, wenn es keine Naht zu runden gibt.

Transformieren

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Drehpunkt zentrierenAn / ausAnJa
EinzelnAn / ausAusJa
Unterebenen sperrenAn / ausAusJa
Anker zeigenAn / ausAnJa

Zeichenstift

OptionBereichStandardBleibt erhalten
ModusZeichenstift / Automatisch / Polygon / LinieZeichenstiftJa
Linienmodus (Mesh-Ebenen)An / ausAusJa
Verbinden / Entfernen (Mesh-Ebenen)Verbinden / EntfernenVerbindenJa
KantenglättungAn / ausAnJa

Auf einer Mesh-Ebene ist der Modusschalter ausgeblendet, dort treten Linienmodus und Verbinden oder Entfernen an seine Stelle. Bei ausgewählter Form trägt die Leiste außerdem die sechs Kurvenschaltflächen, die sie sich mit dem Knoten-Werkzeug teilt: Kurve teilen, Kurve trennen, Pfad schließen, Vereinfachen, Kurven verbinden und Umkehren.

Knoten

OptionBereichStandardBleibt erhalten
ModusAuswählen / Kante ausblenden / LinienstärkeAuswählenJa
Linienstärke (Modus Linienstärke)0 bis 100 px, Schritt 0,1Der Wert des EckpunktsIm Projekt gespeichert
KnotentypScharf / Glatt / AutomatischDer Wert des EckpunktsIm Projekt gespeichert
VerschweißenAn / ausAusJa
RadiusAn / ausAnJa
KantenglättungAn / ausAnJa
Schaltest du Verschweißen ein, ist das Einrasten an Eckpunkten beim Ziehen ebenfalls erzwungen, was auch immer die Einrasten in der Werkzeugleiste sagt.

Punkte verschweißen, Kurven verbinden, Verschweißung aufheben und In Kurven umwandeln erscheinen nur, wenn sie greifen: bei zwei oder mehr ausgewählten Eckpunkten, bei zwei offenen Endpunkten, bei einem Eckpunkt, der schon eine Verschweißung trägt, und bei einem Eckpunkt mit einem Eckenradius über null.

Bleistift

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Auto schließenAn / ausAusJa
Größe1 bis 100 px2 pxJa
Glätten0,00 bis 1,001,00Ja
Stabilisieren0,00 bis 1,000,00Ja
KantenglättungAn / ausAnJa
KonturpinselAus, oder eine Spitze mit eigenem Abstand, eigener Streuung, Zitterung, Anzahl und KörnungAusJa
Zeichnen inNeue Ebene / Aktuelle EbeneNeue EbeneJa
Neue EbeneVektor-Zellen / PixelVektor-ZellenJa

Kantenglättung ist eine gemeinsame Einstellung: sie hier zu ändern ändert sie auch für den Pinsel, den Zeichenstift und die Formwerkzeuge. Das Konturpinsel-Feld sitzt ebenso auf den Leisten von Zeichenstift, Knoten und Formen, und es zeichnet sowohl die nächste Linie gepinselt als auch wandelt eine bereits ausgewählte Form um.

Pipette, Hand und Ansicht drehen

Die Pipette hat keine Optionen, nur den Hinweis Klick für die Füllung und Umschalt+Klick für die Kontur. Hand und Ansicht drehen haben überhaupt keine Optionen, ihre Leiste zeigt also nur das Werkzeugsymbol.

Verlauf

OptionBereichStandardBleibt erhalten
ArtKeine / Vollton / Linear / Elliptisch / Radial / KonischLinearDie vier Verlaufsarten ja; Keine und Vollton nicht
ZielFüllung / Kontur / BeideFüllungJa. Auf einer Bitmap-Ebene ausgeblendet
StoppstreifenBis zu 64 StoppsZwei StoppsDie eigenen Stopps des Werkzeugs ja, mit Farbe, Rauschen und Mittelpunkt
Position (Stoppfenster)0 bis 100 %Wo der Farbstopp liegtIn den Stopps
Deckkraft (Stoppfenster)0 bis 100 %Das Alpha des StoppsIn den Stopps
Mittelpunkt (Stoppfenster)0 bis 100 %50 %In den Stopps
Farbstopp hinzufügen / Duplizieren / Farbstopp löschen / UmkehrenSchaltflächenKeinerNicht zutreffend
Seitenverhältnis sperrenAn / ausAusJa. Erscheint nur bei einem elliptischen Verlauf
FortsetzungAuffüllen / Spiegeln / WiederholenAuffüllenAuf einer Form in der Füllung gespeichert; auf einer Bitmap Werkzeugzustand und gemerkt

Keine und Vollton lassen das Werkzeug untätig und überstehen einen Neustart deshalb mit Absicht nicht: zu einem toten Werkzeug zurückzukommen, ohne dass irgendetwas auf dem Bildschirm das erklärt, ist schlimmer als die verlorene Einstellung. Vollton blendet außerdem die fünf Farbstopp-Operationen und die Fortsetzung aus, denn zwei auf dieselbe Farbe gebundene Stopps haben nichts umzusortieren oder fortzusetzen.

Eine Art auf einer Form zu wählen, die noch keinen Verlauf hat, legt einen aus den Stopps an, die der Streifen zeigt, und die Wahl gilt für jede bearbeitbare Vektorform der Auswahl. Ein Wechsel zwischen den Arten behält die Geometrie, die jede Art schon hatte, statt die Anfasser zurückzusetzen. Der Schritt lässt sich rückgängig machen und setzt Keyframes den Stilkanal automatisch.

Form-Werkzeuge

OptionBereichStandardBleibt erhalten
VarianteRechteck / Ellipse / Vieleck / Stern / LinieRechteckNur in dieser Sitzung
Breite0,50 bis 50,002,00Ja
Seiten (Vieleck)3 bis 126Ja
Spitzen (Stern)3 bis 125Ja
Innenradius (Stern)0,10 bis 0,900,40Ja
KantenglättungAn / ausAnJa

Bei ausgewählter Form bearbeitet ein Zug am Regler Breite diese Form und landet als ein Schritt im Verlauf je Zug. Ohne Auswahl setzt er nur die Breite für die nächste Form, die du zeichnest, und lässt sich nicht rückgängig machen.

Knochen

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Knochentyp (Bearbeitungsmodus)Gestreckt / StatischGestrecktJa
VerschiebenAn / ausAusJa
Neu zuordnen (Bearbeitungsmodus)An / ausAusJa
Einrasten (Bearbeitungsmodus)An / ausAusJa

Verschieben, Neu zuordnen und Einrasten schließen einander aus: Schaltest du eines ein, gehen die beiden anderen aus. Ein grauer Hinweis am Ende der Leiste sagt dir, was ein Klick und was ein Zug in der aktuellen Kombination bewirken.

Knochenbindung

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Gewichtsbereich0 bis 100000, Schritt 2Der Wert des KnochensIm Projekt gespeichert
Gewicht malenAn / ausAusJa
Gewicht / Gewicht löschenGewicht / Gewicht löschenGewichtJa
Radius5 bis 300 Bildschirmpixel, Schritt 0,540Ja
Stärke1 bis 100 %50 %Ja
AbfallLinear / Glatt / HartLinearJa

Die Leiste trägt außerdem Binden, Lösen (U), Auto-Gewicht, Ebene verknüpfen (das bei einer verknüpften Ebene zu Ebene vom Knochen lösen wird) und Gewichte spiegeln. Der Gewichtsbereich erscheint nur bei ausgewähltem Knochen und bearbeitet alle ausgewählten Knochen zugleich. Die vier Malregler erscheinen nur, solange Gewicht malen an ist; ist es aus, steht dort der Hinweis, dass du einen Knochen anklickst, Eckpunkte auswählen und dann binden oder die Bindung lösen. All das geht nur im Bearbeitungsmodus und steht im Animationsmodus als nicht verfügbar da, denn dort wird das Rig posiert und nicht gebaut.

Kamera

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Schärfentiefe0 bis 100Der Wert der KameraIm Projekt gespeichert
ZielpunktAn / ausDer Wert der KameraIm Projekt gespeichert

Die Schärfentiefe zeigt sich live auf der Leinwand und schreibt beim Loslassen einen Keyframe, sofern Auto-Keyframe scharf ist; Zurücksetzen stellt sie auf dieselbe Weise auf 0. Einen Zoomregler gibt es hier nicht: Zoom wird im Eigenschaften-Bedienfeld gesetzt und lässt sich mit Keyframes versehen, mit eigener Spur in der Zeitleiste und eigener Graphenkurve. Die Kamerafahrt steckt im Kanal Position Z der Kamera.

Pinsel und Radierer

OptionBereichStandardGemerkt
VorgabeDie PinsellisteErste VorgabeJa
Größe1 bis 300 (logarithmisch)Aus der VorgabeMit dem Pinselsatz
Deckkraft0 bis 100 %Aus der VorgabeMit dem Pinselsatz
Fluss0 bis 100 %Aus der VorgabeMit dem Pinselsatz
Stab0 bis 100 %25 %Ja
RadiererAn / ausAusJa
SymmetrieAus / Horizontal / Vertikal / BeideAusJa
Zeichnen in (nur Pinsel)Neue Ebene / Aktuelle EbeneAktuelle EbeneJa
Neue Ebene (nur Pinsel)Vektor-Zellen / PixelVektor-ZellenJa

Das Radierer-Werkzeug teilt sich diese Leiste. Sein Radierer-Schalter ist ausgeblendet, denn Radieren ist, was das Werkzeug tut, und Zeichnen in und Neue Ebene ebenso: ein Radierer schneidet in Vorhandenes und legt nie eine Ebene an, beide würden also eine Entscheidung benennen, die das Werkzeug nicht trifft. Stab und Symmetrie sind global und bleiben beim Vorgabenwechsel stehen; der Rest gehört dem Pinsel und reist mit ihm. Härte, Mischmodus und jeder weitere Vorgabenparameter leben in Brush Studio, statt hier wiederholt zu werden.

Füllung

OptionBereichStandardGemerkt
QuelleDiese Ebene / Ebene darüber / Ebene darunter / Alle sichtbarenDiese EbeneJa
Toleranz0 bis 100 %16 %Ja
Erweitern-16 bis 16 px0 pxJa
Lücke0 bis 64 px0 pxJa
VerbundenAn / ausAnJa
KantenglättungAn / ausAusJa
Ausgabe (Vektorziele)Vektor-Zellen / PixelVektor-ZellenJa
Deckkraft0 bis 100 %100 %Ja
ErweiterungsartRechteck / Rund / Bis zum dunkelsten PixelBis zum dunkelsten PixelJa
Schmale Bereiche füllenAn / ausAnJa

Mit ausgeschaltetem Verbunden füllt der Eimer jeden ähnlich gefärbten Pixel der Zelle, ob zusammenhängend oder nicht. Lücke wird dabei ausgegraut, denn eine Füllung, die den Zusammenhang ignoriert, hat keine Kanten zu überbrücken. Ausgabe erscheint nur auf einer Vektor- oder Zeichenebene, wo es etwas zu entscheiden gibt; ein Rasterziel kann keine Form halten. Die Erweiterungsart ist nur wirksam, solange Erweitern positiv ist, denn sie bestimmt die Form des Wachstums.

Auswahlrahmen und Zauberstab

Diese beiden bauen dieselbe Pixelauswahl, alles unterhalb von Form und Toleranz ist auf beiden Leisten deshalb ein gemeinsamer Block.

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Form (nur Auswahlrahmen)Rechteck / Ellipse / Vieleck / FreihandRechteckJa
Toleranz (nur Zauberstab)0 bis 100 %16 %Ja
ModusErsetzen / Hinzufügen / Abziehen / SchnittErsetzenJa
Wert für Erweitern und Verkleinern1 bis 64 px2 pxJa
Wert für Weich1 bis 64 px4 pxJa

Der Modus ist eine Auswahlliste und kein vierteiliger Schalter: Der Schalter kostete etwa die vierfache Breite, und die Leiste muss auf einem kleinen Bildschirm überleben, ohne spätere Bedienelemente hinauszuschieben. Eine Auswahlliste zeigt ein einziges Wort, das sich leicht überlesen lässt, deshalb zieht jeder Modus außer Ersetzen eine Linie in der Akzentfarbe darunter. Von nichts abzuziehen und mit nichts zu schneiden lassen beide eine leere Auswahl zurück, und ein hängengebliebener Modus ist die eine Art, wie diese Werkzeuge kaputt aussehen können.

Den Modus teilen sich beide Werkzeuge, so wie Photoshop ihn teilt: Ein Verrechnungsmodus gehört zur Auswahl und nicht zu einem Werkzeug, wählst du also einmal Hinzufügen, gilt das für beide weiter. Umschalt, Alt oder Umschalt+Alt übergehen ihn für einen einzelnen Klick oder Zug.

Die Zahl sitzt immer bei den Schaltflächen, die sie benutzen. Erweitern und Verkleinern flankieren ihre gemeinsame Zahl, eines auf jeder Seite, sie kann also nur ihnen gehören, und das Paar liest sich als ein Bedienelement mit zwei Richtungen; die beiden sind Symbole statt Wörter, denn eine Zahl flankierend müssen sie nur die Richtung tragen. Weiche Kante hat eine Richtung, ihre Zahl folgt also ihrer Schaltfläche. Umkehren und Auswahl aufheben nehmen überhaupt keine Zahl und sitzen hinter ihrem eigenen Trenner, außer Reichweite des Auges, das eine Schaltfläche dem nächstgelegenen Feld zuordnen will.

Beide Zahlen sind schmale Felder, die du auch durch seitliches Ziehen scrubben kannst. Nur die Schaltflächen brauchen eine aktive Auswahl; die Zahlen bleiben bearbeitbar, damit du sie vorher einstellen kannst.

Erweitern, Verkleinern, Weich, Umkehren und Auswahl aufheben sind ausgegraut, solange es keine Pixelauswahl gibt. Steht die Form auf Vieleck, erscheint ein Hinweis: Doppelklick oder Eingabetaste schließt den Umriss, Esc bricht ab.

Verwischen

OptionBereichStandardBleibt erhalten
SpitzeRunde Scheibe oder eine PinselspitzeDie eigene Spitze der VorgabeIn der Vorgabe
Spitzenwinkel0 bis 360 Grad0In der Vorgabe
Winkel-Jitter0 bis 100 %0 %In der Vorgabe
Streuung0 bis 100 %0 %In der Vorgabe
Richtung folgenAn / ausAusIn der Vorgabe
Größe auf einer Raster- oder Pixelebene1 bis 800 (logarithmisch)Die eigene Größe der VorgabeIn der Vorgabe
Größe auf einer Form- oder Mesh-Ebene4 bis 400 (logarithmisch)60Ja
Stärke1 bis 100 %60 %Ja
Mischen0 bis 100 %0 %In der Vorgabe
AbfallLinear / Glatt / HartWeichJa

Spitze, Spitzenwinkel, Winkel-Jitter, Streuung und Richtung folgen stecken im Spitzenfenster. Dieses Fenster erscheint zusammen mit Größe und Mischen nur auf einer Raster- oder Pixelebene, wo das Werkzeug über das Pinselmodul läuft. Auf Vektor- und Mesh-Grafik ist es ein schlichter Radiusmagnet, und dort erscheint stattdessen der Abfall. Die Stärke ist der eine Regler, den sich beide Wege teilen.

Die Zeilen mit dem Vermerk In der Vorgabe sind überhaupt keine Werkzeugoptionen: Sie lesen und schreiben die aktive Pinselvorgabe, folgen also der Vorgabe und nicht dem Werkzeug, und werden mit der Pinselsammlung gespeichert. Jedes Malwerkzeug merkt sich, welche Vorgabe es hatte, und genau das lässt sie sich wie Werkzeugeinstellungen anfühlen.
Das Spitzenfenster des Wisch-Werkzeugs über den Werkzeugoptionen, mit Spitzenwinkel, Winkel-Jitter, Streuung und Richtung folgen.

Messer

OptionBereichStandardBleibt erhalten
ModusTeilen / KürzenTeilenJa
StrichLinie / FreihandLinieJa

Teilen schneidet gerade durch die Form, Kürzen schneidet nur bis zu den Kreuzungen, die es überquert. Auf einer Pixelzeichnung schneidet das Messer ebenfalls entlang der Linie, bei jedem Pinsel, gestreute und texturierte eingeschlossen.