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Werkzeugoptionen im Überblick

Jede Option in den Werkzeugoptionen, Werkzeug für Werkzeug, mit Bereich, Standardwert und der Angabe, ob sie zwischen den Sitzungen erhalten bleibt.

Die Werkzeugoptionen sitzen unter der Menüleiste und wechseln mit dem aktiven Werkzeug. Die Leiste hat eine feste Höhe: Sie lässt sich weder in der Größe ändern noch woanders andocken. Hat ein Werkzeug mehr Optionen, als in die Fensterbreite passen, wandert der Rest von rechts her in ein Menü am Ende der Leiste und kommt wieder heraus, sobald Platz ist.

Jede Leiste ist gleich aufgebaut. Werte, die du beim Arbeiten verstellst, stehen offen als kompakte Felder da, jedes so breit wie die Zahl, die es zeigen muss, statt auf eine feste Breite gesetzt. Ein zweistelliges Feld ist also nicht so breit wie ein sechsstelliges. Schalter sind Symbolquadrate, ihr Name steht im Tooltip. Zusammengehörige Regler stehen zwischen dünnen Trennlinien, und ein Wert sitzt immer bei den Schaltflächen, die ihn benutzen.

In dieses Menü kommt nur, was nicht passt, sonst nichts. Eine Schublade für selten gebrauchte Einstellungen gibt es nicht: Ist das Fenster breit genug, steht jede Option eines Werkzeugs offen in der Leiste, und der Pfeil erscheint gar nicht. Sein Tooltip zählt, was dahinter steckt, du siehst also auf einen Blick, ob etwas verdeckt ist.

Optionen mit Ja in der Spalte Bleibt erhalten werden beim Schließen von Celas Studio in die Einstellungsdatei geschrieben und sind beim nächsten Start wieder da. Größe, Deckkraft und Fluss des Pinsels gehören dagegen zur Pinselvorgabe und wandern mit dem Pinselsatz. Den Gesamtüberblick findest du unter Was erhalten bleibt und was nicht.

Die Werkzeugoptionen mit aktivem Pinsel: Spitzenfeld, Vorgabenauswahl, Größe, Deckkraft, Fluss, Seil und Glätten sowie der Pfeil für Weitere Optionen.

Ist eine Formebene ausgewählt, tragen die Leisten von Verschieben, Zeichenstift, Knoten, Pinsel, Bleistift und den Form-Werkzeugen auch die Farbfelder für Füllung und Kontur der Ebene und ihre Konturbreite. Für ein schnelles Umgestalten musst du also nicht ins Eigenschaftenbedienfeld. Siehe Füllung und Kontur.

Verschieben

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Automatische AuswahlAn / ausAnJa
UnterebeneAn / ausAnJa
Unterebenen sperrenAn / ausAusJa
Bewegungspfad (Animationsmodus)An / ausAnJa. Im Bearbeitungsmodus ausgegraut

Unterebene erscheint nur, solange Automatische Auswahl an ist. Die Leiste trägt außerdem die vier booleschen Operationen: Vereinigung, Subtraktion, Schnittmenge und XOR. Sind zwei oder mehr Ebenen ausgewählt, bauen sie daraus eine boolesche Gruppe. Ist ein Teil einer booleschen Gruppe ausgewählt, legen sie die eigene Operation dieses Teils fest. Ist beides nicht der Fall, sind sie ausgegraut statt ausgeblendet, damit die Reihe beim Herumklicken nicht umbricht. Ist die Gruppe selbst ausgewählt, weichen die vier einem einzelnen Schalter Boolesch. Überblendungsradius, Elastizität und Farbübergang kommen hinzu, sobald eine boolesche Gruppe oder einer ihrer Teile ausgewählt ist, und ein ausgewählter Teil bringt noch seinen Mischanteil mit. Siehe Boolesche und flüssige Formen.

Transformieren

OptionBereichStandardBleibt erhalten
ModusFrei / Neigen / Perspektive / Verzerren / VerkrümmenFreiJa
Drehpunkt zentrierenAn / ausAnJa
EinzelnAn / ausAusJa
Unterebenen sperrenAn / ausAusJa
Anker zeigenAn / ausAnJa
Bewegungspfad (Animationsmodus)An / ausAnJa. Gemeinsam mit Verschieben; im Bearbeitungsmodus ausgegraut
Kantenglättung (Pixelauswahl)An / ausAnJa. Im Pixelmodus ausgegraut, dort werden Pixel immer scharf gesetzt

Solange auf einer Raster-Zellen- oder Pixelebene eine Pixelauswahl anliegt, bekommen die Leisten von Verschieben und Transformieren Kantenglättung, Horizontal spiegeln, Vertikal spiegeln, Übernehmen und Abbrechen, danach W und H als Prozentwerte, Drehung und Neigung X von -85 bis 85 Grad. Die Felder werden grau, sobald der Rahmen kein Parallelogramm mehr ist. Drehpunkt zentrieren, Einzeln, Unterebenen sperren und Anker zeigen sind ausgegraut, solange die Pixel die Transformation besitzen.

Zeichenstift

OptionBereichStandardBleibt erhalten
ModusStift / Intelligent / Polygon / LinieStiftJa
Linienmodus (Mesh-Ebenen)An / ausAusJa
Verbinden / Entfernen (Mesh-Ebenen)Verbinden / EntfernenVerbindenJa
GummibandAn / ausAnJa
KurvenrichtungAn / ausAusJa
KantenglättungAn / ausAnJa. Auf einer Formebene ausgegraut

Auf einer Mesh-Ebene ist die Modusauswahl ausgeblendet, dort treten Linienmodus und Verbinden / Entfernen an ihre Stelle. Ist eine Form ausgewählt, trägt die Leiste außerdem die sechs Kurvenschaltflächen, die sie sich mit dem Knoten-Werkzeug teilt: Kurve teilen, Kurve trennen, Pfad schließen, Vereinfachen, Kurven verbinden und Umkehren.

Knoten

OptionBereichStandardBleibt erhalten
ModusAuswählen / Kante ausblenden / Linienstärke / FormenAuswählenJa
Linienstärke (Modus Linienstärke)0 bis 100 px, Schritt 0,1Der Wert des EckpunktsIm Projekt gespeichert
Radius (Modus Formen)8 bis 400 px60 pxJa
KnotentypScharf / Glatt / IntelligentDer Wert des EckpunktsIm Projekt gespeichert
VerschweißenAn / ausAusJa
RadiusAn / ausAnJa
KurvenrichtungAn / ausAusJa
Nur ausgewählte GriffeAn / ausAusJa
LassoAn / ausAusJa
KantenglättungAn / ausAnJa. Auf einer Formebene ausgegraut

Zu Linie und Zu Kurve sitzen bei den Kurvenschaltflächen und wirken auf die Segmente zwischen zwei oder mehr ausgewählten, benachbarten Punkten.

Ist Verschweißen an, rasten Eckpunkte beim Ziehen immer ein, egal was der Einrasten-Schalter in der Werkzeugleiste sagt.

Punkte verschweißen, Kurven verbinden, Verschweißung aufheben und In Kurven umwandeln erscheinen nur, wenn sie gebraucht werden: bei zwei oder mehr ausgewählten Eckpunkten, bei zwei offenen Endpunkten, bei einem Eckpunkt, der schon verschweißt ist, und bei einem Eckpunkt mit einem Eckenradius über null.

Bleistift

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Auto schließenAn / ausAusJa
Größe1 bis 100 px2 pxJa
Glätten0,00 bis 1,001,00Ja
Stabilisieren0,00 bis 1,000,00Ja
KantenglättungAn / ausAnJa
KonturpinselAus oder eine Spitze mit eigenem Abstand, eigener Streuung, Zitterung, Anzahl und KörnungAusJa
Zeichnen inNeue Ebene / Aktuelle EbeneNeue EbeneJa
Neue EbeneVektor / PixelVektorJa

Mit einem Stift ist Größe die Linienbreite bei vollem Druck, und eine leichtere Berührung zeichnet dünner. Kantenglättung ist eine gemeinsame Einstellung: Änderst du sie hier, ändert sie sich auch für Pinsel, Zeichenstift und Form-Werkzeuge. Sie wirkt nur auf Malebenen. Das Feld für den Konturpinsel gibt es auch in den Leisten von Zeichenstift, Knoten und Formen. Es zeichnet die nächste Linie mit Pinsel und wandelt zugleich eine bereits ausgewählte Form um.

Pipette, Hand, Ansicht drehen und Zoom

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Quelle (Pipette)Bildschirm / Alle sichtbaren / Diese EbeneAlle sichtbarenJa
Größe (Pipette)1 px / 3 × 3 / 5 × 5 / 11 × 111 pxJa. Ausgegraut, solange Quelle auf Bildschirm steht

Die Leiste der Pipette endet mit dem Hinweis Klick: Füllung | Umschalt+Klick: Kontur. Hand, Ansicht drehen und Zoom haben überhaupt keine Optionen, ihre Leiste bleibt also leer.

Verlauf

OptionBereichStandardBleibt erhalten
ArtKeine / Vollton / Linear / Elliptisch / Radial / KonischLinearDie vier Verlaufsarten ja, Keine und Vollton nicht
ZielFüllung / Kontur / BeideFüllungJa. Auf einer Bitmap-Ebene ausgeblendet
FarbstoppleisteBis zu 64 FarbstoppsZwei FarbstoppsDie eigenen Farbstopps des Werkzeugs ja, mit Farbe, Rauschen und Mittelpunkt
Position (Farbstoppfenster)0 bis 100 %Wo der Farbstopp liegtIn den Farbstopps
Deckkraft (Farbstoppfenster)0 bis 100 %Das Alpha des FarbstoppsIn den Farbstopps
Mittelpunkt (Farbstoppfenster)0 bis 100 %50 %In den Farbstopps
Farbstopp hinzufügen / Duplizieren / Farbstopp löschen / UmkehrenSchaltflächenKeinerEntfällt
Seitenverhältnis sperrenAn / ausAusJa. Erscheint nur bei einem elliptischen Verlauf
FortsetzungAuffüllen / Spiegeln / WiederholenAuffüllenAuf einer Form in der Füllung gespeichert, auf einer Bitmap Teil des Werkzeugzustands und gemerkt
Deckkraft (Bitmap-Ebenen)1 bis 100 %100 %Ja
Dithering (Bitmap-Ebenen)An / ausAnJa. Bei Vollton ausgeblendet

Keine und Vollton machen das Werkzeug untätig und überstehen einen Neustart deshalb mit Absicht nicht: Zu einem Werkzeug zurückzukommen, das nichts tut, ohne dass der Bildschirm erklärt, warum, ist schlimmer, als die Einstellung zu verlieren. Vollton blendet außerdem die fünf Farbstopp-Aktionen und die Fortsetzung aus, denn zwei auf dieselbe Farbe festgelegte Farbstopps haben nichts umzusortieren oder fortzusetzen.

Wählst du eine Art für eine Form, die noch keinen Verlauf hat, entsteht einer aus den Farbstopps, die die Leiste gerade zeigt, und die Wahl gilt für jede bearbeitbare Vektorform in der Auswahl. Beim Wechsel zwischen den Arten bleibt die Geometrie erhalten, die jede Art schon hatte, statt die Anfasser zurückzusetzen. Der Schritt lässt sich rückgängig machen und setzt automatisch einen Keyframe im Stilkanal.

Form-Werkzeuge

OptionBereichStandardBleibt erhalten
FormAchtzehn Formen, vom Rechteck bis zur WolkeRechteckNur in dieser Sitzung
Breite0,50 bis 50,002,00Ja
PositionInnen / Mitte / AußenMitteJa
Die eigenen Einstellungen jeder FormSiehe Form-WerkzeugeSiehe Form-WerkzeugeJa
Ausgewählt lassenAn / ausAnJa
KantenglättungAn / ausAnJa. Auf einer Formebene ausgegraut

Ist eine Form ausgewählt, bearbeitest du mit Breite oder einer ihrer eigenen Einstellungen genau diese Form, und jedes Ziehen wird zu einem Schritt im Protokoll. Ohne Auswahl legen die Regler nur die Werte für die nächste Form fest, die du zeichnest, und lassen sich nicht rückgängig machen. Alle Einstellungen jeder Form mit Bereichen und Standardwerten stehen auf der Seite Form-Werkzeuge.

Linie

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Breite0,50 bis 50,002,00Ja
Ausgewählt lassenAn / ausAnJa
KantenglättungAn / ausAnJa. Bestimmt die Kante, wenn die Linie auf eine Malebene gemalt wird

Knochen

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Knochentyp (Bearbeitungsmodus)Gestreckt / StatischGestrecktJa
VerschiebenAn / ausAusJa
Neu zuordnen (Bearbeitungsmodus)An / ausAusJa
Einrasten (Bearbeitungsmodus)An / ausAusJa
Bewegungspfad (Animationsmodus)An / ausAnJa
Zweigwahl (ausgewählter Knochen)An / aus, danach eine ZweiglisteAusIm Projekt gespeichert

Knochentyp Statisch, Verschieben und Neu zuordnen schließen sich gegenseitig aus: Schaltest du einen ein, gehen die beiden anderen aus. Einrasten ist unabhängig. Zweigwahl erscheint nur, wenn der ausgewählte Knochen der Art Gestreckt mindestens zwei gestreckte Kindknochen hat oder schon eine Zweigwahl ist. Ein grauer Hinweis am Ende der Leiste sagt dir, was ein Klick und was ein Ziehen in der aktuellen Kombination bewirken.

Knochenbindung

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Gewichtsbereich0 bis 100000, Schritt 2Der Wert des Knochens (100 bei einem neuen Knochen)Im Projekt gespeichert
Gewicht malenAn / ausAusJa
Gewicht / Gewicht löschenGewicht / Gewicht löschenGewichtJa
Radius5 bis 300 Bildschirmpixel, Schritt 0,540Ja
Stärke1 bis 100 %50 %Ja
AbfallLinear / Weich / HartLinearJa

Die Leiste trägt außerdem Binden, Lösen, Auto-Gewicht, Ebene verknüpfen (bei einer verknüpften Ebene wird daraus Verknüpfung lösen) und Gewichte spiegeln. Der Gewichtsbereich erscheint nur bei ausgewähltem Knochen und bearbeitet alle ausgewählten Knochen auf einmal. Die vier Malregler erscheinen nur, solange Gewicht malen an ist. Ist es aus, steht dort der Hinweis Knochen auswählen, Eckpunkte wählen, dann Binden/Lösen. All das gibt es nur im Bearbeitungsmodus. Im Animationsmodus ist es nicht verfügbar, denn dort wird das Rig posiert.

Kamera

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Schärfentiefe0 bis 100Der Wert der KameraIm Projekt gespeichert
ZielpunktAn / ausDer Wert der KameraIm Projekt gespeichert

Die Schärfentiefe wirkt live auf der Leinwand und schreibt beim Loslassen einen Keyframe, sofern Auto-Keyframe scharfgeschaltet ist. Zurücksetzen stellt sie auf dieselbe Weise auf 0. Einen Zoomregler gibt es hier nicht: Den Zoom stellst du im Eigenschaftenbedienfeld ein, er lässt sich mit Keyframes animieren und hat eine eigene Spur in der Zeitleiste und eine eigene Kurve im Kurveneditor. Eine Kamerafahrt steckt im Kanal Position Z der Kamera.

Pinsel und Radierer

OptionBereichStandardBleibt erhalten
VorgabeDie PinsellisteErste VorgabeJa
Größe1 bis 300 (logarithmisch)Aus der VorgabeMit dem Pinselsatz
Deckkraft0 bis 100 %Aus der VorgabeMit dem Pinselsatz
Fluss0 bis 100 %Aus der VorgabeMit dem Pinselsatz
Mischmodus (nur Pinsel)Die 29 Pinsel-Mischmodi, von Normal bis LuminanzAus der VorgabeMit dem Pinselsatz
Seil0 bis 60 px0 pxJa
Glätten0 bis 100 %20 %Ja
StiftdruckAn / ausAnJa
KantenglättungAn / ausAus der VorgabeMit dem Pinselsatz
RadiererAn / ausAusJa
SymmetrieAus / Horizontal / Vertikal / BeideAusJa
Zeichnen in (nur Pinsel)Neue Ebene / Aktuelle EbeneAktuelle EbeneJa
Neue Ebene (nur Pinsel)Vektor / PixelVektorJa

Das Radierer-Werkzeug teilt sich diese Leiste. Sein Radierer-Schalter ist ausgeblendet, weil Radieren ohnehin seine Aufgabe ist, und Zeichnen in und Neue Ebene ebenso: Ein Radierer schneidet in Vorhandenes und legt nie eine Ebene an, beide Optionen würden also eine Entscheidung benennen, die das Werkzeug gar nicht trifft. Seil, Glätten, Stiftdruck und Symmetrie sind global und bleiben beim Vorgabenwechsel unverändert. Der Rest gehört zum Pinsel und wandert mit ihm. Härte und alle weiteren Parameter einer Vorgabe findest du im Pinsel-Studio, sie werden hier nicht wiederholt. Der Mischmodus ist die einzige Ausnahme: Der Pinsel zeigt ihn auch in dieser Leiste.

Füllen

OptionBereichStandardBleibt erhalten
QuelleDiese Ebene / Ebene darüber / Ebene darunter / Alle sichtbarenDiese EbeneJa
Toleranz0 bis 100 %16 %Ja
Erweitern-16 bis 16 px0 pxJa
Lücke0 bis 64 px0 pxJa
VerbundenAn / ausAnJa
KantenglättungAn / ausAusJa
Ausgabe (Vektorziele)Vektor / PixelVektorJa
Deckkraft0 bis 100 %100 %Ja
MischmodusDieselben 29 Modi wie beim PinselNormalJa. Ausgegraut, solange eine Vektorfüllung als Form herauskommt
ErweiterungsartRechteck / Rund / Bis zum dunkelsten PixelBis zum dunkelsten PixelJa
Schmale Bereiche füllenAn / ausAnJa

Ist Verbunden aus, füllt der Eimer jedes ähnlich gefärbte Pixel der Zelle, ob zusammenhängend oder nicht, und Lücke ist so lange ausgegraut: Eine Füllung, die den Zusammenhang ignoriert, hat keine Kanten zu überbrücken. Ausgabe erscheint nur auf einer Form- oder Vektor-Zellen-Ebene, wo es wirklich etwas zu entscheiden gibt. Eine Malebene kann keine Form aufnehmen. Die Erweiterungsart wirkt nur, solange Erweitern positiv ist, denn sie bestimmt die Form des Wachstums.

Auswahlrahmen und Zauberstab

Beide bauen dieselbe Pixelauswahl, deshalb teilen sich beide Leisten den Modus und den Block aus Erweitern, Verkleinern, Weiche Kante, Umkehren und Aufheben.

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Form (nur Auswahlrahmen)Rechteck / Ellipse / Vieleck / Freihand / PinselRechteckJa
Stil (Rechteck und Ellipse)Normal / Festes Seitenverhältnis / Feste GrößeNormalJa
W, H (Festes Seitenverhältnis)0,01 bis 1001, 1Ja
W, H (Feste Größe)1 bis 16384 px1 pxJa. Dieselben beiden Felder wie bei Festes Seitenverhältnis
Größe (Pinsel)1 bis 1000 px40 pxJa
Toleranz (nur Zauberstab)0 bis 100 %16 %Ja
Quelle (nur Zauberstab)Diese Ebene / Alle sichtbarenDiese EbeneJa
Verbunden (nur Zauberstab)An / ausAnJa
Kantenglättung (nur Zauberstab)An / ausAnJa
ModusErsetzen / Hinzufügen / Abziehen / SchnittErsetzenJa
Wert für Erweitern / Verkleinern1 bis 64 px2 pxJa
Wert für Weiche Kante1 bis 64 px4 pxJa

Der Modus ist ein Auswahlmenü und kein vierteiliger Schalter: Der Schalter brauchte etwa die vierfache Breite, und die Leiste muss auch auf einem kleinen Bildschirm funktionieren, ohne spätere Regler aus dem Bild zu schieben. Ein Auswahlmenü zeigt nur ein Wort, das man leicht überliest, deshalb zieht jeder Modus außer Ersetzen eine Linie in der Akzentfarbe unter den Regler. Von nichts abziehen und mit nichts schneiden ergibt beides eine leere Auswahl, und ein hängengebliebener Modus ist das Einzige, was diese Werkzeuge kaputt aussehen lassen kann.

Den Modus teilen sich beide Werkzeuge: Die Art, wie Auswahlen kombiniert werden, gehört zur Auswahl und nicht zu einem Werkzeug. Wählst du einmal Hinzufügen, gilt das weiter, egal welches der beiden du als Nächstes nimmst. Umschalt, Alt oder Umschalt+Alt übergehen ihn für einen einzelnen Klick oder ein einzelnes Ziehen.

Ein Wert sitzt immer bei den Schaltflächen, die ihn benutzen. Erweitern und Verkleinern stehen links und rechts von ihrem gemeinsamen Wert, er kann also nur zu ihnen gehören, und das Paar liest sich wie ein Regler mit zwei Richtungen. Die beiden sind Symbole statt Wörter, denn neben einer Zahl müssen sie nur die Richtung zeigen. Weiche Kante hat nur eine Richtung, ihr Wert folgt deshalb ihrer Schaltfläche. Umkehren und Aufheben brauchen keinen Wert und stehen hinter einer eigenen Trennlinie, damit das Auge sie nicht dem nächstbesten Feld zuordnet.

Beide Werte sind schmale Felder, die du auch durch seitliches Ziehen verstellen kannst. Nur die Schaltflächen brauchen eine bestehende Auswahl. Die Werte bleiben bearbeitbar, damit du sie vorher einstellen kannst.

Erweitern, Verkleinern, Weiche Kante, Umkehren und Aufheben sind ausgegraut, solange es keine Pixelauswahl gibt. Steht Form auf Vieleck, erscheint ein Hinweis: Doppelklick oder Eingabetaste schließt den Umriss, Esc bricht ab.

Wischen

OptionBereichStandardBleibt erhalten
Modus (Raster-Zellen- oder Pixelebene)Verwischen / Unschärfe / Scharfzeichnen / Abwedeln / Nachbelichten / KopierstempelVerwischenJa
Größe (Retusche-Modi)1 bis 800 px40 pxJa
Stärke (Retusche-Modi)1 bis 100 %50 %Ja
SpitzeRunde Scheibe oder eine PinselspitzeDie eigene Spitze der VorgabeIn der Vorgabe
Spitzenwinkel0 bis 360 Grad0In der Vorgabe
Winkel-Jitter0 bis 100 %0 %In der Vorgabe
Streuung0 bis 100 %0 %In der Vorgabe
Richtung folgenAn / ausAusIn der Vorgabe
Größe auf einer Raster-Zellen- oder Pixelebene1 bis 800 (logarithmisch)Die eigene Größe der VorgabeIn der Vorgabe
Größe auf einer Form- oder Mesh-Ebene4 bis 400 (logarithmisch)60Ja
Stärke1 bis 100 %60 %Ja
Mischen0 bis 100 %0 %In der Vorgabe
AbfallLinear / Weich / HartWeichJa

Spitze, Spitzenwinkel, Winkel-Jitter, Streuung und Richtung folgen stecken im Spitzenfenster. Dieses Fenster erscheint zusammen mit Größe und Mischen nur auf einer Raster-Zellen- oder Pixelebene, wo das Werkzeug mit der Pinsel-Engine arbeitet. Auf Vektor- und Mesh-Grafik ist es ein schlichter Radiusmagnet, dort erscheint stattdessen Abfall. Stärke ist der einzige Regler, den beide Wege teilen.

Unschärfe, Scharfzeichnen, Abwedeln, Nachbelichten und Kopierstempel ersetzen Spitzenfenster, Größe und Mischen durch ihre eigene Größe und Stärke, die alle fünf teilen. Kopierstempel bringt dazu den Hinweis Quelle: Alt+Klick.

Die Zeilen mit In der Vorgabe sind eigentlich gar keine Werkzeugoptionen: Sie lesen und schreiben die aktive Pinselvorgabe, folgen also der Vorgabe und nicht dem Werkzeug und werden mit der Pinselbibliothek gespeichert. Jedes Malwerkzeug merkt sich, welche Vorgabe es hatte, deshalb fühlen sie sich wie Werkzeugeinstellungen an.
Das Spitzenfenster des Wisch-Werkzeugs über den Werkzeugoptionen, mit Spitzenwinkel, Winkel-Jitter, Streuung und Richtung folgen.

Messer

OptionBereichStandardBleibt erhalten
ModusTeilen / KürzenTeilenJa
StrichLinie / FreihandLinieJa

Teilen schneidet glatt durch die Form, Kürzen schneidet nur bis zu den Schnittpunkten, die der Strich kreuzt. Auf einer Pixelzeichnung schneidet das Messer ebenfalls entlang der Linie, mit jedem Pinsel, auch mit gestreuten und texturierten.