Doku Werkzeuge

Auf der Leinwand navigieren

Die Ansicht verschieben, zoomen, drehen und spiegeln: mit Maus, Trackpad, Tastatur oder den Werkzeugen Hand und Ansicht drehen.

Nichts auf dieser Seite ändert deine Grafik. Verschieben, Zoomen, Drehen und Spiegeln bewegen allein die Ansicht, und nichts davon kommt im Export an.

Jede dieser Gesten läuft unter jedem Werkzeug, du musst also nie das Werkzeug wechseln, um die Leinwand zurechtzurücken.

Verschieben

Halte die Leertaste und zieh mit der linken Maustaste, so wie du es aus Photoshop kennst. Der Zeiger wird zur offenen Hand, solange die Leertaste gedrückt ist, und zur geschlossenen, während du ziehst. Ziehen mit der mittleren Maustaste tut dasselbe ohne Tastatur. In beiden Fällen läuft ein Verschieben, das über der Leinwand beginnt, weiter, auch wenn der Zeiger auf eine angedockte Bedienfeld wandert.

Das Hand-Werkzeug (H) ist dasselbe Verschieben auf der linken Maustaste, gedacht für Tablet und Stift, wo eine mittlere Taste oder eine freie Hand unbequem ist. Es hat keine Optionen und keine weitere Funktion.

Solange die Leertaste gedrückt ist, ist das aktive Werkzeug vollständig stillgelegt. Du kannst also mitten im Verschieben nicht versehentlich zeichnen.

Zoomen

Unter Windows und Linux zoomt das Mausrad, und zwar um den Zeiger herum, damit der Punkt unter ihm an Ort und Stelle bleibt. Eine Raste entspricht etwa einem Schritt von 1,1x. Der Zoom reicht von 5 % bis 10000 %.

Unter macOS folgen Mausrad und Trackpad stattdessen der Gepflogenheit des Systems: Zwei Finger scrollen waagerecht und senkrecht, eine Pinch-Geste zoomt um den Zeiger, und Command mit dem Mausrad zoomt als Ausweichlösung für eine externe Maus. Eine Einstellung, um das zu tauschen, gibt es nicht, denn es richtet sich nach der Plattform.

Das Zoomfeld am rechten Ende der Leiste über der Leinwand zeigt die aktuelle Stufe und öffnet eine Liste mit Vorgaben: 10, 25, 50, 75, 100, 150, 200, 300, 400 und 800 Prozent, angewendet um die Mitte der Ansicht. Über die Tastatur gehen Strg+= und Strg+- je Druck um 1,25x weiter und halten bei 3200 % und 5 % an.

Strg+1 springt auf 100 %. Strg+0 passt die Leinwand ins Fenster ein und setzt außerdem die Drehung der Ansicht auf null zurück.

Strg= Einen Schritt einzoomen
Strg- Einen Schritt auszoomen
Strg1 Auf 100 % zoomen
Strg0 Die Leinwand ins Fenster einpassen
Leertaste und ziehen Verschieben
Mit der mittleren Maustaste ziehen Verschieben
StrgLeertaste und ziehen Die Ansicht drehen
Unter macOS vertauscht die Menüleiste die letzten beiden: Command+0 zoomt auf 100 % und Command+1 passt die Leinwand ein. Siehe Unterschiede unter macOS.

Die Ansicht drehen

Halte Strg und die Leertaste und zieh, um die Leinwand um ihre Mitte zu drehen. Das hilft, wenn du eine Kurve in einem bequemen Handgelenkswinkel ziehen willst. Das Werkzeug Ansicht drehen (R) tut dasselbe beim einfachen Ziehen mit der linken Maustaste und läuft weiter, wenn du über ein Bedienfeld hinausziehst. Die Drehung ist ab dem Moment des Drückens absolut, die Leinwand folgt also deiner Hand, statt zu beschleunigen.

Beim Drehen rastet nichts an einem Winkel ein. Zum Geraderücken klickst du auf die Schaltfläche zum Zurücksetzen der Drehung in der Leiste über der Leinwand, oder du drückst Strg+0 zum Einpassen, was die Drehung ebenfalls löscht.

Die Ansicht spiegeln

Zwei Schaltflächen in der Leiste über der Leinwand, Ansicht horizontal spiegeln und Ansicht vertikal spiegeln, kehren um, was du siehst. Animatorinnen und Animatoren nutzen das wie Illustratoren einen Spiegel: Ein Gesicht, das eben noch richtig aussah, zeigt plötzlich seine Schräglage, und eine Pose wirkt im gespiegelten Bild unausgewogen.

Die Spiegelung betrifft nur die Anzeige. Deine Ebenen bleiben unberührt, die Maus landet weiterhin dort, wo sie zu sein scheint, und das Projekt rendert und exportiert ungespiegelt, ob die Schaltflächen an sind oder nicht. Beide Spiegelungen dürfen gleichzeitig an sein, und jede bleibt an, bis du sie ausschaltest.

Ansicht spiegeln ist nicht dasselbe wie Objekt ▸ Transformieren ▸ Horizontal spiegeln. Letzteres spiegelt die Ebene selbst und taucht sehr wohl im Export auf.
Die Ansichtsbedienelemente rechts in der Leiste über der Leinwand: Zoomfeld, Einpassen, die beiden Schaltflächen zum Spiegeln und das Zurücksetzen der Drehung.

Wenn die Navigation gesperrt ist

Die Kameraansicht zeigt genau das, was die Kamera sieht, deshalb sind Verschieben und Zoomen dort abgeschaltet. Bewege stattdessen die Kamera. Die 3D-Ansicht bringt ihre eigene Navigation mit und übergeht diese Gesten ebenfalls.

Auch während du etwas auf der Leinwand ziehst, wird das Mausrad übergangen. Eine versehentliche Raste mitten in einer Bewegung kann dir also nicht unter den Händen wegzoomen.

Jedes geöffnete Dokument behält seinen eigenen Ausschnitt und seine Zoomstufe. Wechselst du den Reiter und kommst zurück, ist die Ansicht genau dort, wo du sie verlassen hast.