Projekteinstellungen
Der Dialog, der das geöffnete Projekt bestimmt: Leinwandgröße, Bildrate, Bildanzahl, Pixelmodus und Bewegungsunschärfe.
Datei ▸ Projekteinstellungen… öffnet ein kleines Fenster mit allen Einstellungen, die zum Projekt selbst gehören und nicht zu einem Werkzeug oder zu Celas Studio als Ganzem. Ohne geöffnetes Projekt ist der Eintrag ausgegraut, denn dann gibt es nichts zu bearbeiten.
Alle Felder des Dialogs gelten gemeinsam. Mit OK landet der ganze Satz Änderungen als ein Schritt im Verlauf, mit Abbrechen keine einzige davon. Eine laufende Vorschau gibt es bei geöffnetem Dialog nicht.
Leinwandgröße und Bildrate
| Einstellung | Bereich | Standard | Was eine Änderung bewirkt |
|---|---|---|---|
| Breite | 1 bis 7680 px | 1920 | Setzt die Breite der Leinwand in Pixeln |
| Höhe | 1 bis 4320 px | 1080 | Setzt die Höhe der Leinwand in Pixeln |
| FPS | 1 bis 120 | 24 | Setzt die Bildrate, mit der die Zeitleiste abspielt und exportiert. Die Bildnummern verschieben sich nicht, derselbe Bildbereich läuft danach also nur schneller oder langsamer ab |
Bildanzahl und das Konstruktionsbild
Bilder ist die Zahl der Bilder, auf denen du animieren kannst, von 1 bis 99999. Der Dialog zeigt sie um eins niedriger, als das Projekt tatsächlich hält, denn Bild 0, das Konstruktionsbild, auf dem der Bearbeiten-Modus arbeitet, zählt nie als animiertes Bild. Beim Sichern rechnet OK es wieder hinzu und holt das aktuelle Bild in den neuen Bereich zurück, falls das Projekt gerade kürzer geworden ist.
Unter dem Feld rechnet eine Anzeige der Dauer Bilder und Bildrate beim Tippen in Sekunden um. So beurteilst du die Länge in echter Zeit und nicht in Bildzahlen.
Pixelmodus
| Einstellung | Bereich | Standard |
|---|---|---|
| Pixelmodus | an oder aus | Aus |
| Pixelgröße | 1 bis 512 px, nur bei eingeschaltetem Pixelmodus sichtbar | 10 |
Schaltest du den Pixelmodus ein, kommt in der Werkzeugleiste ein Umschalter Vektor / Pixel hinzu, der bei jedem Projekt ohne Pixelmodus ausgeblendet bleibt. Die Pixelgröße sagt, wie viele Leinwandpixel für einen Bildpunkt der Grafik stehen. Bei einer Pixelgröße von 4 malst du also grob und blockig, während die Datei weiterhin in voller Leinwandgröße exportiert.
Bewegungsunschärfe
| Einstellung | Bereich | Standard |
|---|---|---|
| Bewegungsunschärfe | an oder aus | Aus |
| Verschlusswinkel | 0 bis 720 Grad, nur bei eingeschalteter Bewegungsunschärfe sichtbar | 180 |
| Verschlussphase | -360 bis 360 Grad, nur bei eingeschalteter Bewegungsunschärfe sichtbar | 0 |
| Abtastungen | 2 bis 64, nur bei eingeschalteter Bewegungsunschärfe sichtbar | 16 |
Diese vier Werte setzen die projektweiten Vorgaben für die Bewegungsunschärfe. Einzelne Ebenen schalten sie trotzdem für sich selbst ein oder aus. Was Verschlusswinkel, Verschlussphase und Abtastungen mit einem bewegten Bild machen, steht unter Bewegungsunschärfe.
Was zum Projekt gehört und was nicht
Alles aus diesem Dialog wird in der .cls-Datei gespeichert und reist mit ihr. Öffnest du dasselbe Projekt auf einem anderen Rechner, bekommst du dieselbe Leinwand, dieselbe Bildrate, dieselbe Bildanzahl und dieselben Unschärfewerte. Was sonst noch darin liegt, steht unter Die .cls-Projektdatei.
Unter Einstellungen ▸ Allgemein gibt es einen ähnlich benannten Bereich mit Standardwerten für neue Projekte samt eigener Bildrate, Leinwandbreite und Leinwandhöhe. Diese Kopie gehört zur Anwendung und nicht zum Projekt: Sie gibt nur einem frisch angelegten Projekt aus dem Startfenster oder über Strg+N die Startwerte mit, und eine Änderung dort bewirkt an einem bereits geöffneten Projekt nichts.