Doku Werkzeuge

Auswahlrahmen-Werkzeug

Eine Pixelauswahl als Rechteck, Ellipse, Vieleck oder Lasso ziehen und sie danach verrechnen, ausdehnen, weiche Kante geben und umkehren.

Der Auswahlrahmen (M) legt eine Pixelauswahl an, also eine Maske, die begrenzt, wo Malen, Radieren und Füllen landen dürfen. Die Auswahl gehört zum Projekt und nicht zu einer Ebene, sie bleibt beim Wechsel der Ebene also bestehen und hält, bis du sie aufhebst.

Eine aktive Auswahl wird als laufende Ameisen gezeichnet. Alles, was das Werkzeug mit einer vorhandenen Auswahl anstellen kann, steht rechts in der Optionsleiste, und diese Schaltflächen sind ausgegraut, solange es keine gibt.

M Auswahlrahmen-Werkzeug
Umschalt und ziehen Zur Auswahl hinzufügen, was auch immer die Modusauswahl sagt
Alt und ziehen Von der Auswahl abziehen
UmschaltAlt und ziehen Mit der Auswahl schneiden
Eingabetaste Eine Vieleckauswahl schließen
Esc Das begonnene Vieleck verwerfen; eine Auswahl-Transformation abbrechen; die Auswahl aufheben, wenn keines von beidem läuft
StrgUmschaltI Die Auswahl umkehren
StrgD Auswahl aufheben: übernimmt zuerst eine schwebende Auswahl und leert dann die Maske
Entf Die Pixel innerhalb der Auswahl löschen

Die vier Formen

FormWie du sie ziehst
RechteckZieh einen Kasten auf. Der Standard.
EllipseZieh einen Kasten auf, die Ellipse liegt darin.
VieleckKlick jede Ecke an. Ein Doppelklick oder die Eingabetaste schließt, Esc bricht ab. Unter drei Punkten wird verworfen.
FreihandZieh ein Lasso. Der Pfad schließt sich beim Loslassen von selbst.

Bei Rechteck und Ellipse hebt ein Kasten unter einer Dokumenteinheit die Auswahl auf, allerdings nur im Modus Ersetzen. Ein versehentlicher Klick kann eine Auswahl, zu der du gerade hinzufügst, also nicht auslöschen.

Die Optionsleiste des Auswahlrahmens: links der Formschalter und die Modusauswahl, danach Erweitern, Verkleinern, Weich, Umkehren und Auswahl aufheben.

Auswahlen verrechnen

Die Modusauswahl entscheidet, was ein neuer Rahmen mit der vorhandenen Auswahl macht.

  • Ersetzen: Der neue Rahmen wird die Auswahl. Der Standard.
  • Hinzufügen: Die neue Fläche kommt dazu.
  • Abziehen: Die neue Fläche wird herausgenommen.
  • Schnitt: Nur die Überlappung bleibt übrig.

Jeder Modus außer Ersetzen zieht eine Linie in der Akzentfarbe unter die Auswahl. Ein einzelnes Wort in einer Liste überliest sich leicht, und ein hängengebliebenes Abziehen oder Schneiden lässt das Werkzeug kaputt aussehen: Beide hinterlassen eine leere Auswahl, das Ziehen scheint also überhaupt nichts zu tun.

Die Zusatztasten übergehen die Auswahl für ein einzelnes Ziehen, so wie bei Photoshop: Umschalt fügt hinzu, Alt zieht ab, Umschalt+Alt schneidet. Was ein einfaches Ziehen tut, entscheidet weiterhin die Auswahl. Eine mitten im Ziehen gedrückte Zusatztaste wird ebenfalls erkannt, du kannst den Kasten also beginnen und dich danach entscheiden.

Die Modusauswahl teilt sich der Auswahlrahmen mit dem Zauberstab, wieder so, wie Photoshop ihn teilt: Der Verrechnungsmodus gehört zur Auswahl und nicht zu einem Werkzeug. Stellst du hier Hinzufügen ein, gilt das nach dem Wechsel zum Zauberstab weiter, und beide Werkzeuge bauen gemeinsam an einer Maske.

Alt über der Leinwand ist sonst der Kurzbefehl für die Pipette. Solange der Auswahlrahmen oder der Zauberstab aktiv ist, gilt das nicht. Diese Werkzeuge beanspruchen Alt für sich, es erreicht also die Auswahl, statt eine Farbe aufzunehmen.

Eine Auswahl umformen

SchaltflächeStandardwert im FeldWas sie tut
Erweitern2 pxVergrößert die Auswahl nach außen um die Pixelzahl im Feld daneben (1 bis 64).
Verkleinern2 pxVerkleinert sie um denselben Betrag nach innen.
Weich4 pxZeichnet den Rand über die angegebene Breite weich (1 bis 64), Striche laufen an der Grenze also aus, statt hart abzubrechen.
UmkehrenKeinerTauscht ausgewählt und nicht ausgewählt.
AufhebenKeinerLeert die Auswahl.

Erweitern und Verkleinern flankieren die Zahl, die sie sich teilen, eines links und eines rechts, damit sie nur ihnen gehören kann. Weiche Kante hat eine Richtung, also folgt ihre Zahl der Schaltfläche. Alle drei kosten unabhängig von der Zahl gleich viel: ein Erweitern um 64 px kommt so sofort wie eines um 1 px.

Was eine Auswahl begrenzt

Solange eine Auswahl aktiv ist, maskiert sie jeden Malvorgang auf jeder Ebenenart. Ein Pinsel- oder Radiererstrich wird auf sie beschnitten, auf einer Raster- oder Pixelebene ebenso wie beim Vektor-Kleckspinsel. Du kannst also ruhig über die Grenze hinweg arbeiten, es ändert sich nur die ausgewählte Fläche. Das gilt genauso für die Werkzeuge, die direkt auf die Ebene malen: den Radierer, Verwischen, Verformen und jeden texturierten Pinsel und jeden mit Mischmodus. Die Flutung des Füllwerkzeugs wird auf einer Vektorebene genauso beschnitten wie auf einer Rasterebene, und Entf löscht die Pixel darin.

Beschnitten wird live und nicht erst am Ende: Die Farbe hält schon beim Zeichnen an den laufenden Ameisen an, statt überzulaufen und beim Absetzen zurückzuspringen. Beim Vektor-Kleckspinsel wird die Vorschau auf der Leinwand auf den Begrenzungsrahmen der Auswahl beschnitten, was bei einem rechteckigen Rahmen genau ist und bei Ellipse, Lasso oder Zauberstab großzügig. Die übernommene Form wird in jedem Fall exakt geschnitten.

Auch das Radieren wird maskiert. Eine Auswahl begrenzt jeden Malvorgang und nicht nur die auftragenden, und genau dieser Regel folgt auch Photoshop.

Eine weiche Kante zeichnet einen Rasterstrich Pixel für Pixel weich. Wo die Auswahl zu einem Vektorumriss werden muss, was beim Beschneiden des Kleckspinsels geschieht, muss die weiche Kante irgendwo hart werden: Geschnitten wird bei 50 % Alpha.

Ist das Verschieben- oder das Transformieren-Werkzeug aktiv, transformierst du die Auswahl selbst und nicht die Ebene darunter: die laufenden Ameisen sind das Objekt, und sie nehmen die Pixel mit. Vier Eckanfasser skalieren, ein Knopf über der Oberkante dreht, und ein Zug im Inneren verschiebt. Halt Umschalt für gleichmäßiges Skalieren und Drehschritte von 15 Grad. Halt Alt und zieh im Inneren, bleibt das Original liegen und eine Kopie wandert. Ein Klick nach außen übernimmt; Esc bricht die Transformation ab und lässt die Auswahl stehen, statt sie mit wegzuwerfen. Die Pfeiltasten schieben die ausgewählten Pixel und nicht die ganze Ebene.

Eine angehobene Auswahl übersteht jetzt, was sie früher verloren gehen ließ: Ebene wechseln, Bild wechseln und Speichern.
Strg+A wählt bei aktivem Pixelwerkzeug oder ausgewählter Rasterebene die ganze Leinwand aus, ein schneller Weg, mit allem anzufangen und dann abzuziehen.
Eine elliptische Auswahl mit weicher Kante auf einer gemalten Ebene, mit laufenden Ameisen und einem Pinselstrich, der am Rand anhält.

Eine Auswahl rückgängig machen

Jede Änderung an der Maske ist ein eigener Schritt im Verlauf: einen Rahmen ziehen, etwas hinzufügen, ihn leeren, und jedes Erweitern, Verkleinern, Weiche Kante oder Umkehren. Strg+Z holt die vorherige Maske unversehrt zurück, samt ihrer weichen Kante, und der Verlauf nennt den Schritt Pixel auswählen, Auswahl ändern oder Pixelauswahl aufheben, damit er sich von einer Ebenenauswahl unterscheiden lässt.

Aus der Praxis

  • Der Auswahlrahmen braucht keine Ebene und legt auch keine an. In einem leeren Projekt zeichnet er trotzdem eine Auswahl, sie hat nur noch nichts zu begrenzen.
  • Die Maske deckt auch Farbe außerhalb der Leinwand ab, eine Auswahl über einer übergroßen Pixelebene wirkt also bis an den Rand der Grafik.
  • Der Auswahlrahmen rastet weder am Raster noch an Eckpunkten ein.