Doku Rigging

Die Aktionen-Bedienfeld

Jeden Aktionsknochen des Projekts aus einer Liste heraus durchsehen, suchen und verwalten.

Die Aktionen-Bedienfeld ist die Heimat jedes Aktionsknochens im Projekt; was eine Aktion ist und wie du eine aufzeichnest, steht unter Aktionsknochen. Du öffnest sie über Fenster ▸ Aktionen, ab Werk ist sie an. Das Bedienfeld wechselt von selbst zwischen zwei Betriebsarten: die meiste Zeit eine durchblätterbare Liste, und eine Bearbeitungsansicht in dem Moment, in dem du eine Aktion betrittst.

Die Aktionsliste

Jede Zeile zeigt den Namen der Aktion und darunter den Namen ihres antreibenden Knochens sowie die Zahl ihrer Reglerkeys. Eine Zeile leuchtet golden, wenn ihr Knochen der gerade im Ansichtsfenster ausgewählte ist, du siehst also auf einen Blick, welche Aktionen zu dem Knochen gehören, an dem du arbeitest.

Die Aktionen-Bedienfeld mit mehreren Aktionen, eine Zeile golden hervorgehoben für den gerade ausgewählten antreibenden Knochen.

Eine Aktion anlegen

Klick auf Aktion hinzufügen, während im Ansichtsfenster ein Knochen ausgewählt ist. Das legt eine neue, von diesem Knochen angetriebene Aktion an, füllt sie mit einer neutralen Pose in der Ruhelage und setzt dich gleich in den Aktionsmodus, damit du posieren kannst. Ohne ausgewählten Knochen tut die Schaltfläche nichts. Wähl zuerst einen Knochen.

Suchen und filtern

Tipp ins Suchfeld, um die Liste auf Aktionen zu filtern, deren Name das Getippte enthält. Die Knochenauswahl grenzt die Liste auf Aktionen ein, die ein bestimmter Knochen antreibt. Ihr erster Eintrag, Alle Knochen, leert den Filter. Beide arbeiten zusammen, und keiner wird zwischen den Programmstarts gespeichert.

Umbenennen, bearbeiten und löschen

Ein Klick auf Bearbeiten in einer Zeile öffnet den Aktionsmodus für diese Aktion; was drinnen geschieht und worin sich Übernehmen und Abbrechen unterscheiden, steht unter Aktionsknochen. Beim Bearbeiten benennst du die Aktion im Namensfeld oben in dem Bedienfeld um. Es übernimmt, sobald du die Eingabetaste drückst oder woandershin klickst.

Löschen entfernt eine Aktion sofort und ohne Nachfrage. Es lässt sich rückgängig machen, aber zwischen einem versehentlichen Klick und dem Verlust einer aufgezeichneten Pose steht nichts.

Den Zustand dem Bedienfeld lesen

Außerhalb des Aktionsmodus ist das Bedienfeld ein reiner Browser: Nichts, was du hier tust, ändert das Projekt, außer Aktion hinzufügen und Löschen. Im Aktionsmodus zeigt das Bedienfeld stattdessen den Namen der Aktion, ihren antreibenden Knochen und dessen aktuellen Winkel, dazu die Schaltflächen Übernehmen und Abbrechen, die die Bearbeitung beenden.

Dieselbe Liste gibt es auch eingebettet in den Eigenschaften, im Bereich Aktionsknochen eines ausgewählten Knochens, falls du lieber ohne Palettenwechsel arbeitest.