Schleifengruppen
Ein Keyframe-Zyklus im Stil von Moho, beschränkt auf einen Kanal, damit eine einzelne Eigenschaft endlos wiederholen kann, während der Rest der Ebene normal läuft.
Eine Schleifengruppe wiederholt einen Abschnitt von Keyframes auf einer Unterspur endlos, ohne dass ein weiterer Keyframe nötig wäre. Zeichne ein Flattern einer Fahne über vier Bilder einmal auf der Zeile Drehung, mach eine Schleifengruppe daraus, und es flattert für den Rest der Szene weiter, während alles andere auf dieser Ebene sein eigenes Timing behält.
Eine aus einer Auswahl anlegen
Wähl zwei oder mehr Keyframes aus, klick mit der rechten Maustaste und öffne das Untermenü Schleifengruppe.
- Wähl zwei oder mehr Keyframes aus, entweder auf der Ebenenzeile oder auf einer aufgeklappten Unterspur.
- Klick einen der ausgewählten Keyframes mit der rechten Maustaste an.
- Öffne Schleifengruppe und wähl Schleife, Ping-Pong oder Halten.
Du musst vorher nichts aufklappen. Schleifengruppe steht auch im Kontextmenü der Ebenenzeile, direkt unter Übergänge, eine auf der Ebenenzeile getroffene Auswahl arbeitet also unmittelbar.
Die Auswahl entscheidet über den Umfang, und sie wird ganz gelesen. Wählst du auf der Ebenenzeile, bekommt jeder geeignete Kanal dieser Ebene, der Keyframes in der Auswahl hat, einen eigenen Bereich. Ziehst du ein Lasso über mehrere Zeilen, bekommen nur die Zeilen einen, die das Lasso wirklich berührt hat. So oder so wird eine Auswahl über mehrere Ebenen in einem Zug erledigt, und jeder Bereich reicht vom ersten bis zum letzten ausgewählten Keyframe SEINER Zeile und nicht ab einem gemeinsamen Anfang. Legst du auf derselben Zeile einen weiteren Bereich an, der auf demselben Bild beginnt, ersetzt er den alten.
Die drei Modi
| Modus | Was sich nach dem Ende des Bereichs wiederholt |
|---|---|
| Schleife | Eine Sägezahn-Wiederholung: Die Wiedergabe springt an den Anfang des Bereichs zurück und spielt denselben Abschnitt erneut |
| Ping-Pong | Ein Dreieck-Pendeln: Die Wiedergabe kehrt am Ende des Bereichs um, läuft zu seinem Anfang zurück und kehrt wieder um |
| Halten | Der Wert friert schlicht auf dem letzten Keyframe des Bereichs ein |
Neu abgebildet werden nur die Bilder nach dem Ende des Bereichs. Alles vom Anfang bis zum Ende des Bereichs läuft genau so, wie du es Keyframes gesetzt hast, denn dieser Abschnitt ist die ursprüngliche Animation, aus der der Zyklus gebaut ist.
Die Klammer und die Geisterfortsetzung lesen
Eine Schleifengruppe wird als Balken in der Akzentfarbe mit je einer Kappe an den Enden gezeichnet und sitzt unter der Unterspur über den Keyframes, die sie abdeckt. Eine gestrichelte Linie läuft über die Endkappe hinaus und zeigt, wo der Zyklus weiter wiederholt: Sie reicht bis ans Ende der Zeitleiste, oder hört früher auf, wenn weiter hinten auf derselben Zeile eine andere Schleifengruppe beginnt. Ein Bereich im Modus Halten wird statt in der Akzentfarbe in einem gedämpften Bernstein gezeichnet, ein Blick über eine Reihe von Kanälen sagt dir also, welche zyklen und welche nur eingefroren sind.
Die Ebenenzeile trägt denselben Balken und zeigt darin die Vereinigung aller Schleifenbereiche der Kanäle darunter. Erst das verrät dir überhaupt, dass eine zugeklappte Ebene einen laufenden Zyklus hat: Ohne ihn wäre eine Gruppe, die du von der Ebenenzeile aus angelegt hast, unsichtbar, bis du die Ebene aufklappst und sie suchst.
Bearbeiten und entfernen
Zieh einen der beiden runden Endanfasser des Bereichs, um seine Größe zu ändern; der Anfang muss immer vor dem Ende bleiben, und keiner darf vor Bild 1. Klickst du ein Bild mit der rechten Maustaste an, das schon in einen Bereich fällt, wechselt das Untermenü Schleifengruppe zum Bearbeiten des Modus dieses Bereichs, mit Schleifengruppe entfernen ganz unten.
Den Modus zu wechseln zeichnet den Abschnitt nie neu. Ein einziger ausgewählter Keyframe irgendwo innerhalb einer Gruppe genügt, um sie zwischen Schleife, Ping-Pong und Halten umzustellen, und Schleifengruppe entfernen lässt jede Gruppe fallen, die deine Auswahl berührt, über wie viele Zeilen und Ebenen auch immer.
Ziehst du eine Keyframe-Auswahl, die beide Endpunkte eines Bereichs vollständig enthält, reist der Bereich mit, statt zurückzubleiben.
Warum das unabhängig vom Vor-Verhalten und danach ist
Das Vor-Verhalten und danach entscheidet, was eine ganze Ebene außerhalb ihres eigenen Keybereichs tut, und tut das, indem es ein einziges neu abgebildetes Bild einsetzt, an dem danach jeder Kanal ausgewertet wird. Eine Schleifengruppe bildet immer nur ihre eigene Unterspur neu ab, und zwar gegen das echte, nicht neu abgebildete Bild der Zeitleiste. Deshalb läuft zyklisch eine Schleifengruppe auf der Drehung genau nach Plan weiter, gleich worauf das Nach-Verhalten der Ebene steht, und deshalb kann eine Ebene mit dem Verhalten Keine darunter weiterhin eine laufende Schleifengruppe tragen. Sie wird schlicht nicht gezeichnet, solange Keine sie verbirgt.
Geeignete Unterspuren
Acht der festen Kanäle nehmen eine Schleifengruppe: Eckpunkte, Position, Drehung, Skalierung, Anker, Deckkraft, Umschalter und Mischen. Die Parameterspuren tun es auch, also die Stilparameter von Füllung und Kontur, die Parameter von Ebeneneffekten, Ebenenparameter wie Pfad folgen und Knochenparameter.
Was draußen bleibt, bleibt draußen, weil nichts es neu abbilden würde. Mesh, die Reihenfolge der Ebenen und die Kamerakanäle werden direkt vom Bild der Zeitleiste gelesen, ein Zyklus darauf wäre also ein Menüeintrag, der nichts tut. Dasselbe gilt für die eigenen Transformationszeilen eines Knochens, also Winkel, Dehnung und Position: Neu abgebildet werden nur die Parameterspuren von Knochen, diese drei Zeilen bieten das Untermenü deshalb nicht an.