Die Menüs Ebene und Objekt
Alle Einträge der Menüs Ebene und Objekt: was sie anlegen oder tun, ihr Tastenkürzel, sofern es eines gibt, und wann sie ausgegraut sind.
Ebene legt eine neue Ebene im Projekt an. Objekt ordnet, transformiert und verbindet das, was bereits ausgewählt ist. Im Menü Ebene ist immer alles verfügbar, im Menü Objekt graut je nach Zahl der ausgewählten Ebenen einiges aus.
Wo eine neue Ebene landet, legst du einmal im Ebenen-Panel fest: Darüber, Darunter oder Innen. Jeder Eintrag in diesem Menü hält sich daran, und Duplizieren und Einfügen ebenso. Siehe Ebenen-Panel.
Ebene
| Eintrag | Was er tut |
|---|---|
| Vektor-Zellen | Legt eine neue Zeichenebene an, also einen Vektorbehälter für Bild-für-Bild-Arbeit mit eigenen Zeichenzellen. Das ist nicht dasselbe wie eine Formebene. |
| Gruppe | Legt eine Gruppenebene an |
| Knochen | Legt eine Knochenebene an |
| Raster-Zellen | Legt eine Raster-Zellen-Ebene in Leinwandgröße an. Anders als beim Anlegen über die Ebenen- oder Zeitleistenbedienfeld überspringt dieser Eintrag die Nachfrage nach der Rastergröße aus den Einstellungen |
| Symbol | Legt eine Symbolebene an |
| Mesh | Legt eine Mesh-Ebene an |
| Punkte verschweißen | Verschweißt bei zwei oder mehr ausgewählten Eckpunkten alle mit dem zuerst ausgewählten |
| Verschweißung aufheben | Entfernt jede Verschweißung, die einen ausgewählten Eckpunkt berührt |
Objekt
| Eintrag | Kürzel | Was er tut | Ausgegraut, wenn |
|---|---|---|---|
| Gruppieren | Strg+G | Legt die Auswahl in eine neue Gruppenebene | weniger als zwei Ebenen ausgewählt sind |
| Gruppierung aufheben | Strg+Umschalt+G | Löst die ausgewählte Gruppe auf und hebt ihre Unterebenen eine Stufe an | nichts ausgewählt ist |
Transformieren
- Horizontal spiegeln und Vertikal spiegeln: spiegelt die Ebene an dieser Achse
- 90° im Uhrzeigersinn und 90° gegen Uhrzeigersinn: dreht die Ebene um eine Vierteldrehung
Reihenfolge
| Eintrag | Was er tut | Ausgegraut, wenn |
|---|---|---|
| In den Vordergrund | Schiebt die Ebene an die Spitze ihres Stapels | sie schon ganz oben liegt |
| Eine Ebene nach vorne | Schiebt die Ebene einen Platz nach oben | sie schon ganz oben liegt |
| Eine Ebene nach hinten | Schiebt die Ebene einen Platz nach unten | sie schon die unterste Ebene direkt über der eingebauten Kamera ist |
| In den Hintergrund | Schiebt die Ebene an das untere Ende ihres Stapels, direkt über die Kamera | dasselbe gilt wie bei Eine Ebene nach hinten |
Ausrichten
Links ausrichten, Zentriert ausrichten, Rechts ausrichten, Oben ausrichten, Mittig ausrichten und Unten ausrichten bringen die ausgewählten Ebenen an dieser Kante oder Achse in eine Linie. Jede Auswahl schaltet das Untermenü frei.
Verteilen
Links verteilen, Horizontal zentriert verteilen, Rechts verteilen, Oben verteilen, Vertikal zentriert verteilen, Unten verteilen, Horizontal gleichmäßig und Vertikal gleichmäßig gleichen die Abstände zwischen den ausgewählten Ebenen an. Das Untermenü braucht mindestens zwei ausgewählte Ebenen.
Verteilen braucht drei von dem, worauf es wirkt: drei Eckpunkte, wenn Eckpunkte gewählt sind, sonst drei Ebenen. Horizontal und Vertikal gleichmäßig verteilen gelten nur für Ebenen und brauchen drei davon ohne gewählten Eckpunkt. Eine Spanne, die zu klein zum Teilen ist, bleibt unangetastet, statt alles auf das erste Element zu häufen.
Boolesch
Vereinigung (Liquid), Subtraktion und Schnittmenge brauchen zwei oder mehr Vektorformen; XOR und Teilen nehmen zwei oder eine einzelne zusammengesetzte Form und geben deren Konturen frei. Alle legen die ausgewählten Ebenen in eine neue Gruppe mit diesem Modus, statt sie zu einer einzigen Form zu verschmelzen. Die ursprünglichen Ebenen werden zu Unterebenen dieser Gruppe. Mindestens zwei Ebenen müssen ausgewählt sein.