Doku Ebenen

Mischmodi

Die vierzehn Arten, wie sich eine Ebene mit dem verbinden kann, was unter ihr liegt, von Multiplizieren bis Löschen, und wie eine Gruppe dieses Mischen eingrenzt.

Jede Ebene hat einen Mischmodus, ab Werk Normal. Einstellen kannst du ihn in der Kopfzeile der Ebenenbedienfeld oder in der Zeile Überblendung im Bereich Ebene der Eigenschaften. Beide Listen enthalten dieselben vierzehn Einträge, und beide zeigen den Modus live, während du im geöffneten Menü darüberfährst. Schließt du das Menü ohne Klick, kommt der alte Modus zurück; ein Klick übernimmt ihn als einen Schritt im Verlauf.

Die Auswahl in der Ebenenbedienfeld schreibt nur, wenn genau eine Ebene ausgewählt ist. Die Zeile in den Eigenschaften gilt für die ganze Auswahl.

Das geöffnete Menü der Mischmodi in der Kopfzeile der Ebenenbedienfeld, mit einem Modus unter dem Zeiger und seiner Vorschau auf der Leinwand.

Die Modi

ModusWas er tut
NormalZeichnet die Ebene ohne Wechselwirkung direkt über das, was darunter liegt
MultiplizierenMultipliziert die beiden Farben: Weiß verschwindet, alles andere dunkelt ab. Der Standard für Schattierungen
Negativ Multipliz.Das Gegenstück zu Multiplizieren: Schwarz verschwindet, alles andere hellt auf. Gut für Licht und Dunst
ÜberlagerungMultipliziert die dunkle Hälfte des Untergrunds und multipliziert die helle negativ, was den Kontrast anhebt
AbdunkelnBehält Kanal für Kanal die jeweils dunklere der beiden Farben
AufhellenBehält Kanal für Kanal die jeweils hellere der beiden Farben
Farbig abwedelnHellt den Untergrund zur Ebenenfarbe hin auf, mit hartem Ausbrennen am oberen Ende
Farbig nachbelichtenDunkelt den Untergrund zur Ebenenfarbe hin ab und drückt die Schatten zusammen
Hartes LichtÜberlagerung mit vertauschten Rollen: Die Ebene entscheidet, ob multipliziert oder negativ multipliziert wird
Weiches LichtEine sanftere Überlagerung, die den Untergrund anhebt oder absenkt, ohne hart zu beschneiden
DifferenzDer absolute Unterschied zwischen den beiden Farben. Gleiche Farben werden schwarz
AusschlussEine kontrastärmere Differenz, die die Mitteltöne grau statt dunkel lässt
PlusAddiert die beiden Farben und beschneidet bei Weiß. Heller und flacher als Negativ Multipliz.
LöschenNimmt den Untergrund überall dort weg, wo die Ebene Alpha hat, statt selbst etwas zu zeichnen
Die Modi Farbton, Sättigung, Farbe und Luminanz gibt es im Early Access nicht. Lineares Nachbelichten gibt es, aber nur als Mischmodus für Pinsel und nicht für Ebenen.

Löschen

Löschen fällt aus der Reihe: Es zeichnet die Ebene nicht, sondern nimmt deren Alpha aus dem heraus, was darunter liegt. Mal eine Form, stell sie auf Löschen, und sie wird ein Loch.

Weil es wegnimmt statt hinzuzufügen, ergibt Löschen nur mit den richtigen Dingen darunter einen Sinn. Leg die Ebenen, die durchstoßen werden sollen, gemeinsam mit der Löschebene in eine Gruppe, und die Löschung bleibt auf diese Gruppe beschränkt. Alles außerhalb bleibt unberührt.

Wie eine Gruppe das Mischen isoliert

Eine übergeordnete Ebene wird in ihren eigenen Isolationspuffer gerendert, sobald eines ihrer direkten Kinder einen anderen Modus als Normal nutzt. Die Kinder mischen sich innerhalb dieses Puffers gegeneinander, und der fertige Puffer wird danach mit der Deckkraft und dem Mischmodus der übergeordneten Ebene in die Szene gesetzt.

Das ist eine allgemeine Regel und keine Sonderbehandlung für Löschen, und es ist der Hebel, mit dem du die Reichweite steuerst. Gruppier einen Multiplizieren-Schatten mit der Figur, zu der er gehört, und er dunkelt nur diese Figur ab; lässt du ihn ungruppiert, dunkelt er auch alles dahinter ab.

  1. Wähl die Ebenen aus, die miteinander mischen sollen, samt der gemischten.
  2. Drück Strg+G, um sie zu gruppieren.
  3. Lass die Gruppe selbst auf Normal, damit das fertige Ergebnis unverändert in die Szene fällt.

Einen Mischmodus animieren

Der Mischmodus lässt sich mit Keyframes versehen. Er hat in der Zeitleiste eine eigene Unterspur Überblendung und einen eigenen Kanal für Auto-Keyframe, der ab Werk aus ist. Schalte Überblendung unter Bearbeiten ▸ Kanäle für Auto-Keyframe scharf, oder setz die Keys von Hand aus der Unterspur heraus. Weil ein Mischmodus keine Zwischenwerte kennt, halten die Keys und schalten dann um.

Mischmodi in einem Ebeneneffekt

Mehrere Ebeneneffekte, nämlich Farbüberlagerung, Verlaufsüberlagerung, beide Schatten und beide Schimmer, tragen eine eigene Einstellung Mischen, die bestimmt, wie sich dieser eine Effekt mit der Ebene verbindet, auf der er gezeichnet wird. Diese Liste bietet dieselben Modi ohne Löschen, und sie lässt sich nicht mit Keyframes versehen.

Die Mischmodi arbeiten auf dem CPU- und dem GPU-Compositor gleich, ein Wechsel des Renderers in den Einstellungen ändert also nichts daran, wie eine Szene zusammengesetzt wird.