Die Bedienfelder
Alle Bedienfelder von Celas Studio: wofür jede da ist, wie du sie öffnest und ob sie von selbst erscheint oder darauf wartet, dass du sie holst.
Alle Bedienfelder stehen im Menü Fenster, jede mit ihrem Namen. Ein Klick öffnet oder schließt sie, ein eigenes Tastenkürzel hat keine davon. Andocken, Freistellen und das Speichern einer eigenen Anordnung als Arbeitsbereich stehen unter Arbeitsbereiche und Bedienfelder. Diese Seite ist die Übersicht darüber, was es gibt.
| Bedienfeld | Wofür sie da ist | Öffnen | Standard | Beim nächsten Start noch offen |
|---|---|---|---|---|
| Werkzeuge | Die Werkzeugbedienfeld am linken Rand; ein Klick auf ein Symbol wechselt das aktive Werkzeug | Fenster ▸ Werkzeuge | An | Ja |
| Zeitleiste | Keyframes, Ebenenspuren, Zellen und Wiedergabe des aktuellen Dokuments | Fenster ▸ Zeitleiste | An | Ja |
| Ebenen | Der Ebenenstapel mit Reihenfolge, Sichtbarkeit, Sperre, Mischmodus und Aufbau | Fenster ▸ Ebenen | An | Ja |
| Eigenschaften | Alle änderbaren Werte des Ausgewählten: Transformation, Füllung, Kontur, Knochen, Mesh | Fenster ▸ Eigenschaften | An | Ja |
| Kurveneditor | Die Kurvenansicht, in der du formst, wie ein Wert zwischen zwei Keyframes übergeht | Fenster ▸ Kurveneditor | An | Ja |
| Übergänge | Schnelle Vorgaben für die ausgewählten Keyframes, als Gegenstück zum Kurveneditor | Fenster ▸ Übergänge | An | Ja |
| Protokoll | Eine Liste aller deiner Schritte; ein Klick springt direkt dorthin zurück | Fenster ▸ Protokoll | Aus | Ja |
| Farbe | Füll- und Konturfarbe: drei Auswahlstile, HEX/RGB/HSV, Protokoll und Favoriten | Fenster ▸ Farbe | An | Ja |
| Farbharmonie | Baut aus einem Grundton nach einer Farbkreisregel einen zusammengehörigen Farbsatz | Fenster ▸ Farbharmonie | Aus | Ja |
| Farbfelder | Eine benannte, in Kategorien geordnete Farbbibliothek zum Im- und Exportieren | Fenster ▸ Farbfelder | An | Ja |
| Pinsel | Die Bibliothek der Pinselvorgaben: auswählen, anlegen, duplizieren, löschen | Fenster ▸ Pinsel | An | Ja |
| Pinsel-Studio | Der vollständige Parametereditor für die gerade aktive Pinselvorgabe | Fenster ▸ Pinsel-Studio | Aus | Ja |
| Varianten | Macht die Unterebenen einer Ebene zu einem Umschalter, der sich animieren lässt | Fenster ▸ Varianten | An | Ja |
| Aktionen | Posen der Aktionsknochen: Der Winkel eines Knochens steuert einen aufgezeichneten Posensatz | Fenster ▸ Aktionen | An | Ja |
| Ebeneneffekte | Zerstörungsfreie Effekte auf der ausgewählten Ebene, etwa Schlagschatten, Schein und Weichzeichnung | Fenster ▸ Ebeneneffekte | Aus | Ja |
| Bibliothek | Wiederverwendbare Symbole sowie importierte Bilder, Videos und Audiodateien | Fenster ▸ Bibliothek | Aus | Ja |
| Zellen | Die Zeichen- oder Raster-Zellen der aktiven Ebene, von hier aus auf die Zeitleiste gelegt | Fenster ▸ Zellen | Aus | Ja |
| Physik | Kraftfelder für die ganze Szene, bisher nur Wind, auf die dynamische Knochen reagieren | Fenster ▸ Physik | Aus | Ja |
Alle achtzehn gleichzeitig offen zu haben, willst du selten. Fenster ▸ Arbeitsbereich wechselt zwischen den drei mitgelieferten Anordnungen Allgemein, Animation und Minimal und lässt dich eigene speichern, siehe Arbeitsbereiche und Bedienfelder.