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钢笔工具

一次一个锚点地画路径,每一个节点上的贝塞尔手柄都完全由你掌控。

钢笔工具(P)是画矢量路径最精确的办法:点一下落一个尖角,拖一下从里面拉出一条曲线。事先不必选中任何东西:在空白画布上点一下,永远起一个全新的形状图层。

落点

点一下加一个尖角点。点住并拖,就在落点的同时从这个点里拉出一根曲线手柄:对面那根手柄会镜像它,除非你按住 Alt,那会打断切线,让曲线的两边各自弯各自的。

往下走之前,你还能回过头抓住最后那个点的手柄再调:先点它出去的那根,再点它进来的那根,然后是锚点本身。画的中途按住 Alt 拖手柄,同样是打断它的切线。

闭合和结束一条路径

落了三个或更多点之后,点在靠近路径起点的地方就把它闭合,笔画也就此结束。想不闭合就停下,请按 Escape 或者右键:路径保持开放,也保持选中。

点一条已有开放路径的端点(你早先画了没画完的,或者选中钢笔工具之后回来找的那一条),会从那一端接着画下去。

钢笔模式

工具选项栏左边有一个四档开关,决定一次点击落下什么:

模式一次点击落下什么
钢笔一个尖角点;拖一下就手工从里面拉出手柄(默认)
智能一个自动被平滑的点:你一边画,Celas Studio 一边把曲线手柄重新拟合着穿过你到目前为止落下的每一个点
多边形只落直的尖角点;拖动从不拉出手柄
直线两个直点,然后笔画自己结束
你在编辑网格图层的时候,钢笔模式开关是藏起来的。在那里钢笔工具画的是网格的边而不是路径:一个连线模式开关在「加顶点」和「只把已有的点连起来」之间切换。

画的过程中改曲线

选中形状图层时,工具选项栏里会出现六个曲线按钮:拆分曲线、断开曲线、闭合路径、简化、连接曲线和反转方向。它们作用于形状主轮廓上选中的那个节点,用不上时变灰:比如闭合路径只在至少三个点的开放路径上才亮。简化是例外,它作用于整个形状而不是选中的节点:它在把轮廓重新拟合成曲线的同时削减节点数。见「节点工具」。

消除锯齿

消除锯齿复选框默认是开的,它同时作用于你正要画的那个形状和当前选中的每一个形状。想要硬的、带锯齿的边就把它关掉,这在像素模式下很有用。

换到任何别的工具,都会取消你还没画完的路径。你要是想留住那条开放路径,请先按 Escape 或者右键。
一条正用钢笔工具画着的路径,显示着从最后一个锚点拉出去的那根手柄。
P 钢笔工具
Alt拖手柄 打断切线,而不是镜像对面那根手柄
Escape 或右键 结束路径但不闭合它