钢笔工具
一次一个锚点地画路径,每一个节点上的贝塞尔手柄都完全由你掌控。
钢笔工具(P)是画矢量路径最精确的办法:点一下落一个尖角,拖一下从里面拉出一条曲线。事先不必选中任何东西:在空白画布上点一下,就起一个全新的形状图层。选中矢量画格图层或它的某幅画时,路径会改为画进屏幕上显示的那个画格。路径闭合或画完之后,选中的重新是这个图层,而不是那条路径,所以下一次点击开始一幅新画,你接下来选的颜色也是给那一幅用的;要给画完的画重新上色或改形,用节点工具选中它。
落点
点一下加一个尖角点。点住并拖,就在落点的同时从这个点里拉出一根曲线手柄:对面那根手柄会镜像它,除非你按住 Alt,那会打断切线,让曲线的两边各自弯各自的。
往下走之前,你还能回过头抓住最后那个点的手柄再调:先点它出去的那根,再点它进来的那根,然后是锚点本身。画的中途按住 Alt 拖手柄,同样是打断它的切线。
闭合和结束一条路径
落了三个或更多点之后,点在靠近路径起点的地方就把它闭合,笔画也就此结束。想不闭合就停下,请按 Escape 或者右键:路径保持开放,也保持选中。
点一条已有开放路径的端点(你早先画了没画完的,或者选中钢笔工具之后回来找的那一条),就从那一端接着画,通向那一端的曲线保持原来的形状。
在路径上添加和去掉点
在选中的路径上,钢笔工具也能编辑点。单击一段就在那里加一个点。单击一个已有的点就把它去掉。按住一个点或一个手柄拖动,就改为移动它:点从你抓住的地方跟着光标走,不会跳。开放路径的两个端点永远不会被单击去掉,因为单击端点是接着画。
光标会告诉你单击会做什么:在一段上是加号,在可以去掉的点上是减号,在会把形状闭合的端点上是闭合标记。没有移动任何东西的单击不会写入关键帧。
钢笔模式
工具选项栏左边有一个四档开关,决定一次点击落下什么:
| 模式 | 一次点击落下什么 |
|---|---|
| 钢笔 | 一个尖角点;拖一下就手工从里面拉出手柄(默认) |
| 智能 | 一个自动被平滑的点:你一边画,Celas Studio 一边把曲线手柄重新拟合着穿过这些点。单击并往外拉,就能亲手塑造你正在放的点;你自己设的手柄会被保留 |
| 多边形 | 只落直的尖角点;拖动从不拉出手柄 |
| 直线 | 两个直点,然后笔画自己结束 |
画的过程中改曲线
选中形状图层时,工具选项栏里会出现六个曲线按钮:拆分曲线、断开曲线、闭合路径、简化、连接曲线和反转方向。它们作用于形状主轮廓上选中的那个节点,用不上时变灰:比如闭合路径只在至少三个点的开放路径上才亮。简化是例外,它作用于整个形状而不是选中的节点:它在把轮廓重新拟合成曲线的同时削减节点数。见「节点工具」。
预览和显示选项
橡皮带默认是开的,你移动光标时,它会预览下一次单击会加上的那一段。你只想看已经放好的东西,就把它关掉。曲线方向在路径上画箭头,显示它朝哪个方向走;钢笔工具有自己的这个开关,和节点工具的分开。
选中形状图层时,栏上还带着填充和描边色块以及描边宽度,所以不用跑到属性面板就能调外观。消除锯齿在形状图层上是灰色的,因为它只对绘画图层起作用。
| P | 钢笔工具 |
| Alt拖手柄 | 打断切线,而不是镜像对面那根手柄 |
| Escape 或右键 | 结束路径但不闭合它 |
| 单击一段 | 给选中的路径加一个点 |
| 单击一个点 | 把它去掉;改为拖动则移动它 |