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参考
鼠标、笔和触控板
每一次点击、拖动、滚轮和修饰键,在画布上、在面板里,以及一块数位板另外能给你什么。
Celas Studio 预期的是一只带滚轮的三键鼠标,而它能从一支笔身上拿到更多:压感和倾斜都喂给画笔引擎。这里没有什么需要配置:下面那些修饰键是定死的,跟着 Photoshop 和 Affinity 的惯例走。
左键画、选、拖。右键打开上下文菜单。中键平移,不管你在画布上的哪儿。
在画布上走动
| 手势 | 它做什么 |
|---|---|
| 滚轮 | 围着光标缩放,每一格 1.1 倍,在 0.05 倍到 100 倍之间 |
| 中键拖动 | 平移:光标离开画布之后它照样跟着 |
| Space + 左键拖动 | 平移,从任何工具都行。单按住 Space 会显示张开的手形光标 |
| Ctrl + Space + 左键拖动 | 围着画布中心旋转视图 |
| 用抓手工具左键拖动 | 平移 |
| 用旋转视图工具左键拖动 | 旋转视图;这次拖动在画布之外照样继续 |
你在画稿上拖到一半时,滚轮的一格是被忽略的,所以拨一下滚轮没法在一次移动底下把视图缩出去。平移和缩放在摄像机视图里和 3D 视图里都是关掉的。Ctrl+0 会重新把画布装进来,并清掉任何视图旋转。
在 macOS 上触控板的表现是原生的:双指滚动是平移,捏合是围着光标缩放,外接鼠标则用 Command 或 Ctrl 加滚轮缩放。在 Windows 和 Linux 上滚轮永远是缩放,没有滚动即平移这回事。也没有一个首选项把两者对调。
选择和变换
| 手势 | 工具 | 它做什么 |
|---|---|---|
| Ctrl 或 Shift + 点击 | 选择 | 把那个形状加进选择或从选择里去掉 |
| 在空处点击 | 选择 | 清掉选择并开始一个选框 |
| Ctrl 或 Shift + 选框 | 选择 | 选框是往选择上加,而不是把它换掉 |
| 双击 | 选择、变换 | 进入一个元件,或者朝光标底下那个图层往层级里下一级 |
| 右键 | 选择 | 光标底下那个东西没被选中的话就选中它,并打开画布菜单 |
| Shift + 拖一个角手柄 | 变换 | 等比缩放;在一个边手柄上它锁住长宽比 |
| Shift + 旋转 | 变换 | 把旋转吸到 15 度一档 |
| Alt + 拖一个手柄 | 变换 | 从中心缩放,就像轴点在正中间一样 |
| Ctrl + 拖锚点 | 变换 | 把锚点吸到包围盒的九个点上;你按住它期间那些吸附点会出现 |
绘制和节点编辑
| 手势 | 工具 | 它做什么 |
|---|---|---|
| Shift + 点击一个锚点 | 节点 | 把那个顶点加进顶点选择或从中去掉 |
| Alt + 拖一个锚点 | 节点 | 从它里面拉出手柄,把这个节点变成平滑并清掉它的圆角半径 |
| 双击一个锚点 | 节点 | 在平滑和尖角之间切换 |
| 右键一个顶点 | 节点 | 打开顶点菜单 |
| 拖手柄期间按 Alt | 节点、钢笔 | 把切线断开,好让两根手柄各动各的 |
| Alt + 点击一根手柄 | 钢笔,画着的时候 | 抓住那根已有的手柄并编辑它 |
| 右键 | 钢笔,画着的时候 | 结束这条路径:和按 Esc 一样 |
| Shift + 拖动 | 矩形、椭圆和别的形状工具 | 限制成一个正方形或一个正圆 |
| 双击渐变线 | 渐变 | 在你点的地方加一个色标 |
像素选区和绘画
| 手势 | 工具 | 它做什么 |
|---|---|---|
| Shift + 拖动 | 选框、魔棒、套索 | 往选择上加,不管那个模式下拉说的是什么 |
| Alt + 拖动 | 选框、魔棒、套索 | 从选择里减掉 |
| Shift + Alt + 拖动 | 选框、魔棒、套索 | 和选择取交集 |
| 点击,然后双击 | 多边形选框 | 每点一下加一个角;双击把它闭合并落定 |
| 缩放时按 Shift | 浮动选区 | 等比缩放 |
| 旋转时按 Shift | 浮动选区 | 吸到 15 度一档 |
| Alt + 拖动 | 绘制模式下的权重绘制 | 擦掉权重而不是画上去 |
| Alt | 骨骼 | 露出并抓住一根骨骼的起点和终点手柄 |
| 右键 | 骨骼 | 取消选中每一根骨骼 |
Alt 配左键在几乎每一个工具里都是一个临时吸管:它采样光标底下那个颜色,把它交给填充。同时按住 Shift 则改为交给描边。例外是节点、钢笔和骨骼工具,以及绘制模式下的权重绘制工具,Alt 在那儿已经另有所指了。画笔和涂抹的笔触在 Ctrl 或 Alt 按着时不会起笔,也是同一个原因。
[ 屏幕截图: 按住 Alt 的画布,显示着吸管光标和它旁边采到的颜色预览。 ]
面板
| 手势 | 面板 | 它做什么 |
|---|---|---|
| 滚轮 | 时间轴 | 纵向滚动轨道列表 |
| Ctrl + 滚轮 | 时间轴 | 围着光标底下那一帧横向缩放 |
| Shift + 滚轮 | 时间轴 | 横向平移 |
| 横向滚轮或双指滑动 | 时间轴 | 横向平移 |
| Ctrl 或 Shift + 框选拖动 | 时间轴 | 把框住的关键帧加进选择,而不是把它换掉 |
| 双击一个图层行 | 时间轴 | 给这个图层重命名 |
| 右键标签条 | 时间轴 | 加一个标签或分组标记 |
| 滚轮 | 曲线编辑器 | 纵向平移 |
| Shift + 滚轮 | 曲线编辑器 | 围着光标横向缩放 |
| Ctrl + 滚轮 | 曲线编辑器 | 围着光标纵向缩放 |
| 中键拖动 | 曲线编辑器 | 平移 |
| 拖手柄期间按 Shift | 曲线编辑器 | 把切线压平 |
| 拖手柄期间按 Ctrl | 曲线编辑器 | 把这根手柄镜像到相邻的关键帧上 |
| Ctrl + 点击一行 | 图层 | 把那个图层加进选择或从选择里去掉 |
| Shift + 点击一行 | 图层 | 选中从主选择到那一行的这一段 |
| 双击一行 | 图层 | 就地给这个图层重命名 |
| 双击一个条目 | 库、变体 | 进入这个元件,或者应用这个变体 |
| 双击一条标签栏 | 任何停靠的面板 | 把这个面板折成它的标签条,或者把它还原 |
Ctrl 和 Shift 配滚轮在这两个面板里意思不一样。在时间轴里,Ctrl 是缩放、Shift 是平移。在曲线编辑器里两个都是缩放,在不同的轴上:Shift 横向、Ctrl 纵向,而普通滚轮改为平移。这两套值得都记下来,别去猜。
一支笔另外能给什么
一块数位板给你两条额外的数据流,两条都是沿笔触逐点记下来的:
- 压感,从 0 到 1,通过画笔工作室里的动态驱动画笔大小和不透明度。
- 倾斜,两个轴上的,被折成单独一个倾斜角,形状和颗粒设置读得到它。
鼠标在每一个点上都报满压力,所以鼠标笔触出来是画笔的最大尺寸、没有粗细变化。那是有意为之:它让鼠标还用得下去,而不是逼它画头发丝。
输入是直接从数位板驱动读的:Windows 上是 Wintab,驱动里打开了 Windows Ink 时退回 Windows Pointer API;macOS 上是 NSEvent;Linux 上是 XInput2,包括通过 XWayland 的 Wayland。
有三项笔的功能在抢先体验里不支持:触控笔的橡皮那一端不会切到橡皮擦工具,笔身上的侧键什么都不做,笔杆旋转也没有读。请改为把你需要的东西指派到数位板自己的快捷键上。