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在画布上走动

平移、缩放、旋转和镜像视图:用鼠标、用触控板、用键盘,或者用抓手和旋转视图工具。

这一页里你做的任何事都不会改动你的画面。平移、缩放、旋转和翻转只挪动视图,一样也到不了导出里。

这里的每一个操作在任何工具下都管用,所以你从来不必为了挪一下画布去换工具。

平移

按住 Space 用左键拖,和你在 Photoshop 里的做法一样。按着 Space 时光标变成一只张开的手,拖的时候变成握起来的手。用鼠标中键拖是同一回事,还不用碰键盘。不管哪一种,只要平移是从画布上起手的,就算光标溜到停靠的面板上去,它也照样跟着走。

抓手工具(H)在左键上做的是同一个平移,是给中键或空着的另一只手不好使的数位板和笔准备的。它没有选项,也没有别的动作。

按着 Space 的时候当前工具被整个压住,所以你不会在平移途中误画一笔。

缩放

在 Windows 和 Linux 上,鼠标滚轮以光标为中心缩放,所以指针底下那个点不动。一格大约是 1.1 倍。缩放范围从 5% 到 10000%。

在 macOS 上,滚轮和触控板改而遵循系统惯例:两指滚动做水平和垂直平移,捏合围着光标缩放,Command 加滚轮则是给外接鼠标准备的备用缩放。没有设置能把这些行为对调。它们跟着平台走。

画布上方那条栏右端的缩放框显示当前的级别,点开是一份预设:10、25、50、75、100、150、200、300、400 和 800 %,围着视图中心生效。键盘上 Ctrl+= 和 Ctrl+- 每按一次走 1.25 倍;这两个到 3200% 和 5% 就停。

Ctrl+1 跳到 100%。Ctrl+0 把画布缩放到适合窗口,同时也把视图旋转归零。

Ctrl= 放大一级
Ctrl- 缩小一级
Ctrl1 缩放到 100%
Ctrl0 把画布缩放到适合窗口
Space拖动 平移
中键拖动 平移
CtrlSpace拖动 旋转视图
在 macOS 上,菜单栏把最后两个反了过来:Command+0 缩放到 100%,Command+1 适合画布。见「macOS 上的差异」。

旋转视图

按住 Ctrl 和 Space 拖动,画布就围着自己的中心转:想让手腕在舒服的角度上画一条弧线时很好用。旋转视图工具(R)用普通的左键拖做同一件事,你拖到面板上去它也照样跟着。旋转从你按下的那一刻起就是绝对的,所以画布跟着你的手走,而不是越转越快。

旋转时没有角度吸附。想摆正,请点画布上方那条栏里的重置旋转按钮,或者按 Ctrl+0 做适合画布,那也会把旋转清掉。

翻转视图

画布上方那条栏上有两个按钮,水平翻转视图和垂直翻转视图,把你看到的东西镜像过来。动画师用它就像插画师用镜子:一张本来看着挺对的脸,忽然把歪斜暴露出来;一个姿势一翻过来就读得出不平衡。

翻转只影响显示。你的图层分毫未动,鼠标仍落在它看着该落的地方,项目无论这两个按钮开着还是关着,渲染和导出都是不翻的。两个翻转可以同时开着,各自开到你把它关掉为止。

翻转视图和 对象 ▸ 变换 ▸ 水平翻转 不是一回事,后者镜像的是图层本身,也确实会出现在导出里。
画布上方那条栏右边的视图控件:缩放框、适合画布、两个翻转视图按钮和重置旋转。

导航被锁住的时候

摄像机视图取的是摄像机看到的画面,所以那里的平移和缩放是关掉的。请改为移动摄像机。3D 视图有自己的一套导航,也不理会这些操作。

你在画布上拖着什么东西的时候滚轮也被忽略,所以中途误滚一格不会把你脚下的视图缩出去。

每个打开的文档各自记着自己的平移和缩放。切走再切回来,视图就在你离开时的位置。