项目设置
定义你打开着那个项目的对话框:画布尺寸、帧率、帧数、像素模式和运动模糊。
文件 ▸ 项目设置… 打开一个小窗口,里面是所有属于项目自己、而不属于某个工具或整个 Celas Studio 的设置。没有项目打开时它是灰的:什么都没开,也就没什么可编辑的。
窗口里每个字段是一起生效的。按确定,整批改动作为一步撤销落下;按取消,一个也不落。窗口开着的时候没有实时预览。
画布尺寸和帧速率
| 设置 | 范围 | 默认值 | 改了它会怎样 |
|---|---|---|---|
| 宽度 | 1 到 7680 像素 | 1920 | 按像素设定画布宽度 |
| 高度 | 1 到 4320 像素 | 1080 | 按像素设定画布高度 |
| 定位 | 九个位置 | 中心 | 宽度或高度改变时,画布的哪一部分留在原处。只有尺寸和当前不同时才可用 |
| 帧速率 (FPS) | 1 到 120 | 24 | 设定时间轴播放和导出时用的帧速率。帧号不会挪位,所以同样一段帧此后只是播得更快或更慢 |
改画布尺寸时,画布围绕定位点变大或变小。选中间那一格(也就是默认值)时,画面保持居中;选左上那一格,只在右边和下边加空间;选其他任何一格,那个角或那条边就留在原处。变的只是页面:3D 图层和摄像机深度保持它们的透视,画布上显示的参考图也仍然盖在图画的同一个位置上。每次打开这个窗口,定位都会回到中心。改帧速率时,导入的视频和音频片段保持按秒计的真实长度。在元件里面打开时,项目设置改的仍然是项目,从不是元件。
帧数和构建帧
帧数是你可以在上面做动画的帧数,从 1 到 99999。窗口里显示的数比项目实际装着的少一帧,因为第 0 帧(构建帧,编辑模式干活的地方)从来不算作动画帧。按确定保存时它会把这一帧加回去;如果项目刚被改短,还会把当前帧夹进新的范围里。
这个字段下面有一行时长读数,你打字的同时就把帧数和帧速率换算成秒,这样你判断长度靠的是真实时间,而不是帧数。
像素模式
| 设置 | 范围 | 默认值 |
|---|---|---|
| 像素模式 | 开或关 | 关 |
| 像素大小 | 1 到 512 像素,只有像素模式打开时才出现 | 10 |
工具栏上的矢量/像素切换和 像素 ▸ 像素模式 改的是同一个设置,不用打开这个对话框。像素大小指的是多少个画布像素代表一个画面像素:像素大小设为 4,你就能以粗粗的方块分辨率作画,而文件依然按画布的完整尺寸导出。
运动模糊
| 设置 | 范围 | 默认值 |
|---|---|---|
| 运动模糊 | 开或关 | 关 |
| 快门角度 | 0 到 720 度,只有运动模糊打开时才出现 | 180 |
| 快门相位 | -360 到 360 度,只有运动模糊打开时才出现 | 0 |
| 采样数 | 2 到 64,只有运动模糊打开时才出现 | 16 |
这四个值定的是整个项目的运动模糊默认值;每个图层仍旧各自决定开不开。快门角度、快门相位和采样数对一个运动的帧做了什么,见「运动模糊」。
什么属于项目,什么不属于
这个窗口里的一切都存在 .cls 文件内部、跟着它走:在另一台机器上打开同一个项目,你拿到的是同样的画布、帧速率、帧数和模糊设置。文件里还装着什么,见「.cls 项目文件」。
首选项 ▸ 常规 下面有一节名字很像的默认项目设置,里面也有自己的帧速率、画布宽度和画布高度。那一份是按软件算的,不是按项目算的:它只在你从主页窗口或按 Ctrl+N 建全新项目时提供起始值,改它对你已经打开的项目毫无影响。