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洋葱皮

把当前帧前后的那些帧直接在画布上映成虚影,于是你可以对着它前面的东西画或者摆姿势。

你画当前这一帧或者给它摆姿势时,洋葱皮把附近的帧当作淡淡的虚影叠在画布上:一张数字拷贝台。它对任何图层类型都管用:画出来的画格、矢量画稿和摆好姿势的绑定一视同仁。

打开它

点时间轴工具栏里的洋葱皮按钮,或者按 O。它默认是关的。在还没设过任何偏移的情况下第一次打开它,它会替你在播放头前面播下五帧、后面播下五帧,上限是十个生效的偏移。

O 切换洋葱皮

偏移条

洋葱皮一开,时间轴标尺里就出现一条带,每一个生效的偏移占一个彩色格子:播放头之前的帧是蓝色,之后的帧是红色。偏移是相对播放头存着的,所以你拖动时它们跟着走。

  • 点一个空格子会在那儿加一个新偏移,并开始拖它。
  • 点住一个已有的格子拖动,就是挪它。
  • 点一个已有的格子、不移动就松手,则删掉那个偏移。

右键一个格子并选固定到此帧,就能把它固定住。固定的格子会留在那一帧上,而不是跟着播放头走,所以不管播放头到哪里,那一帧的虚影都留在视野里,当你要拿一张关键画稿反复核对姿势时很有用。它显示一个白点,可以像别的格子一样拖到别的帧、或者点一下去掉,并且随文档一起保存。右键它并选取消固定,就把它变回一个普通偏移,离播放头的距离保持不变。

这条带在编辑模式里是藏起来的,因为洋葱皮只有对着做了动画的帧才说得通。

时间轴的洋葱皮偏移条,播放头前面两个蓝格子、后面一个红格子。

不透明度、位置和颜色

打开洋葱皮按钮旁边那个小三角看它的设置。启用洋葱皮和主开关是一回事。已启用那个计数显示十个偏移槽里用掉了几个,旁边有一个清除按钮可以一次全丢掉。

设置默认它做什么
不透明度50%那些虚影帧画得多重,从 10% 到 100%
位置后方虚影画在当前帧自己画稿的后方还是前方
之前蓝色给播放头之前那些帧上的色调
之后红色给播放头之后那些帧上的色调

吸附到关键帧

在洋葱皮设置里打开吸附到关键帧,残影就会落在关键帧上,而不是落在附近的帧上。来源决定算哪些关键帧:所有图层算每个图层上的关键帧,所选图层只算你选中的那些图层上的。时间轴会给残影落到的帧描上轮廓。

按图层设洋葱皮

右键一个图层行有一个洋葱皮项,它让这个图层在三个状态之间轮转:继承,也就是默认,跟着上面那个全局开关走;再点一下,不管全局设置怎样都强制给这个图层开着洋葱皮;第三下则强制关掉。你想不让一个背景图层把虚影搞乱,或者想让一个角色图层继续映虚影、而全局开关对其余一切都是关着的,走的就是这条路。

每个图层显示残影的方式都一样,3D 图层也不例外:淡淡的着色轮廓,和当前帧上的画对齐。你停下来时,附近的帧会预先准备好,所以开着洋葱皮停在某一帧上,几乎和停在任何别的帧上一样轻,拖动播放头也保持顺滑。每个残影帧只画一次然后复用,不会在画布每次重画时都再画一遍。

洋葱皮是一种观看辅助:它改的是你画的时候看见什么,不是渲染出什么。它绝不会出现在一次导出里。