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直线工具

画出干净的墨线:笔直的线段,可以弯成曲线,再连成一条相连的、可编辑的路径。

直线工具(L)是为清稿勾线准备的。你画一段直线,把它弯成需要的曲线,再从它的端点接着画,于是一整条墨线出来就是一条相连的路径,而且一直可以编辑。它以前是形状之一;现在是一个独立的工具。

画一条线

在画布上按下,拖到另一端,松手。这条线是一条带描边、没有填充的开放路径,放在一个新的形状图层上。拖动时按住 Shift,角度会锁定在 45 度的步长上。选中矢量画格图层或它的某幅画时,这条线会改为画进屏幕上显示的那个画格,而且每画完一条线,选中的仍然是这个图层,所以你接下来选的颜色是给下一条线用的。刚画好的这条线依然可以掰弯和接着画。

弯曲

抓住一段线中间的任何地方拖动,就能把它弯成曲线。能抓到的范围是墨线的整个可见宽度,而不只是它正中的那条线,所以粗的笔画和细的一样好抓。完全不动的单击什么都不会弯。

接着画

在上一段结束的地方附近开始下一次拖动,大约屏幕上 18 像素以内,新的一段就会接着同一条线,而不是另起一条。这样画下去,整个轮廓就作为一条路径搭起来,每一段依然可以弯。

线的两个端点不用离开这个工具就能移动。准确地抓住端点上的圆点拖动;移动时会像其他点一样吸附。在端点附近按下、但不正好在圆点上,则会接着画这条线:小范围移动端点,它周围大一些的范围用来连接。

用直线工具画的一条弯曲墨线:三段连在一起,中间那段正在被弯曲,两端的圆点清晰可见。

在绘画图层上

选中栅格画格或像素图层时,直线工具也一样工作,你在这条线上操作的期间,它一直可以弯、可以接着画。你转去做别的事时,它会被画进那个图层。那个图层自始至终保持选中,正在画的这条线从不会作为独立的图层出现在图层面板或时间轴里。

画进去的线是什么样的边,由消除锯齿决定:开着是柔和的边,关着是硬的像素边,和文档有没有打开像素模式无关。

选项

栏上有填充和描边色块、描边粗细、保持选中和消除锯齿,和形状工具的控件一样,只是没有形状选择。描边位置不提供,因为一条线是开放路径。

L 直线工具
Shift拖动 把角度锁定在 45 度的步长上
拖动一段线的中间 把它弯成曲线
在最后一个端点附近拖动 接着画同一条线