画笔笔尖与纸纹
画笔盖下去的形状,以及它可以吃到的纸纹,两者都在画笔工作室的纹理选项卡里设置。
画笔作画的方式,是按你在画笔工作室里设置的间距,沿着你的笔画一次又一次地盖下一枚笔尖。那枚笔尖长什么样、以及这一笔走的时候会不会吃到纸纹,都在同一个选项卡里设置:画笔工作室 ▸ 纹理。
画笔喷嘴
一支画笔用的那些笔尖叫做它的喷嘴,它们在选项卡顶部的一条里。添加会打开笔尖库,那是一格格的缩略图,滑过去看名字、按下去就拿走;删除会丢掉选中的那一个。
完全没有喷嘴的画笔就是圆形的程序化笔尖,而那个状态正是常规里的硬度和形状有意义的时候:它们是程序化笔尖自己的边缘和圆度。给画笔一张喷嘴图像,两者都会变灰,因为那张图像会提供自己的边缘和自己的外形。
不止一个喷嘴
一支画笔可以带着好几个喷嘴,并在作画时在它们之间选择。那一条底下的两行决定怎么选,而只有一个喷嘴时两者都是灰的:
| 行 | 值 | 默认值 | 它做什么 |
|---|---|---|---|
| 选取方式 | 随机/顺序/压感/方向 | 随机 | 下一个喷嘴怎么被挑出来。顺序会按次序轮过它们,一枚笔印一个;压感和方向则按传感器挑。旁边那颗曲线按钮会塑造这个挑选 |
| 插值 | 开/关 | 开 | 在两个喷嘴之间混合,而不是从一个硬切到下一个 |
把好几个喷嘴,配上动态选项卡里一个由随机驱动的旋转动态,就能把重复的盖印图案打散。
Celas Studio 出厂带什么
笔尖库装着 69 枚位图笔尖,涵盖鬃毛、书法笔头、粉笔、炭条、蜡笔、交叉排线、毛皮、粗糙的墨痕等等。每一枚笔尖的名字就是它的文件名,所以缩略图格子读起来像一份文件夹清单,而不是一份整理过的词汇表。纸纹库装着 20 种纹理。
捕获一枚自定义笔尖
在画布上有一个活动选区时,选编辑 ▸ 将选区保存为笔尖。Celas Studio 会照你看到的样子渲染场景,裁切到选区,并把它读成黑白:深色是完整覆盖,浅色或透明则什么都不是。它刻意不看图层,所以你框住的就是你拿到的,而不是从里面挑出某一个图层的像素。
这枚笔尖会存成 PNG 并立刻注册,命名为 Custom 加上一个数字,所以它这个会话就在库里了,不需要重开画笔工作室或重启应用程序。
基础纹理与颗粒
这个选项卡的下半部是纸。一个预览方块显示当前的纹理,旁边是设置纹理、删除和反相。画笔出厂时不带基础纹理,所以在你从纸纹库里挑一个之前,底下的一切都是灰的。
| 参数 | 值 | 默认值 | 它做什么 |
|---|---|---|---|
| 反相 | 开/关 | 关 | 把纹理的明暗翻过来,让咬合落在原本是凹处的地方 |
| 类型 | 正片叠底/最终 | 正片叠底 | 正片叠底会在每一枚笔印落下时把纹理揉进去;最终则对完成的整笔应用一次 |
| 缩放 | 0.1x 到 4x | 1.00x | 纸纹颗粒相对于画布的大小 |
| 颗粒(纸纹) | 0 到 100% | 0% | 纹理调制每一枚笔印不透明度的力度,让这一笔读起来像是被拖过那张纸的咬合 |