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摄像机工具

在动画模式里于画布上平移场景摄像机,带一个可以约束到轴上的小控件。

摄像机是场景里永远存在的一个图层。选中摄像机工具(C)会显示它的控件,从摄像机的锚点伸出一条沿 X 的红箭头和一条沿 Y 的绿箭头,你可以直接在画布上拖它。

移动、缩放和滚转

摄像机工具只移动摄像机。它不缩放,也不滚转。在原点附近那一小块死区里任意拖动,是自由平移;拖得靠近两条箭头之一,移动就锁到那个轴上,那条箭头也会在你拖它的时候亮起来、变粗。

缩放(摄像机的缩放属性,0.1 到 10)和让摄像机滚转的旋转,是在属性面板里设的,不用这个工具。景深方向上的推拉,也就是让摄像机靠近或远离场景,住在 3D 视口里,是摄像机的位置 Z;它有意不从这个控件上编辑。

摄像机工具只在动画模式里管用。编辑模式下你摆的是绑定的静止状态,摄像机控件在那里不响应拖动。

工具选项

选项范围默认值它做什么
景深0 到 100摄像机当前的值图层离焦平面越远就越模糊;画布实时更新,松手时打关键帧
重置不适用不适用把景深设回 0
目标点开/关开着时摄像机跟着一个可打关键帧的目标点走;关掉它就自己自由平移

场景里没有内置摄像机时(正常情况下不该发生),选项栏上只显示这个工具的图标。

摄像机视图

视图 ▸ 摄像机视图 会按摄像机实际看到的画面取景,把画面之外的一切压暗,并在画框四周加一道金色的边。摄像机视图开着时,画布视图的平移和缩放是禁用的,因为你此刻是透过摄像机在看,而不是在画布上四处张望。

摄像机工具的控件,拖到一半时 X 轴箭头高亮着,旁边是摄像机视图压暗过的画框。
C 摄像机工具