路线图

接下来做什么,你也有份决定。

这里的一切都包含在你的一次性购买中。功能进入哪个版本由我们决定,版本内部的先后由你投票决定。

  1. 抢先体验

    正在开发

    今天在售的版本。改进做好一个就发一个,不攒着打包 —— 每次更新都包含在一次性价格里。

    进阶位图工具

    更深入的像素侧工作:更好的选区、变换与滤镜,图层就与矢量图层并列。

    已交付
    参考图

    参考图就放在软件里、画面旁边,不用再去背后那个窗口找。

    已交付
    改进的笔刷引擎

    更快、更有表现力的位图笔刷引擎 —— 混色更好,压感响应更好。

    已交付
    高级矢量工具

    更深入的路径编辑与形状控制。

    已交付
    导航器

    整幅画布的缩略图,上面标着你的视口 —— 直接在地图上平移和缩放,不必再找刚才画到哪里。

    已交付
  2. Celas Studio 1.0

    第一个稳定版本。

    文字工具与文字动画

    完整的文字工具,带高级排版控制与动画。

    进行中
    位移与描摹

    把当前帧周围的洋葱皮临时移动、旋转或缩放,让姿势落到你要的位置,再直接照着画。动的只是显示,画稿本身分毫未动。

    进行中
    神秘功能

    现在还不说。做好了你就会看到。

    已规划
    分镜与动态分镜

    先排好分镜、定好节奏,再把节奏直接带进场景。

    进行中
    音频录制

    直接录进场景并放到时间轴上,动画照着声音对时间,不用再靠猜。

    已规划
    进阶物理系统

    碰撞、重力、布料和软体,加入到早就在吹动骨骼动力学的风旁边。在时间轴上直接解算,想接手用手调时,再把结果烘焙成关键帧。

    已规划
  3. Celas Studio 2.0

    在稳定下来的 1.x 基础之上,构建更大的系统。

    摄影表(X-Sheet)

    沿用传统摄影表的工作流程。

    已规划
    高级动态图形

    专为动态图形制作打造的工具集。

    已规划
    粒子系统

    发射器、力场与碰撞,都由和其他一切相同的时间轴驱动。

    已规划
    约束系统

    把一个对象绑到另一个上 — 朝向、父子、路径、限制 — 而且绑定始终是活的。

    已规划
  4. 之后

    想做,但还没排期。这里的投票决定接下来先做哪一个。

    动画笔刷

    笔尖是一段序列而不是单张图章的笔刷 —— 笔触本身就带着运动。

    已规划
    日式动画标准工具集

    贴合日式动画制作流程的工具。

    已规划
    程序化动画

    由规则而非关键帧生成的运动,像其他图层一样可编辑。

    已规划
    用一个参数驱动一切

    把任意属性接到任意属性上,一个滑块就能带动整套绑定。

    已规划

刻意不写日期。版本做好了才发布;猜月份的路线图一年会失信两次。