路线图

接下来做什么,你也有份决定。

这里的一切都包含在你的一次性购买中。功能进入哪个版本由我们决定,版本内部的先后由你投票决定。

  1. 抢先体验

    正在开发

    今天在售的版本。改进做好一个就发一个,不攒着打包 —— 每次更新都包含在一次性价格里。

    进阶位图工具

    更深入的像素侧工作:更好的选区、变换与滤镜,图层就与矢量图层并列。

    进行中
    改进的笔刷引擎

    更快、更有表现力的位图笔刷引擎 —— 混色更好,压感响应更好。

    已交付
    高级矢量工具

    更深入的路径编辑与形状控制。

    进行中
    导航器

    整幅画布的缩略图,上面标着你的视口 —— 直接在地图上平移和缩放,不必再找刚才画到哪里。

    已规划
    参考图

    参考图就放在软件里、画面旁边,不用再去背后那个窗口找。

    已规划
  2. Celas Studio 1.0

    第一个稳定版本。

    分镜与动态分镜

    先排好分镜、定好节奏,再把节奏直接带进场景。

    已规划
    神秘功能

    现在还不说。做好了你就会看到。

    已规划
    文字工具与文字动画

    完整的文字工具,带高级排版控制与动画。

    已规划
    音频录制

    直接录进场景并放到时间轴上,动画照着声音对时间,不用再靠猜。

    已规划
    进阶物理系统

    碰撞、重力、布料和软体,加入到早就在吹动骨骼动力学的风旁边。在时间轴上直接解算,想接手用手调时,再把结果烘焙成关键帧。

    已规划
    位移与描摹

    把当前帧周围的洋葱皮临时移动、旋转或缩放,让姿势落到你要的位置,再直接照着画。动的只是显示,画稿本身分毫未动。

    已规划
  3. Celas Studio 2.0

    在稳定下来的 1.x 基础之上,构建更大的系统。

    摄影表(X-Sheet)

    沿用传统摄影表的工作流程。

    已规划
    高级动态图形

    专为动态图形制作打造的工具集。

    已规划
    粒子系统

    发射器、力场与碰撞,都由和其他一切相同的时间轴驱动。

    已规划
    约束系统

    把一个对象绑到另一个上 — 朝向、父子、路径、限制 — 而且绑定始终是活的。

    已规划
  4. 之后

    想做,但还没排期。这里的投票决定接下来先做哪一个。

    动画笔刷

    笔尖是一段序列而不是单张图章的笔刷 —— 笔触本身就带着运动。

    已规划
    程序化动画

    由规则而非关键帧生成的运动,像其他图层一样可编辑。

    已规划
    用一个参数驱动一切

    把任意属性接到任意属性上,一个滑块就能带动整套绑定。

    已规划
    日式动画标准工具集

    贴合日式动画制作流程的工具。

    已规划

刻意不写日期。版本做好了才发布;猜月份的路线图一年会失信两次。