文档 图层

画格

画格面板是栅格画格图层或矢量画格图层背后的画稿库:每一个画格只存一份,你把它曝光在需要它的那些帧上,于是改一次画就更新了用到它的每一帧。

在栅格画格图层或矢量画格图层上,画格面板会把那个图层存下来的画格列成缩略图。一个画格并不绑死在某一帧上:你想曝光在多少帧上都行,改一次,引用它的每一帧都会更新。

选中你想看画格的那个图层,打开 窗口 ▸ 画格,它默认是关的。别的任何图层类型下,它只显示一句提示,请你选一个画格图层。

网格视图下的画格面板,里面是几张画,当前帧那一张罩着强调色,画格总数旁边是添加、复制和移除这一条。

添加、复制和移除

这个面板和时间轴一样地创建画格:一条图标带,上面是添加画格、复制画格和移除画格,同一行还有画格数量,也就是画格总数。面板里没挑中画格、画布上也看不到画格时,复制和移除是灰色的。

  • 添加画格:在栅格画格图层上,新建一个空白画格,不碰别处已经曝光的东西。在矢量画格图层上,在下一个空着的帧插入一个空画格,并把播放头挪过去,除非那一帧落在项目结尾之后。
  • 复制画格:把副本放在播放头后面那一帧,并把播放头挪过去,所以你眼前看到的就是这个副本,可以直接画。那里原有的画格以及它后面的所有画格都往后挪一帧:什么都不会被覆盖,也没有哪个画格会被缩短。
  • 移除画格:移除你挑中的画格,或者画布上正显示着的那个。
挑选属于你挑选时所在的那个图层。换到别的图层,挑选就清掉了,所以移除绝不会删掉一个你没挑中的画格。

曝光一个画格

画格只是拖动的源头:这个面板绝不会因为你点了一下就把某个画格曝光出去,所以在时间轴上拖动播放头,永远不会悄悄换掉某一帧显示的东西。把一个缩略图拖到它所属图层在时间轴上的那一行:能放下这个画格的目标帧会染成绿色,那里已经有画格关键帧的会染成红色。放到被占的帧上会被拒绝,绝不会覆盖。

点一个栅格画格的缩略图只是把它挑出来。点一个矢量画格的缩略图还会把播放头跳到那个画格的第一帧上。

高亮的含义

一个缩略图一次只说一件事,只用颜色,不用轮廓:

  • 已挑中:你点过的那个缩略图,涂着和应用里其他列表一样的选中高亮。
  • 这里有关键帧:在当前帧上有关键帧的那个画格,罩着较浓的强调色。
  • 在这里延续:因为更早的一次曝光一直延续到这里而显示在当前帧上的画格,罩着较淡的强调色。

视图选项

菜单按钮在网格和列表两种布局之间切换,把缩略图大小设为小、中或大,开关画格名字的说明文字和那个 xN 曝光计数徽标,还有在透明棋盘格和纯白之间换缩略图背景。这些设置都会跨会话记住。画格被涂改或重画之后,缩略图会随之刷新。

改一次,到处都变

因为一个画格是只存一份、被每一个曝光它的帧引用的内容,所以从任何一个曝光着它的帧上去画它、涂它,都会把它在别处出现的样子一起改掉。延续这件事的意义正在于此。你要的如果是一个变体而不是一次改动,请先把那个画格复制一份。

栅格画格图层和矢量画格图层在时间轴上,还会在它们的关键帧行底下多一条画格带。拖一个画格的右边缘可以延长它的延续,拖两个画格之间的接缝可以裁剪它们之间的曝光,拖左边缘可以挪动一个画格开始的位置。请看「画格和曝光」。