文档
项目与文件
导入
Celas Studio 接受的每一种格式、各自从哪条菜单项进来、变成什么图层,以及界限在哪儿。
东西都从 文件 ▸ 导入 进来,每一类文件在那儿占一条。没有项目打开时这个子菜单是灰的,因为导入总得落进一个场景里。
你不一定非得走菜单。把文件拖到画布上就是导入,Ctrl+V 也能把矢量画面或位图直接从别的软件里粘过来。不管走哪条路,一次导入在历史记录面板里都是一步,所以一次 Ctrl+Z 就能撤销。
你能带进来什么
| 菜单项 | 扩展名 | 你会得到什么 |
|---|---|---|
| 图像… | png、jpg、jpeg、bmp、webp | 一个图像图层,居中放在画布上 |
| SVG… | svg | 分组里的形状图层和图像图层 |
| PSD… | psd | 每个 Photoshop 图层对应一个图像图层,装在分组里 |
| 视频… | mp4、mov、avi、mkv、webm | 一个视频图层,时间轴上带一个片段 |
| 音频… | mp3、wav、ogg、flac、aac、m4a、ac3、opus、wma | 一个音频图层,时间轴上带一条波形 |
| Celas 项目(作为分组)… | cls | 整个项目作为一个分组进你的场景 |
图片、SVG 画面和 Photoshop 图层都存在你的项目里,所以 .cls 不再依赖你导入时用的那个文件。视频和音频则是按路径链接的:见「.cls 项目文件」。
[ 屏幕截图: 文件 ▸ 导入 子菜单和它的六个条目。 ]
图片
PNG、JPEG、WebP 或 BMP 会作为一个图像图层落在画布正中,并登记进库面板,方便你以后再找到它。原文件的字节跟着项目一起走。
PNG 和 WebP 保留自己的透明度。JPEG 和 BMP 本来就没有透明度可留,所以它们进来时是完全不透明的。
粘贴
Ctrl+V 按顺序看剪贴板上有什么:先看你在 Celas Studio 里复制的图层,再看别的软件来的 SVG 标记,最后看位图。所以从 Affinity Designer、Illustrator 或 Inkscape 里复制出来的矢量画面,粘进来是可编辑的形状,而不是它们的一张图。
从剪贴板粘位图只在 Windows 上可用。在 macOS 和 Linux 上,请先把图片存成文件再导入。
界限在哪儿
- GIF 完全不能导入,静态的和动态的都不行。
- 动态 WebP 按静态图片导入:只有第一帧进来。
- 大文档格式的 Photoshop 文件(.psb)会被拒绝;请先存成 .psd。
- 视频导入需要 Windows 或 macOS。在 Linux 上不可用。
- 在 Linux 上,音频导入只限 WAV、MP3、FLAC 和 OGG。
- .mkv 可以导入但不能导出。
- 扩展名不在上面这份清单里的文件会被无声忽略。
导入是单向的。Celas Studio 从不写回 PSD 或 SVG,也不能导出成这两种格式:它到底产出什么,见「导出」。
接下来看哪儿
几种带图层的格式各有自己的页面,因为每一种都有自己的对应关系和自己那份丢下不管的清单:「导入 Photoshop 文件」「导入 SVG」「导入视频和音频」以及「合并另一个项目」。
[ 屏幕截图: 一个场景,由导入的 PSD 背景、一个 SVG 道具和一个视频参考图层拼起来。 ]