文档动画
运动模糊
运动模糊会把一个快速移动的图层沿它的路径抹开,好让迅捷的动作看起来是平滑的,而不是频闪般的跳动。Celas 会根据你关键帧之间真实的运动来计算它——不靠猜。
如何开启
时间轴工具栏上有一个全局运动模糊开关,另外在时间轴里还有一个专属列的逐图层开关——所以你可以只给需要的图层加模糊,其余的保持清晰。项目级别的设置在“项目设置”里。
快门角度、相位与采样
- 快门角度——快门保持开启的时长。角度越大,拖尾越长、越糊;180° 是电影标准的折中值。
- 快门相位——把模糊的时间窗口在这一帧里往前或往后滑动。
- 采样——有多少个子步会被混合进来。采样越多,模糊越平滑,渲染就略慢一点。
它看起来是怎样的
拖尾会落在运动方向的后面,而一段运动的第一帧和最后一帧保持锐利——那里没有运动,也就没什么可模糊的。它的表现就像一台真实的摄像机。
所见即所渲:运动模糊在视口里和每一次导出中都是实时呈现的。在像素模式下它还会对齐到像素网格,所以画面依旧保持锐利颗粒感。