工具面板
工具面板怎麼排、怎麼換工具、工具選項列做什麼,以及哪些工具需要哪一種圖層。
Celas Studio 裡每一個繪製、編輯和綁定的動作都從一個工具開始。工具面板有二十個位置,其中一個由五個形狀工具共用,畫布上方那一列則顯示作用中工具的選項。
在首頁畫面時這個面板是隱藏的,而且在專案開啟之前它的按鈕都是灰的。要顯示或隱藏它,用 視窗 ▸ 工具。
面板怎麼排
按鈕由左往右流動,寬度用完就折到下一排,所以這個面板可以是高高的一欄、矮而寬的一條,或介於兩者之間的任何形狀。它浮動時,寬度會吸附成整數個按鈕欄,高度則剛好貼合排數:你不會得到半空的一排。
它沒有標題列、沒有分頁也沒有關閉鈕。你抓握把來拖曳這個面板:格線在三排以內時是左緣的一顆直立膠囊,四排以上時是橫在頂端的一顆橫向膠囊。
換工具
按一下按鈕,或按那個工具的按鍵。把游標停在按鈕上會顯示工具名稱和它目前的按鍵,而且是即時讀自你的快速鍵設定,所以就算你重新指定過,提示也還是對的。每一個工具鍵都可以在 偏好設定 ▸ 快速鍵 裡重新指定,而且你在文字欄位裡打字時它們一個都不會觸發。
換工具會取消任何做到一半的事:進行中的筆刷筆畫會被放棄並關掉它的復原步驟,你正在畫的任何鋼筆、鉛筆或形狀也會被丟掉。唯一撐得下來的是頂點選取,你在節點和變形工具之間移動時它會被保留,這樣你才能縮放或旋轉剛剛挑好的那些點。
這些工具
按鈕依六個功能群組排列,大致就是一張畫實際被建構起來的順序,每兩組之間隔著一條細線。那條線畫在本來就有的縫隙裡,所以分組不多佔寬度:只有分界剛好落在換行處時才會多出一點空間。
| 群組 | 工具 | 按鍵 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 1 · 選取與變形 | 移動 | V | 挑選圖層、移動它們,並建立布林群組 |
| 變形 | Ctrl+T | 用操作器縮放和旋轉選取內容 | |
| 選取框 | M | 建立像素選取範圍:矩形、橢圓、多邊形或徒手繪製 | |
| 魔術棒 | W | 在作用中圖層上選取一片顏色相近的區域 | |
| 2 · 路徑與形狀 | 鋼筆 | P | 一次一個點地畫貝茲路徑 |
| 節點 | A | 編輯點、控制桿、圓角半徑和線條寬度 | |
| 形狀 | U | 矩形、橢圓、多邊形、星形和直線 | |
| 刻刀 | Shift+K | 分割或修剪向量形狀和筆畫 | |
| 3 · 上色 | 鉛筆 | N | 徒手畫向量線條,或在點陣圖層上塗像素 |
| 筆刷 | B | 塗色:在形狀或向量格圖層上是向量色塊,其他地方是像素 | |
| 橡皮擦 | E | 擦掉像素,或從向量形狀上把擦掉的區域切出去 | |
| 塗抹 | S | 抹開像素,或像磁鐵一樣拖動向量的點 | |
| 4 · 顏色 | 漸層 | G | 在形狀上建立和編輯漸層,或把一個烘進像素裡 |
| 油漆桶 | K | 替形狀換色、填滿一塊圍起來的區域,或對像素做填色 | |
| 滴管 | I | 從畫布上取一個顏色 | |
| 5 · 綁定 | 骨骼 | J | 繪製、移動並擺出骨架的姿勢 |
| 骨骼綁定 | Shift+J | 把頂點綁到骨骼上並繪製權重 | |
| 6 · 取景與檢視 | 攝影機 | C | 移動攝影機(僅限動畫模式) |
| 手形 | H | 平移檢視 | |
| 旋轉檢視 | R | 旋轉檢視 |
有兩個位置是刻意安排而非理所當然的。刻刀和路徑工具放在一起,因為它切的是路徑,不是像素。油漆桶和漸層放在一起,因為兩者都是灌滿一塊區域,一個平一個帶層次,而滴管收尾這一組,因為它是兩者取色的來源。
U 會選到形狀工具,並帶回你上次畫過的那一種;Shift+U 則在矩形、橢圓、多邊形、星形和直線之間走一遍。Photoshop 也是這樣把兩件事分開的,所以回到這個工具時,你拿到的形狀從不會變。
工具選項列
工具選項列坐在畫布上方,高度固定。它不能調整大小,也不能停靠到別處。某個工具的選項要是比視窗寬度裝得下的還多,裝不下的那些會挪進這一列末尾的選單,一有地方就再出來。最左邊是你正在用的那個工具的圖示;右邊的一切都屬於那個工具。
沒有專案開著時這一列是空的,但高度仍然保留。手形和旋轉檢視工具是真的沒有選項,所以這兩個你只會看到工具圖示:不是有什麼沒載進來。
工具選項會跨工作階段記住。
工具與圖層類型
有些工具在沒地方可畫時會自己做一個圖層。鋼筆和五個形狀工具不管選了什麼都會建立一個形狀圖層。筆刷和鉛筆在選項列裡共用一個「新增圖層」選項,向量或像素,它決定在什麼都沒選時第一筆會建立什麼;它一開始停在向量。油漆桶則改為建立點陣格圖層,所以在一個空專案上先塗再填,可能會讓你得到兩種不同的圖層。
另一些工具需要對的圖層,沒有就什麼都不做。骨骼綁定需要一副至少有一根骨頭的骨架。攝影機工具只在動畫模式下有反應。工具沒有東西可以下手時,通常是安靜地不動作,而不是警告你。
有幾個工具會依選取的圖層改變它做的事,而不是拒絕動作:選到點陣格或像素圖層時鉛筆塗的是像素,在形狀或向量格圖層上筆刷塗的是邊緣俐落的向量色塊,橡皮擦則視它遇到什麼而擦像素、切向量形狀或在新圖層上塗色,而漸層工具在形狀圖層上編輯的是形狀的填色,在點陣格或像素圖層上則是烘進像素裡。