文件 工具

移動工具

挑選圖層、移動它們、鑽進群組和元件裡,並建立非破壞性的布林群組。

移動工具(V)是大多數編輯的起點:按一下形狀就挑中它,拖曳就移動它,框選可以一次挑好幾個。它改變的是選了什麼、擺在哪裡。要縮放和旋轉,請換到變形工具。

挑東西

按一下會挑中游標底下的形狀,而且如果那個圖層可以編輯,就立刻開始移動。按著 Ctrl 或 Shift 再按一下,可以把某個形狀加進選取或再拿出來。按在空白畫布上會清掉選取並開始一個橡皮筋框選;按著 Ctrl 或 Shift 時,框選會加到你原本已經有的選取上。

框選要至少橫跨三個像素才算數,所以有點手抖的一下仍然會被讀成按一下。它會挑起框在螢幕上碰到其外框的每一個可編輯形狀圖層。

鎖定或隱藏的圖層仍然可以被選取,但它們不會移動。

自動選取、子圖層與鎖定子項

選項預設值它做什麼
自動選取按一下就挑中游標底下的東西。關掉時,按一下永遠不會改變選取:它只會拖動已經選好的東西
子圖層讓一次點按可以伸進群組裡的子項。關掉時,點按會落在最上層的父階
鎖定子項父階移動時子項留在原地

子圖層只有在自動選取開著時才會出現。如果你在做一個綁好骨骼的角色,而每次點按老是抓到一根睫毛,就把子圖層關掉:這樣點按會挑中整個角色,而你仍然可以用連按兩下伸進去。

移動

拖曳選取內容的本體會移動裡面的一切,游標也會換成移動的形狀。連結在一起的圖層會整組一起移動,就算只挑中了其中一個也一樣。開著鎖定子項時,子項會收到相反的位移量,所以父階在它們底下移動時,它們留在畫布上的原位。

方向鍵會把選取內容推移一個文件單位,按著 Shift 則是十個單位。時間軸取得焦點時,或某個欄位正在編輯時,推移會被忽略。

磁鐵開著時,這些移動會靠齊:見「靠齊」。

連按兩下往下鑽

在元件上連按兩下會就地把它打開來編輯。在其他東西上,而且只有在自動選取開著、子圖層關著時,連按兩下會往階層下一層鑽向游標底下的形狀,並立刻開始拖曳它。再連按兩下就繼續往下。

像素上的變形框

在移動工具底下,形狀圖層不會有縮放控制點。但選取的圖層是點陣格或像素圖層時,會出現一個任意變形框:四個角落方塊,加上一顆在上緣稍上方的旋轉鈕。

  • 拖曳角落會以對角為基準縮放;按著 Shift 可以維持比例
  • 拖曳旋轉鈕會以框的中心為基準旋轉;按著 Shift 可以吸附成 15 度一級
  • 在框內拖曳可以移動浮動的像素;按住 Alt,原件留在原處,挪走的是一個複本
  • 在框外按一下即確認;Esc 只取消這次變形,選取範圍留在原本的地方,不會跟著一起被丟掉
一個塗好的圖層上的像素任意變形框,四個角落控制點和上方的旋轉鈕。

右鍵選單

按右鍵會挑中游標底下的形狀(如果它還沒被選取就先選它),並開啟畫布選單:

  • 群組(Ctrl+G)和解散群組(Ctrl+Shift+G)
  • 連結圖層,需要選取兩個以上的圖層;以及取消連結圖層,用在已經在連結組裡的圖層
  • 編輯元件,用在你可以編輯的元件實例上;以及轉換為元件
  • 轉換為點陣、新增網格父階和轉換為網格,用在單一個選取的圖層上

變形工具沒有自己的畫布選單。在那裡按右鍵不會有任何反應。

布林群組

選取兩個以上的形狀,工具選項列右邊就會出現四個按鈕:聯集、減去、交集和 XOR。每一個都會把這些形狀包進一個群組,並把它的布林模式設成對應的那一種。

沒有東西被破壞。原本的形狀仍然以普通的可編輯子項留在群組裡,模式之後可以直接在工具列上改,那裡有聯集、減去、交集和 XOR,還有一個混合半徑;也可以在屬性面板裡把它清掉。要是你想要的是一個壓平的結果,就用主工具列上的路徑管理員按鈕,它們會把這些形狀換成合併後的輪廓。

選取的形狀不足兩個時,那四個按鈕是變灰顯示而不是隱藏,這樣你看得見它們在,也看得出為什麼還不能用。

V 移動工具
Ctrl 或 Shift按一下 加入或移出選取
方向鍵 推移一個單位
Shift方向鍵 推移十個單位
Alt按一下 改為取一個顏色:臨時滴管
Alt拖曳一個圖層 留一個複本在原處,拖走的是這個複本
CtrlG 把選取內容組成群組