移動工具
挑選圖層、移動它們、鑽進群組和元件裡,並建立非破壞性的布林群組。
移動工具(V)是大多數編輯的起點:按一下形狀就挑中它,拖曳就移動它,框選可以一次挑好幾個。它改變的是選了什麼、擺在哪裡。要縮放和旋轉,請換到變形工具。
挑東西
按一下會挑中游標底下的形狀,而且如果那個圖層可以編輯,就立刻開始移動。按著 Ctrl 或 Shift 再按一下,可以把某個形狀加進選取或再拿出來。按在空白畫布上會清掉選取並開始一個橡皮筋框選;按著 Ctrl 或 Shift 時,框選會加到你原本已經有的選取上。
框選要至少橫跨三個像素才算數,所以有點手抖的一下仍然會被讀成按一下。它會挑起框在螢幕上碰到其外框的每一個可編輯形狀圖層。
鎖定或隱藏的圖層仍然可以被選取,但它們不會移動。
自動選取、子圖層與鎖定子項
| 選項 | 預設值 | 它做什麼 |
|---|---|---|
| 自動選取 | 開 | 按一下就挑中游標底下的東西。關掉時,按一下永遠不會改變選取:它只會拖動已經選好的東西 |
| 子圖層 | 開 | 讓一次點按可以伸進群組裡的子項。關掉時,點按會落在最上層的父階 |
| 鎖定子項 | 關 | 父階移動時子項留在原地 |
| 運動路徑 | 開 | 在動畫模式下顯示被選取圖層的運動路徑。在編輯模式下變灰。請看運動路徑 |
子圖層只有在自動選取開著時才會出現。如果你在做一個綁好骨骼的角色,而每次點按老是抓到一根睫毛,就把子圖層關掉:這樣點按會挑中整個角色,而你仍然可以用連按兩下伸進去。
移動
拖曳選取內容的本體會移動裡面的一切,游標也會換成移動的形狀。連結在一起的圖層會整組一起移動,就算只挑中了其中一個也一樣。開著鎖定子項時,子項會收到相反的位移量,所以父階在它們底下移動時,它們留在畫布上的原位。
方向鍵會把選取的東西微調一個文件單位,按住 Shift 則是十個單位。鎖定和隱藏的圖層留在原地,被選群組裡的圖層只跟著它的群組移動一次。時間軸有焦點時,或正在編輯一個輸入框時,微調不起作用。
選取形狀圖層時,列上還會顯示它的填色和筆畫色塊以及筆畫寬度,所以隨手改個顏色不用跑到屬性面板。請看「填色與筆畫」。
磁鐵開著時,這些移動會靠齊:見「靠齊」。
連按兩下往下鑽
在元件上連按兩下會就地把它打開來編輯。在其他東西上,而且只有在自動選取開著、子圖層關著時,連按兩下會往階層下一層鑽向游標底下的形狀,並立刻開始拖曳它。再連按兩下就繼續往下。進到群組裡之後,按一下會停留在那一層,選取同一個群組裡的任何其他圖層。在群組外面按一下,就會回到挑選最上層的圖層。
光照圖層
在光照圖層上連按兩下就會進到它裡面。進去之後,按一下路徑就挑中它,按住 Shift 可以再加更多路徑,拖曳則會把挑中的路徑整個移動。在光照的路徑外面連按兩下,或按 Esc,就會退出來。請看「光照圖層」。
像素上的變形框
移動工具下的形狀圖層沒有縮放控點。但點陣格或像素圖層上有像素選取範圍時,選取範圍會有一個變形框:一道細細的藍色外框,四個角上有白色小方塊,每一邊中間有白色圓點,外加上緣上方不遠處的一個旋轉控點。變形框出現時,畫布邊緣會隱藏起來。
- 拖曳角落會以對角為基準縮放;按著 Shift 可以維持比例
- 拖曳邊上的圓點會以對邊為基準朝單一方向縮放;按著 Shift 則兩個方向一起縮放
- 拖曳旋轉鈕會以框的中心為基準旋轉;按著 Shift 可以吸附成 15 度一級
- 在框內拖曳可以移動浮動的像素;按住 Shift 可以只沿一個軸移動,按住 Alt 則原件留在原處,挪走的是一個複本
- 在框外按一下即確認;Esc 只取消這次變形,選取範圍留在原本的地方,不會跟著一起被丟掉
變形工具的 Ctrl 組合鍵在這裡也能用:Ctrl 可以自由拖曳角落或邊,在邊上按 Ctrl+Shift 是傾斜,在角落上按 Ctrl+Alt+Shift 是透視。變形框出現時,選項列會多出消除鋸齒、水平翻轉、垂直翻轉、套用和取消,以及 W、H、旋轉和傾斜 X 欄位。請看「變形工具」。
右鍵選單
按右鍵會選取在那裡按左鍵會選到的東西:游標底下的形狀,或是在子圖層關閉時,它最上層的父階,然後開啟畫布選單。如果那個東西已經被選取,或位在已選取的圖層或群組裡面,就會保留整個選取範圍,所以這些指令作用在每一個被選取的圖層上。選單裡有:
- 群組(Ctrl+G)和解散群組(Ctrl+Shift+G)
- 連結圖層,需要選取兩個以上的圖層;以及取消連結圖層,用在已經在連結組裡的圖層
- 編輯元件,用在你可以編輯的元件實例上;轉換為元件(F8);以及分離(Ctrl+B),用在單一個元件實例上
- 向下合併,把被選圖層畫進它下面的那一個:請看「圖層、向量和像素選單」
- 轉換為點陣、新增網格父階和轉換為網格,用在單一個選取的圖層上
- 轉為曲線和擴展筆畫,用在單一個形狀圖層上:請看「向量形狀」
在被選取圖層運動路徑上的關鍵影格記號按右鍵,則會改為打開那個關鍵影格的選單:請看「運動路徑」。變形工具開啟的是同一個畫布選單。
布林群組
選取兩個以上的形狀,工具選項列右邊會冒出四顆按鈕:聯集、減去、交集和互斥。每一顆都會把這些形狀裝進一個布林群組。最底下的形狀是底,它上面的每個形狀都接受你按的那個運算。
什麼都沒被破壞。原本的形狀會以一般的可編輯子項留在群組裡。選取其中一個,那四顆按鈕就會設定這個零件自己的運算,於是一個群組裡可以把兩個零件聯集起來,再減去第三個。選取群組本身時,列上只顯示一個「布林運算」開關,用來打開或關閉整個效果。兩種情況下列上都有混合半徑、彈性和顏色混合,選取零件時還會多出它的混合權重。請看「布林與液態形狀」。
想要一個壓平的單一結果,就用主工具列上的路徑管理員按鈕,它們會把這些形狀換成合併後的輪廓。選取的形狀不到兩個時,這四顆按鈕會以灰色顯示而不是藏起來,這樣你看得見它們,也知道為什麼還不能用。
| V | 移動工具 |
| Ctrl 或 Shift按一下 | 加入或移出選取 |
| 方向鍵 | 推移一個單位 |
| Shift方向鍵 | 推移十個單位 |
| Alt按一下 | 改為取一個顏色:臨時滴管 |
| 按過運動路徑上的關鍵影格後按 Delete | 刪除那個位置關鍵影格,而不是刪除圖層 |
| Alt拖曳一個圖層 | 留一個複本在原處,拖走的是這個複本 |
| CtrlG | 把選取內容組成群組 |