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刻刀工具

沿著一條線把形狀切成兩半,或把一條線修剪到它和另一條交叉的地方。

刻刀(Shift+K)把作品切成兩半,向量的和像素的都一樣。你在畫布上拖出一條切割線,在放開之前什麼都不會發生:拖曳時看到的那條線只是預覽,所以換個地方重拖就是重來一次。它畫成紅色,一旦落到真能切到東西的位置上就變成綠色。

選項列上的兩顆膠囊決定這一刀做什麼、以及你怎麼畫它。

ShiftK 刻刀工具

分割與修剪

模式需要選取嗎它做什麼
分割需要在你的切線穿過選取形狀的位置把它切開。封閉形狀會變成兩個完整的形狀;開放路徑會變成分開的幾段。預設值。
修剪不需要把一條線上,介於它和其他線兩處交叉之間的那一段拿掉。
筆觸它做什麼
直線從你按下的位置到放開的位置之間的一刀直切。預設值。
徒手繪製切線跟著你拖曳的路徑走。
刻刀選項列,含分割與修剪那顆膠囊,以及直線與徒手繪製那顆膠囊。

分割一個形狀

請先選取形狀:分割作用在選取內容上。拖出你的切線再放開:形狀會變成兩段以上,事後全部都是選取狀態,所以你可以馬上把它們分開。每一段都保有原本的名稱、填色、筆畫、不透明度和混合模式,而且都是你可以繼續用節點工具編輯的普通形狀。它們的外框會被重新配適成貝茲曲線,所以沒被這一刀碰到的曲邊回來時仍然是曲線,而不是一串硬節點。

開放路徑也切得動,而且切法不一樣。它沒有內部可以分,所以曲線會準確地在你的切線穿過的位置被細分,每一串點各自交給一個自己的形狀。幾何是精確的:被切開的曲線的兩半可以還原出原來那條,所以在一個彎的中間切開的線,不會在那裡變直。

直線分割是沿著整條無限長的直線切,不只是你畫的那一段,這也是為什麼預覽會在兩端各拖出一道淡淡的紅色延伸。你只需要拖過你在意的那一段形狀。如果那條線完全沒碰到某個形狀,那個形狀就原封不動。

一刀直線分割穿過一個填色形狀,淡紅色的延伸線顯示著切線能到多遠。

修剪一條線

修剪是用來整理粗糙線稿的,而且它不需要選取任何東西:它會看畫布上每一個可見、可編輯的形狀。用刻刀劃過一條線,介於兩側最近交叉點之間的那一段就會被刪掉。靠近另一筆的開放端點也算是一個交叉點,所以超出去的尾巴可以貼著它超過的那條線修掉。

修剪過的線回來時是開放、沒有填色的:切完之後,線還是線。填了色的形狀會留著自己的填色,也還是封閉的,因為修剪只是從它身上咬了一口,並沒有把它變成一道筆觸;從前它會變空回來,看起來就像刻刀把它刪掉了。如果你下刀的位置兩邊都沒東西界定,這一筆就被分成兩段,而不是少掉一截。頭一段留在原本的圖層上,第二段成了一個新圖層。

修剪不理會選取範圍,所以在一張密集的畫上劃一刀,可能一次影響好幾筆。請把你不打算切的東西隱藏或鎖起來。

切一張像素畫

在點陣圖層或像素圖層上,同樣一拖會沿著這條線把畫切成兩半,任何筆刷都行,散布的和帶紋理的也算。兩半會像被分割的形狀那樣落成各自的圖層,所以緊接著就能把一半挪開。

填色和筆畫會怎樣

  • 在封閉形狀上分割:兩半都維持封閉,並保有原本的填色和筆畫。
  • 在開放路徑上分割:每一串點各自成為一條開放路徑,而每一段都保有原本的名稱、填色、筆畫、不透明度和混合模式。洞和布林的組成部分不會被帶過去,因為一段線沒有內部可以裝它們。
  • 修剪一條線:活下來的臂段是開放而且沒有填色的;它們的筆畫樣式會被保留。
  • 修剪一個填了色的形狀:剩下的部分還是封閉的,也留著自己的填色。
  • 兩種模式下:切出來的各段都會繼承它們所來自的那個形狀的關鍵影格、效果、虛線樣式和裁切。

界線

  • 分割只作用在被選取的東西上。
  • 會讓其中一側變成空的分割會被跳過,所以擦邊而過不會有反應。
  • 徒手分割只有在真的產生兩段以上時才會被套用。
  • 刻刀沒有修飾鍵,也不會靠齊。什麼都沒切到的一刀就這樣結束,不會有訊息,而 Esc 會取消正在進行的這一拖。